Somos Airsofter

*Todo nuestro material de deshecho no daña la naturaleza,no dejamos basura.
*La adrenalina es nuestro deporte y lo practicamos en recintos adecuados y cerrados al publico.
*Nos gusta el campo,tirarnos al suelo y mancharnos la ropa.
*Tenemos nuestras replicas preparadas siempre para la accion.
*Somos gente normal a la que le gusta jugar a este juego que llamamos Airsoft.
*1ª regla del Airsoft no ser un inmortal.
*2ª regla del Airsoft no ser infalible.
*3ª regla del Airsoft ser honesto en todo momento.
*4ª regla del Airsoft ayudar a tu compañero de armas.
*5ª regla del Airsoft traerte tu replica y cargadores y preparate a pasar un buen dia de Airsoft.

Si piensas como nosotros esto te apasionará.
Apúntate.Ya sabes donde encontrarnos y vente a disfutar de este juego llamado Airsoft.
Saludos Airsofter.

jueves, 29 de junio de 2017

OP.Ornitorrinco(2-7-17)El Cortijo




GUIÓN
OP.ORNITORRINCO. Una misión en la que tú puedes ser el protagonista!!! xD
Objetivos con soldados elegidos para desempeñar un papel que únicamente ellos podrán hacer… una misión donde la cobertura y el juego en equipo serán vuestros mayores aliados ¡!!!

TE APUNTAS ???


Lugar: Campo de Airsoft El Cortijo

Fecha:  02-07-17
Hora: 08:00 am (apertura de puertas)
Precio: 15€
Paso de Crono: 09:30 a 09:55 am
Empiece de Partida: 10:00 am
Fin de partida: 14.00 H


SE RUEGA PUNTUALIDAD

TODO EL QUE NO HAYA PASADO CRONO A LAS 8:55 TENDRÁ QUE ESPERAR A QUE SE DE EL BRIEFING Y EMPIECE LA PARTIDA, A CONTINUACIÓN SE VOLVERA A DAR EL BRIEFING A LOS QUE NO HUBIERAN PASADO EL CRONO ANTES DE LAS 9:55.

Distancias y Potencias:

La organización usara bb´s de 0,20g propias para pasar crono a todas las replicas. Se ruega tener un cargador sin llenar de bb´s de cada replica a pasar.

Secundaria (pistola y escopeta) 330 fps : sin distancia
Fusilero : 350 fps : 5 metros. (disparo en semi)
Apoyo 450 fps - 20 metros. (disparo en ráfagas cortas)
Tirador selecto : 450 fps - 20 metros (imprescindible mira telescópica)
Francotirador : 550 fps - 25 metros

No hay muerto de voz.
Necesario uso de arma blanca (tipo dummy) para muerte silenciosa.


Normativa de Seguridad: (IMPORTANTE LEER)
http://campoelcortijo.foroactivo.com/t2-normativa-de-seguridad

Disponemos de alquileres para la Partida:
http://campoelcortijo.foroactivo.com/t4-alquiler-de-replicas-equipacion-y-secundarias

Cómo llegar a "El Cortijo":
http://campoelcortijo.foroactivo.com/t3-localizacion-y-forma-de-llegar

Smile(2-7-17)Campo Fortuna

Partida del próximo Domingo 02/07/2017 en Campo Fortuna.
Apúntate ya en www.campofortuna.com.
-------SMILE-------
HORARIO: Domingo: 9:00 / 14:00

OP.Magma(1-7-17)El Cortijo




GUIÓN
OP. MAGMA, donde el calor es el único protagonista...
Objetivos planificados para la zona de chorros de agua, para que al buscar y cogerlos, se esté un poco más fresquito 
Os esperamos a todos este sábado ¡!!!!!!


Lugar: Campo de Airsoft El Cortijo

Fecha:  01-07-17
Hora: 08:00 am (apertura de puertas)
Precio: 15€
Paso de Crono: 09:30 a 09:55 am
Empiece de Partida: 10:00 am
Fin de partida: 14.00 H


SE RUEGA PUNTUALIDAD

TODO EL QUE NO HAYA PASADO CRONO A LAS 8:55 TENDRÁ QUE ESPERAR A QUE SE DE EL BRIEFING Y EMPIECE LA PARTIDA, A CONTINUACIÓN SE VOLVERA A DAR EL BRIEFING A LOS QUE NO HUBIERAN PASADO EL CRONO ANTES DE LAS 9:55.

