Somos Airsofter

*Todo nuestro material de deshecho no daña la naturaleza,no dejamos basura.
*La adrenalina es nuestro deporte y lo practicamos en recintos adecuados y cerrados al publico.
*Nos gusta el campo,tirarnos al suelo y mancharnos la ropa.
*Tenemos nuestras replicas preparadas siempre para la accion.
*Somos gente normal a la que le gusta jugar a este juego que llamamos Airsoft.
*1ª regla del Airsoft no ser un inmortal.
*2ª regla del Airsoft no ser infalible.
*3ª regla del Airsoft ser honesto en todo momento.
*4ª regla del Airsoft ayudar a tu compañero de armas.
*5ª regla del Airsoft traerte tu replica y cargadores y preparate a pasar un buen dia de Airsoft.

Si piensas como nosotros esto te apasionará.
Apúntate.Ya sabes donde encontrarnos y vente a disfutar de este juego llamado Airsoft.
Saludos Airsofter.

miércoles, 6 de enero de 2016

Amanecer Kamikaze(9-1-16)Valleingrado

AMANECER KAMIKAZE. (SABADO)
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FECHA: 09/01/2016
Guerra de Gaza.
Año 2008 al norte de Rafah.
En el 27 de diciembre, Las fuerzas de Defensa Israelí comienzan la operación Plomo Fundido que trataba de invadir Palestina por el norte de gaza en una serie de operaciones por aire, tierra y mar. La invasión trascurría de una manera realmente sencilla para las fuerzas Israelitas que atravesaban territorio palestino sin demasiada resistencia gracias a su superioridad militar y entrenamiento de las tropas que estaban muy bien preparadas para el combate urbano.
. Hasta que comenzaron los bombardeos de las ciudades palestinas y empezaron a morir civiles indefensos ,esa forma de combate causo que el odio de los palestinos creciera de una manera de violencia nunca vista y despertara una forma de combate para la que las fuerzas de defensa israelitas no estaban preparadas.
Los palestinos empezaron a reclutar jóvenes que tenían una gran cantidad de odio causada por los bombardeos Israelita ,su misión era muy sencilla y eficaz que consistía en conseguir eliminar al mayor numero de israelís posibles portando una gran cantidad de bombas alojadas en su cuerpo y haciendo las espelotar en cualquier lugar en el que causar daños al enemigo tan odiado.
Nadie era capaz de distinguir a un hombre bomba ya que actuaban como cualquier ciudadano por esto conseguían adentrarse en cualquier edificio o zona plagada con militares o civiles con tal de matar al mayor numero de ellos.
Los Palestinos comienzan una serie de ataques contra las fuerzas israelitas que consiste en atacar zonas importantes de las fuerzas israelitas para ello utilizan a los palestinos suicidas apoyados por civiles armados y muy poco preparados que trataran de conseguir asustar a las fuerzas israelitas para que se agrupen y así conseguir que los hombres bombas consigan llegar hasta ellos para después inmolarse y causar el mayor numero posible de victimas...
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¿ESTAS PREPARADO?
Para más info de la partida visita:
http://www.valleingrado.com/movint/proximaspartidas

Asalto al Transporte(10-1-16)La Atalaya

20730_2016-01-04.jpg

Uno de nuestros barcos de transporte de suministros militares que se dirigía a las costas africanas a sido asaltado esta mañana por un contundente grupo militar del que hasta ahora desconocíamos su existencia. hemos intentado comunicarnos con el barco pero no hemos recibido respuesta alguna por lo que las fuerzas de intervención de la armada se encargaran de asaltar el barco y neutralizar la amenaza existente para asegurar el barco.

Según las imágenes recibidas por el satélite hay un gran numero de tropas asaltantes fuertemente armadas por lo que deberéis encontrar una zona segura por la que entrar.

OBLIGATORIO:
Mayoría de Edad: +18 años para poder jugar.
Protección Ocular: Gafas homologadas. NO admitimos gafas de rejilla.
Protección dental.
Velocidad máxima: 350 fps, cualquier rol.
Distancia mínima: 5 metros.