Distancias y Potencias:

La organización usara bb´s de 0,20g propias para pasar crono a todas las replicas. Se ruega tener un cargador sin llenar de bb´s de cada replica a pasar.

Secundaria (pistola y escopeta) 330 fps : sin distancia
Fusilero : 350 fps : 5 metros. (disparo en semi)
Apoyo 450 fps - 20 metros. (disparo en ráfagas cortas)
Tirador selecto : 450 fps - 20 metros (imprescindible mira telescópica)
Francotirador : 550 fps - 25 metros

No hay muerto de voz.
Necesario uso de arma blanca (tipo dummy) para muerte silenciosa.


Normativa de Seguridad: (IMPORTANTE LEER)
http://campoelcortijo.foroactivo.com/t2-normativa-de-seguridad

Disponemos de alquileres para la Partida:
http://campoelcortijo.foroactivo.com/t4-alquiler-de-replicas-equipacion-y-secundarias

Cómo llegar a "El Cortijo":
http://campoelcortijo.foroactivo.com/t3-localizacion-y-forma-de-llegar

Mecanizada(2-7-17)Valleingrado

MECANIZADA (DOMINGO)
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FECHA: 02/07/2017
La brigada 22 del ejercito azul lleva mucho tiempo en el frente sin conseguir tomar las posiciones mas importantes del enemigo para conseguir dar un golpe mas potente al Ejercito Rojo y poder hacerse con sus zonas mas importantes la brigada azul a pedido apoyo blindado a sus superiores y se le ha concedido dicho apoyo. La brigada 22 del Ejercito Azul ahora cuenta con vehículos capaces de adentrarse en territorio enemigo para despistar y sembrar el caos tras las lineas enemigas... En esta misión contaremos con el FV432 que se encargara de repartir a los jugadores de un bando por partes del campo ,sin que ellos sepan donde terminar y doblegándoos a luchar por conseguir los puntos mas cercanos a su desembarco. EL vehículo se usara como vehículo de transporte no como vehículo de ataque.
Las ordenes se entregaran en el capo de batalla.
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¿ESTAS PREPARADO?
Para más info de la partida visita:
http://www.valleingrado.com/movint/proximaspartidas

OP.Rescate en Cadenas(1-7-17)Valleingrado

OP. Rescate En Cadenas. (Sabado)
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FECHA: 01/07/2017
En esta partida tendremos que localizar a los heridos en el campo de batalla y extraerlos vivos en un vehículo blindado modelo fv432.
Las ordenes se entregaran en el campo de batalla.
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¿ESTAS PREPARADO?
Para más info de la partida visita:
http://www.valleingrado.com/movint/proximaspartidas

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La Ultima Esperanza(2-7-17)El Matadero


"LA ULTIMA ESPERANZA"

Lugar de Encuentro: El Matadero de villaviciosa- domingo 2/julio/ 2017
Hora: Abrimos de 8:30 a 13:30





OBLIGATORIO PROYECTOR BUCAL O REJILLA

DISPONEMOS REPLICAS DE ALQUILER

LA PARTIDA SE EXPLICARA EN EL CAMPO

LLEGANDO A 50 JUGADORES SE SORTEARA UN CHALECO DE COMBATE

Tirador(1-7-17)El Matadero


“TIRADOR”

Lugar de Encuentro: EL MATADERO .VILLAVICIOSA DE ODON - SABADO 1/7/2017 ( de mañana).
Hora: Abrimos de 8:30 a 13:30
organizador:MECA



En la batalla( la colina de los gigantes). Los dos bandos perdieron algo más que hombres y material, perdieron la forma de comunicarse.
Tras varios días de bombardeos incesantes, los centros de comunicación de ambos bandos son destruidos y arrasados,  al no tener forma de comunicarse con sus respectivos mandos,  están totalmente perdidos.
Las nevadas se aproximan y carecen de todo lo necesario para pasar el invierno. Viendo lo visto deciden  algo arriesgado.
Buscar de  entre las ruinas lo que les valga y puedan utilizar, para crear un centro de comunicación.

OBLIGATORIO: MASCARA FACIAL O PROTECTOR BUCAL

DISPONEMOS DE REPLICAS DE ALQUILER

LA PARTIDA SE EXPLICARA EN EL CAMPO

APARTIR DE 30 JUGADORES SE HARA UN SORTEO DE UN CHALECO DE COMBATE

Partidas Gedat(1 y 2-7-17)Gedat

 PARTIDAS GEDAT 1 JULIO NOCTURNA 2 JULIO CQB
Nuevo mensaje  PLAZA el Mar Jun 27, 2017 11:26 am

Para esta fin de semana organizamos dos partidas una el Sabado noche y otra Domingo por la mañana, los horarios seran:
Sabado: Hora de quedada a las 20:30 Si la gente puede ir antes se podria quedar una hora antes, finalizara por lo que traer linterna, la partida sera en nuestro campo cqb
DOMINGO: Hora de quedada a las 9:00 hasta las 14:00


El precio por partida es de 10€

A la hora de apuntaros decir el dia que vais asistir.

GUION
-Los guiones de las partidas se diran el mismo dia de estas ya que dependera de los asistentes, pero como siempre habra varios objetivos y usaremos parte de nuestro atrezo

CAMP GEDAT

El campo es nuevo, por lo que el punto de quedada sera la rotonca que esta justo antes de entrar en el puente nuevo llegando desde Talavera, , en breve pondremos como llegar y fotos del campo 699858744 (Plaza)


NORMAS DE SEGURIDAD:

1ª Ante la duda de si has sufrido un impacto incluida la réplica grita eliminado
2ª Los eliminados levantarán la réplica y gritarán “Eliminado” para evitar confusiones
3ª Evitád las ráfagas largas, no más de 3, 4 bolas o de lo contrario todos tendremos que jugar en semiautomático.(que gasto de bolas) XD.
4ª Se pide respeto hacia todos los jugadores, independientemente de si te cae bien o mal, si alguno tenéis algún problema avisad a cualquiera de la organización e intentaremos mediar para poner solución.
5ª No os paréis a hablar de que que bonita es tu réplica y demás, dedicaos a jugar y así será más rapida y divertida la partida.
6ª Inmortales en las pelis, en caso de que hubiera alguno será expulsado de la partida.
7ª Prohibido quitarse las gafas de protección en el campo de juego. No se permitirá estar en el campo de juego a nadie que no posea esta protección. El club no se responsabilizara de los daños causados en caso de una mala utilización dicha protección.
8ª Se ruega la máxima puntualidad señores.
9ª Venid con los cargadores llenos de bb's, así adelantaremos tiempo y jugaremos más.
10ª Nada más llegar preparaos lo más pronto posible, cuanto antes estemos todos más se jugará.
11ª Las potencias de las réplicas estarán llimitadas a los siguientes fps:
-11.a: Réplicas de pistola:
Velocidad máxima 350 FPS. 5 metros.
-11.b: Réplicas de escopetas, subfusiles y fusiles
Velocidad máxima 350 FPS. 5 metros.
-11.c: Réplicas de ametralladoras de apoyo:
Velocidad máxima 400 FPS. 15 metros.
-11.d: Réplicas de tirador selecto:
Velocidad máxima 450 FPS. 20 metros.
-11.e: Réplicas de francotirador manual:
Velocidad máxima 550 FPS. 25 metros.

Cualquier persona que incumpla las normas podrá ser expulsado de la partida por los responsables


El precio de la partida será de 10 Euros. Entra refresco y bocadillo.

Multipartidas(2-7-17)Indoor Madrid

Domingo Mañana mixta Multipartidas 2 Julio
Publicado por indoor2012 el 26 junio 2017 en Airsoft, Domingo, Eventos Destacados
Preparamos para el domingo un conjunto de multipartidas, empezaremos en la zona exterior para luego pasar a la zona indoor si el aforo lo permite
Este domingo tenemos varios guiones, se harán partidas de unos 30 min de duración, distintos objetivos, sin detención de la partida se irán insertando misiones distintas desde los respawn

PARTIDA45AIRSOFT MAR17_001

Usaremos el atrezo instalado así como móvil para realizar partidas con distintos puntos de salida