PROHIBIDO:
Tener las marcadoras cargadas en la Zona de Vida.
Disparar, aun en vacío, en la Zona de Vida.
Entrar a la Zona de Juego sin gafas.
Portar cualquier arma que no sea Lúdico-Deportiva (réplicas de Airsoft).
Pirotecnia .
El personal de La Atalaya podrá informaros adecuadamente sobre el resto de Normas de Seguridad.
Normas del Campo: atalayaairsoft.com/normas

HORARIO:
08:00 Apertura del campo y desayuno.
08:30 Primer pase de crono y explicación de la partida.
09:15 Para los que ya estén equipados, comienza la partida. Los demás tendrán que esperar a que acaben las sucesivas rondas.
11:00 (aprox.) Parada para bocata! Si no quieres parar, puedes practicar puntería, hacer el recorrido de tiro y, por supuesto, jugar.
13:30 Vamos apagando las luces.

Disponemos de marcadoras en alquiler, junto con protecciones: 20 €
Precio de la partida: 12€

Lista de inscritos (Aforo máximo: 60)

¿Artificiero o Terrorista?(9-1-16)La Atalaya

Group_of_HRT_Operators_after_an_urban_assault_training_exercise.jpg

Se ha puesto en marcha un operativo para detener a un comando terrorista que tenía la intención de poner una bomba. Para llevar a cabo este plan, según fuentes del FBI, se ha traído a los dos mejores especialistas en bombas de la célula terrorista.

Misión terroristas: Ayudar a sus especialistas a colocar la bomba y detonarla

Misión soldados: Atrapar a los especialistas del grupo terrorista antes de que puedan explotar las bombas.



OBLIGATORIO:
Mayoría de Edad: +18 años para poder jugar.
Protección Ocular: Gafas homologadas. NO admitimos gafas de rejilla.
Protección dental.
Velocidad máxima: 350 fps, cualquier rol.
Distancia mínima: 5 metros.

PROHIBIDO:
Tener las marcadoras cargadas en la Zona de Vida.
Disparar, aun en vacío, en la Zona de Vida.
Entrar a la Zona de Juego sin gafas.
Portar cualquier arma que no sea Lúdico-Deportiva (réplicas de Airsoft).
Pirotecnia .
El personal de La Atalaya podrá informaros adecuadamente sobre el resto de Normas de Seguridad.
Normas del Campo: atalayaairsoft.com/normas

HORARIO:
08:00 Apertura del campo y desayuno.
08:30 Primer pase de crono y explicación de la partida.
09:15 Para los que ya estén equipados, comienza la partida. Los demás tendrán que esperar a que acaben las sucesivas rondas.
11:00 (aprox.) Parada para bocata! Si no quieres parar, puedes practicar puntería, hacer el recorrido de tiro y, por supuesto, jugar.
13:30 Vamos apagando las luces.

Disponemos de marcadoras en alquiler, junto con protecciones: 20 €
Precio de la partida: 12€

Lista de inscritos (Aforo máximo: 60)

Operacion Matarife(10-1-16)LA Granja


 OPERACIÓN MATARIFE. LA GRANJA. PARTIDA ABIERTA. 10-01-16

Mensaje por LOBO- el Miér Dic 30, 2015 10:07 pm
Comenzamos una nueva tempora de Airsoft, y qué mejor manera de empezar que con un nuevo guión:


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La operación fue todo un éxito. El narco  Albero Enrique Marques Serena, Jefe del cártel “Matarife” fue apresado  por la Guardia Civil en Marbella sin disparar un solo tiro. “El Matarife” como se le conocía por la manera particular y despiadada con la que eliminaba a los que osaban a hacerle frente en Méjico o en cualquier parte del mundo (daba igual cárteles, jueces, fiscales, policía militares…), fue traicionado por una despechada novia. Su mansión al pie de la playa fue rodeada y contrariamente a lo que se pensaba, “El Matarife”  se entregó sin violencia alguna. Las autoridades mejicanas pidieron su extradición inmediatamente.


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 Tras varios meses, el gobierno español accedió a su traslado en avión. A los pocos días ya estaba preparado un convoy que saldría de la comandancia de Málaga hasta el aeropuerto rumbo a  Barajas y de allí a Méjico D.C. Los vehículos se pusieron en marcha. 
       En la plaza del Hospital Civil hay un aparcamiento desde donde se puede observar la comandancia. Cuando los vehículos escolta y el furgón de presos salen, un sicario vigila con unos prismáticos. Coge una emisora que está en el asiento derecho:

       --- El convoy se ha puesto en marcha--- Vuelve a dejar la emisora en el asiento derecho y se marcha en dirección contraria al convoy.