 PARTIDA45AIRSOFT MAR17_005

Jugaremos en toda la zona de edificios, campas, calles, etc

PARTIDA48AIRSOFT MAR17_002

Con todos los roles, Secundarias, primarias, selectos, snipers y apoyos

PARTIDA45AIRSOFT MAR17_004



PARTIDA48AIRSOFT MAR17_001



PARTIDA48AIRSOFT MAR17_003
Campo Nuevo
Domingo 2 Julio
9:00 a 13:30

Inscripción 605 17 17 17

Plantar Bomba,buscar y destruir(1-7-17)Indoor Madrid

Sábado mañana Plantar Bomba, buscar y destruir
Publicado por indoor2012 el 26 junio 2017 en Airsoft, Eventos Destacados, Sabado
El sábado por la Mañana tenemos varias partidas cortas enlazadas, guiones colaborativos en el que los jugadores de cada equipo cooperen en conseguir los objetivos

indoormadrid-tactical-center-airsoft055
Los guiones estarán basados en plantar bomba
indoormadrid_asaltopuente_001


tambien usaremos el modo buscar y destruir

indoormadrid_demolitionman_005

Aprovecharemos la tarde para probar algún guion nuevo y atacar las nuevas zonas sur de la nave 4

Sábado 1 Julio
Abrimos a las 9:00 hasta 14 horas
Campo Nuevo
Inscribete en el 605 17 17 17

Partida Domingo(2-7-17)Alf 101 Airsoft

 Partida Abierta - Domingo 02/07/17 - Mike Zulu Battlefield

Mensaje por Alcatraz el Mar Jun 27 2017, 00:05


** Normas de Mike Zulu

http:// mikezulu.foroactivo.com/t564-normas-de-mike-zulu

** Normas durante el juego

http:// mikezulu.foroactivo.com/t563-normas-durante-el-juego


Réplicas de alquiler (reserva por whatsapp 682 70 91 79) 

08:30-09:00: apertura del Campo y Recepción 

09:15-10:00: Preparación y paso del crono (aquellos jugadores que no hayan pasado el crono a las 10:00 no jugarán)

10:00- 13:30: guion principal

14:00: Cierre del Campo

Se ruega puntualidad

TRAED AGUA
TRAED AGUA
TRAED AGUA

SECUNDARIAS: hasta 330 fps. sin distancia

FUSILERO :hasta 350 fps 10 Metros

APOYO: hasta 400 fps. 20 Metros

TIRADOR SELECTO: hasta 450 fps. 25 Metros

SNIPER: hasta 550 fps, 30 Metros


Partida Sabado(1-7-17)Alf 101 Airsoft

 Partida Abierta - Sábado 01/07/17 - Mike Zulu Battlefiel

Mensaje por Alcatraz el Mar Jun 27 2017, 00:05


** Normas de Mike Zulu

http:// mikezulu.foroactivo.com/t564-normas-de-mike-zulu

** Normas durante el juego

http:// mikezulu.foroactivo.com/t563-normas-durante-el-juego


Réplicas de alquiler (reserva por whatsapp 682 70 91 79) 

08:30-09:00: apertura del Campo y Recepción 

09:15-10:00: Preparación y paso del crono (aquellos jugadores que no hayan pasado el crono a las 10:00 no jugarán)

10:00- 13:30: guion principal

14:00: Cierre del Campo

Se ruega puntualidad

TRAED AGUA
TRAED AGUA
TRAED AGUA

SECUNDARIAS: hasta 330 fps. sin distancia

FUSILERO :hasta 350 fps 10 Metros

APOYO: hasta 400 fps. 20 Metros

TIRADOR SELECTO: hasta 450 fps. 25 Metros

SNIPER: hasta 550 fps, 30 Metros


martes, 27 de junio de 2017

Dominio Rapido(2-7-17)La Granja

 DOMINIO RÁPIDO. LA GRANJA. PARTIDA ABIERTA. 02-07-17

Mensaje por LOBO- el Mar Jun 20, 2017 3:13 am
Después de las correrías zombies, vuelvo a mi hobby favorito, subiendo este estupendo guión para jugar en equipo, como siempre. 
 
      Leeros bien las normas de La Granja, y cualquier pregunta que tengáis, no dudéis en exponerla. Así no tengo que repetirlas y es tiempo que ganamos para jugar.

      Por favor, llevad agua en abundacia, aunque la traigamos nosotros, sobre todo para el transcurso de la partida. Camtiploras, camelback. Es muy importante eviatar los golpes de calor, fáciles de que ocurra en este tiempo. 

       El horario de apertura esta vez será a las 08.30. y cerraremos a las 13:00. LLevaros los bañadores para después. Tenéis el río alberche muy cerca para bañaros. Wink

        Al final de la partida, sortearemos unas camisetas de La Granja:


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       El Dominio Rápido es definido, por sus autores Harlan K. Ullman and James P. Wade, como el intento de:
      "Afectar la voluntad, percepción y entendimiento del adversario para luchar o responder a nuestros fines políticos estratégicos a través de la imposición de un régimen de Shock y Pavor."
   Adicionalmente, El dominio rápido:
    "Impondrá este abrumador nivel de shock y pavor contra un adversario en una base inmediata o suficientemente oportuna para paralizar su voluntad de soportar . . . aprovechar el control del entorno y paralizar o sobrecargar las percepciones y el entendimiento de los eventos de un adversario tal que el enemigo sea incapaz de resistir en niveles tácticos o estratégicos."
Marzo.
     El presidente Víktor Yanukóvich huye a Rusia. Tras el sangriento levantamiento de Febrero, el pueblo ucraniano dice “NO” al presidente corrupto con las manos manchadas de sangre inocente. El presidente Putin da la orden de retirar a su embajador y el gobierno ruso comienza a subir los aranceles comerciales a Ucrania. Manda tropas a la península de Crimea, con la excusa de proteger a los prorusos que allí habitan y en pocos días, Crimea proclama su independencia de Ucrania. Ucrania pide ayuda a la Unión Europea y a Estados Unidos.


  
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  Abril.
     Las tropas rusas han aumentado su presencia en la frontera oriental de Ucrania. El gobierno ucraniano acusa a Rusia de haber violado reiteradamente su espacio aéreo con aviones drones espía, y de armar a los grupos prorusos en Crimea. Estados Unidos y Europa protestan y amenazan con llamar a sus embajadores en Rusia. La guerra fría secreta entre Oriente y Occidente, se está calentando cada vez más.
 
Hoy. 12:00 AM hora Zulú.
       El todoterreno Tirg-M, se detiene en el patio interior del cuartel abandonado por los ucranianos en Sebastopol tras la independencia de Crimea. Inmediatamente dos guardias provistos de uniformidad rusa militar y pasamontañas cierran las puertas tras el coche. 


   
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El ayudante sale de la parte trasera, abre el maletero y coge la chaqueta del general cuidadosamente doblada. Disimuladamente, entre las barras de distinciones militares, el ayudante, antes de salir de Kiev, ha colocado una nano-cámara espía inalámbrica, sin que el general lo sepa. Extiende el abrigo mientras el general sale del vehículo y una vez de pie, introduce los brazos y se abrocha la guerrera hasta el último botón. Seguidamente el ayudante le da su gorro de  plato mientras el jefe del  Servicio Secreto Exterior ruso, vestido con traje de corte Armani, Sale a su encuentro:
   ---General Melnik, espero que el viaje no se le haya hecho muy largo desde Kiev---Le dice el jefe del SVR mientras le extiende la mano derecha para darle la bienvenida.
 
   ---Comandante Sokolov, el viaje ha sido eterno, pero la causa pide sacrificios--- Le contesta el general mientras le da un fuerte abrazo.
   --- Pasemos dentro, aquí hace frío.