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       El convoy ha tomado la autovía que le llevará hasta el aeropuerto. El helicóptero de la guardia civil vuela alrededor de los vehículos policiales. Unas obras cortan el acceso directo y el convoy tiene que tomar un desvío:

      ---Nadie nos ha informado de esta obra---le comenta el sargento de la Guardia civil a su conductor los cuales abrían la caravana que llevaba al preso. Una alarma se le ha encendido en su mente.

      ---Avise a los del aeropuerto que vamos a entrar por la MA-23 y no se preocupe sargento, ya sabe cómo funciona esto. Aquí cada uno va a su bola…--- Cuando toman la recta antes de llegar a la siguiente rotonda, un camión tipo “Dumpers” sale del arcén izquierdo, atravesándose en la carretera. El vehículo de cabeza del convoy frena. La lona de la caja del camión es levantada por varios hombres que van vestidos con ropa y equipo de combate.


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 Uno apunta un RPG al helicóptero y dispara. El piloto apenas consigue esquivarlo cuando otro cohete sale de la zona trasera del convoy. Ese no lo ve y el impacto en el rotor de cola, hace que el helicóptero comience a dar vueltas  descontroladamente hasta estrellarse contra el suelo. En el mismo momento que esto sucede, los demás que están en el camión, comienzan a disparar sus armas automáticas:

      ---¡¡¡Marcha atrás a todo el convoy!!!---Grita el teniente de la Guardia Civil que se encuentra en  el segundo vehículo, mientras observa atónito como los impactos de las balas agujerea el vehículo de cabeza. Pero otro camión cruzado corta la retirada. El último vehículo al dar marcha atrás se estrella contra el camión y los demás comienzan a colisionar unos contra otros.


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     Mientras, desde el lateral izquierdo de la carretera, los obreros se han deshecho de los chalecos reflectantes y han sacado también armas las cuales las apuntan y disparan hacia los coches escolta. El furgón de presos queda intacto. Cinco sicarios apuntan con sus armas automáticas a los dos guardias civiles que van en la cabina del furgón. Uno de ellos pone una pequeña carga en la cerradura de la puerta trasera de carga. La vuela. Abre la puerta, toma del brazo al “Matarife” sacándolo del interior. En ese mismo instante, varios coches de alta gama y cilindrada han parado al lado de los vehículos. Los camiones ya no bloquean el paso. En pocos segundos un nuevo convoy, esta vez de narcos, está en marcha.


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       Comandancia de Málaga. Un tiempo después de la emboscada:

       ---¡¡¡Ya lo tenemos!!! Ese cabrón pensaba que se iba a escapar. El localizador que le pusimos en la ortodoncia que se hizo en la cárcel antes de sacarle, ha funcionado--- Clama el teniente de la guardia civil que sobrevivió a la emboscada.

      ---Desde luego funciona mi teniente.  Aunque la señal es débil--- Contesta el cabo encargado del seguimiento.--- Están a las afueras de Málaga. A diez kilómetros. El GPS indica que es una finca. Fíjese en esto teniente.  Es un llano al lado de la finca. Parece…

     ---Una pista de aterrizaje. Se lo van a llevar en una avioneta--- Termina el teniente.

     ---Pero lo vamos a localizar en seguida.

     ---No, si vuela a baja altura hasta Marruecos. El radar no lo localizará y cuando cruce a espacio aéreo marroquí lo perderemos. Avise a la U.E.I. . Los que nos atacaron son profesionales. Vamos a por ese cabrón antes de que se nos escape--- Comienza la “Operación Matarife”.


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MISIONES:



      ---  Localizar a “El Matarife” y detenerlo junto a sus sicarios.

      ---  Obtener documentos implicatorios de actividades criminales.

      --- Incautar cualquier alijo de droga y dinero.

      --- Localizar el laboratorio donde se elabora la droga.


        
      --- Proteger al narco “El matarife” hasta que llegue el momento de huir.

      ---Destruir cualquier prueba implicatoria.

      ---Reunir todo el capital conseguido de los “negocios” del cártel.

      ---Preparar la huida del narco y su ligarteniente.

LOS DETALLES DE LAS MISIONES SE DARÁN POR ESCRITO, ANTES DEL COMIENZO DE LA PARTIDA.