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  Ambos caminan por unos largos pasillos abandonados por el tiempo, donde, en cada esquina, hay un Spetnaz vigilando.  Entran en una sala donde los soldados rusos están trabajando frenéticamente con las emisoras de radio, teléfonos vía satélite y ordenadores. El ir y venir de los spetznas especialistas en comunicaciones de puesto en puesto, es interrumpido por el deber de ponerse firmes cuando pasan el quicio de la puerta. El capitán Sergey Semiónov se cuadra ante el comandante Sokolov y el general Melnik. Después extiende su mano derecha hacia el general:
     ---General Melnik es un gran honor tenerle con nosotros.  
     ---El honor es mío.
   Los tres se dirigen a una sala contigua donde hay una pantalla gigante de ordenador en el cual, aparece reflejado una imagen por satélite de Kiev y otra pantalla, con la foto de la frontera polaca con distintos símbolos militares que representan a unidades de infantería y unidades blindadas de la OTAN:
     ---Continuamos con el plan capitán--- Le dice el general. El capitán saca un móvil, teclea una serie de números y se lo acerca al oído:
     ---Palabra clave: “Fuerza”--- Inmediatamente parte el móvil contra una esquina de una mesa y lo tira a una papelera.---Señores, la bomba estará en Kiev mañana.--- Tras escribir en un teclado una contraseña, aparece en la pantalla una carretera que va a Kiev  vista desde el aire y un coche viejo de color blanco:
       ---Ese coche junto con dos más se dirigen a Kiev. Uno de ellos tiene la bomba. Los tres están vigilados en todo momento por nuestros drones  hasta las afueras de Kiev---Comenta el capitán.
       --- ¿Y  los controles de carretera?---Pregunta el general.


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       ---Los drones  “SKAT” en vuelo vigilan las rutas por si surge alguna anomalía. En caso de algún control, los veremos con antelación y avisaremos a los coches para que cambien de ruta. Los drones llevan el sistema Krashuka-5, así que son indetectables al radar general. Esté tranquilo---Le comenta el capitán como si le hubiera leído el pensamiento al general.
       ---Usaremos la doctrina de “Dominio rápido”. Un grupo de mis hombres asaltará el parlamento reteniendo al presidente.



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Cuando estalle la bomba cerca del parlamento ucraniano, destruirá todo alrededor de dos kilómetros, incluido el hemiciclo. Nuestro gobierno acusará a los ultraderechistas ucranianos de haberla detonado para hacerse con el poder, y aprovechando el caos y el shock en el que entrará toda Ucrania, el ejército ucraniano quedará sin ánimo de reaccionar cuando nuestras tropas crucen las fronteras, comenzando una ofensiva rápida hasta Kiev. AL no haber oposición por parte de las fuerzas armadas ucranianas, apenas habrá bajas, por lo que será un punto a su favor  y  al final…Objetivo cumplido, su antiguo presidente repuesto en el poder, usted nombrado nuevo comandante del ejército ucraniano y nosotros más cerca de la frontera de Europa---relata con satisfacción el comandante ruso al general desertor ucraniano.


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       Mientras tanto el ayudante sale fuera a echarse un cigarrillo. En la penumbra de una esquina saca un móvil y aprieta una tecla. Aparece en la pantalla la sala donde están el general, el comandante y el capitán, y puede observar la pantalla del ordenador desde donde está operando el capitán. “O.K. Funcionando”. Piensa el ayudante y vuelve a apagar el móvil.
       Sala de Operaciones tácticas de la División de Inteligencia de la OTAN. 12,30 AM. Hora Zulú.
   En una pantalla de 50 pulgadas aparece una imagen que muestra el interior de una sala con ordenadores encendidos, pantallas planas y dos individuos, uno vestido de civil y otro con un uniforme de asalto completamente negro:
      ---Bien caballeros, estamos dentro--- Dice el coronel Valverde, subjefe de la División de Inteligencia, antes comandante en el CESID.  Todos los allí presentes se pusieron delante de sus ordenadores y comenzaron a teclear apareciendo imágenes por satélite de Ucrania y de la cámara espía que estaba en la chaqueta del general.



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      ---Ya sabemos sus planes y hacia dónde se dirige la bomba coronel---Comenta satisfecho el teniente coronel François Bernard, especialista en espionaje electrónico del servicio de inteligencia francés.
      ---Cierto teniente, esa minibomba nuclear va a provocar muchas muertes y a lo mejor el comienzo de la tercera guerra mundial. Al presidente ruso se le ha ido la cabeza. Debemos evitarlo. Nuestro infiltrado ha hecho un estupendo trabajo, pero no vamos a poder evitar que la conecten.  Espero que el segundo escuadrón de la Fuerza Omega, esté preparado. El primero está de incursión en Afganistán---dice el coronel.