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Partida Sabado(9-1-16)Campo Mike Zulu


 Partida Abierta Mike Zulu sabado 09/01/16
Mensaje por Alf101 Ayer a las 11:54



Réplicas de alquiler (reserva por whatsapp 653736941)

Se ruega puntualidad

SECUNDARIAS: hasta 330 fps. sin distancia

FUSILERO :hasta 350 fps 10 Metros

APOYO: hasta 400 fps. 15 Metros

TIRADOR SELECTO: hasta 450 fps. 20 Metros

SNIPER: hasta 550 fps, 25 Metros

08:30-09:00: apertura del Campo y Recepción

09:15-09:30: Preparación y paso del crono

09:30- 13:30: guion principal

14:00: Cierre del Campo


La Gran Sequia(10-1-16)El Matadero


"LA GRAN SEQUIA"
Lugar de Encuentro: el matadero de Villaviciosa(mañana)
domingo 10/01/16 de mañana
Hora: Abrimos de 8:30 a 9:30
Organizador:Meca







España sufre la mayor sequia de los últimos 200 años, no hay agua en los pantanos y los acuíferos se han secado. Robos, saqueos, disturbios, intentando encontrar la última gota de agua. Desgraciadamente se han enterado, q la ultima reserva de agua se encuentra en Alovera.
Sus habitantes ajenos a los acontecimientos, siguen con sus tareas de siempre, Rolan el hijo del alcalde a oído que se está preparando un ataque indiscriminado contra el pueblo. Un grupo de mercenarios y asesinos han sido contratados por los pueblos de alrededor para aniquilar a la población y que darse con la reserva de agua. Gracias a la información de Rolan, el alcalde está reclutando a toda persona que pueda portar un fusil, teniendo 3 días para preparar la defensa del pueblo y entrenar a sus hombres. El alcalde sabiendo de la importancia de la llave que abre el acuífero, la ha escondido en algún lugar secreto del pueblo o alrededores, dicha llave lleva los planos donde se encuentra el grifo del suministro , siendo de vital importancia encontrarlo pues sin los planos no se podrá averiguar donde está el AGUA


HABITANTES:

1-Encontrar el maletín con la llave ,descifrar el mapa y llevarlo al acuífero(si lo cojen y se lo llevan los vecinos, recuperarlo y llevarlo al acuífero)
2-Encontrar el acuífero
3-Recojer los 5 recipientes de agua para llenarlos y llevarlos al pueblo
4-Llevar el agua al pueblo

una vez cumplidos todos los objetivos , la partida se habrá ganado

VECINOS:

1-Encontrar el maletín y llevarlo al edificio protegido por vosotros(solo se podrá coger una vez, descifrar el mapa e impedir que lleguen al acuífero)
(el mapa se quedara en el maletín)
2-Encontrar los recipientes y protegerlos
3-Encontrar los 5 botes contaminados y dejarlos en el acuífero(tendrán un tinte)

una vez este el agua contaminado habréis ganado la partida


OBLIGATORIO REJILLA O PROTECTOR BUCAL

Especial Reyes y Mercadillo(10-1-16)Distrito 9

Especial Reyes y Mercadillo – Distrito 9 (10 Enero 2016)
Especial Reyes y Mercadillo   Distrito 9 (10 Enero 2016)
Celebramos el pasado Dia de Reyes con una partida muy especial, familiar y con muchas, muchas sorpresas.
Queremos celebrar este gran dia con todos vosotros y por eso estamos preparando algo especial…
TODOS LOS ASISTENTES contaran con:
– CHOCOLATE CALIENTE en el desayuno.
– ROSCON DE REYES en el desayuno (preparacion de la partida)
Ademas de las viandas normales de nuestros eventos Wink
¡¡REGALOS Y SORTEO ESPECIAL DE REYES CON MERCADILLO!!
Cualquier persona podra traer al campo material de venta y cambio de segunda mano para establecer en el mercadillo. El D9 tambien contara con material para ello a disposicion de todos los asistenes.
Ademas, debido a este dia tan especial, se realizaran sorteos de diverso material entre todos los asistentes valorado ¡en mas de 300€!
Asi todos disfrutaremos un poco mas de los Reyes Magos Wink
NORMATIVA COMPLETA
http://distrito9airsoft.superforo.net/f50-normativa-zona-tactica-d9
MAPEO DEL CAMPO
http://distrito9airsoft.superforo.net/t432-mapeo-de-combate-del-d9
ES IMPRESCINDIBLE EQUIPARSE DENTRO DE LAS INSTALACIONES (nunca en la zona de Parking)
Apuntate YA por los medios habituales:
FORO: http://foro.distrito9airsoft.es/
Whatsapp: 650967876
Mail: distrito9airsoft@live.com
No te vuelvas a quedar fuera!
Más info:  https://www.facebook.com/events/560417577441329/