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      ---Aunque esta fuerza ha sido creada recientemente, todos sus miembros vienen de las fuerzas especiales de los países que componen la OTAN y están muy preparados para cualquier situación o contingencia bélica. En este escuadrón va uno de los mejores especialistas informáticos y otro entrenado para desactivar estas nuevas minibombas nucleares---Intenta tranquilizar el teniente coronel                 al desconfiado coronel.
      ---¿Están listos?
      ---Montados en un Atlas, a la espera de la orden de salida. Aterrizarán en un aeropuerto militar cerca de Kiev y allí esperarán hasta que le digamos dónde está la bomba. Una vez localizada se dirigirán al lugar para desactivarla.
      ---Pues…luz verde y que Dios les acompañe.
      ---A la orden---Se cuadra el teniente coronel Bernard y tras coger el teléfono de su mesa da la orden:
      ---Luz verde, luz verde---Afirma con determinación el teniente Bernard.




 
   FUERZA OMEGA:





      En uno de los hangares de una base secreta, cerca de la frontera polaca con Uncrania, el escuadrón de la Fuerza Omega está terminando de equiparse para el asalto. Lo tiene difícil. Su comandante recibió todos los datos de la situación a la que se iba a enfrentar en Kiev por mano del coronel Valverde. Desde el asalto por parte de fuerzas desconocidas al parlamento ucraniano, la liberación de todos los diputados menos al presidente, hasta cómo querían detonar una bomba nuclear, como excusa para comenzar la invasión de Ucrania por las tropas rusas.  Una vez equipados se reúnen todos alrededor de su comandante:



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   --- Bien señores. Han dejado salir a los parlamentarios, pero el presidente ucraniano y sus ministros siguen retenidos.  La bomba ha sido colocada en unas naves abandonadas a kilómetro y medio del parlamento ucraniano. No se sabe el lugar exacto, y además, los hombres que han secuestrado al presidente y han puesto  la bomba son spteznas  disfrazados de ultranacionalistas ucranianos. Va a ser un asalto muy duro, pero somos los mejores, así que, preparen sus armas y mandemos unas cuantas almas rusas al cielo.


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   MISIONES:


      ---Liberar al presidente ucraniano.

      ---Capturar al comandante spetznas. Posee la clave para desactivar la bomba.

      ---Localizar la bomba y desactivarla. 

      ---Si se captura el comandante spetznas, se asignará otra misión crucial para el cumplimiento de la misión.

      Los detalles de las misiones se entregarán en mano.

 
             
      SPETZNAS.





      El capitán Yarik es admirado y respetado por sus hombres. En Chechenia salvó a toda su compañía de una emboscada de islamistas chechenos en Grozni, y desde entonces sus hombres le obedecen ciegamente. Su unidad ha sido la más efectiva en todas las evaluaciones hechas, año tras año por el alto mando ruso. Por eso, ha sido asignada como fuerza de infiltración para la crucial misión. Todos están muy motivados, pues los abuelos de algunos de estos valientes spteznas lucharon en Ucrania contra los nazis, incluso dejando sus vidas. Tras terminar de hablar con los soldados que están en el parlamento, asegurarse de que se han desplegado con un perímetro infranqueable y desearles suerte emotivamente, reúne al grupo que hay en las naves:



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     ---Vuestros compañeros en el parlamento ya han asaltado el parlamento y tienen al presidente--- Todos rompieron en vítores, el capitán Yarik no pudo evitar sonreír.
     ---Ahora nos toca a nosotros. Tenemos que evitar que cualquier fuerza hostil, entre a este complejo, y encuentren la bomba. La activaré cuando reciba la orden.  A partir de entonces, el destino de Rusia, se pondrá en nuestras manos. Ha sido todo un honor haber servido con vosotros durante todos estos años. Ahora todos a sus puestos.





      MISIONES:

     ---Evitar que el presidente ucraniano sea rescatado por fuerzas hostiles.

     ---Proteger al capitán Yarik hasta que active la bomba nuclear.

     ---Impedir que nadie se acerque  y desactive la bomba.

     ---Si el escuadrón de la Fuerza Omega consigue desactivar la bomba, se iniciará el “Plan B”.
  
     Los detalles de las misiones se entregarán en mano.


JUGADORES:


  1. Cris - MC - Fusilera
  2. Rodolfo - MC - Fusilero
  3. Fernando. MC. Fusilero.
  4. Moy - MC - Fusilero
  5. Buzz MC Selecto
  6. Moli MC
  7. ElU MC
  8. Ka MC
  9. LOKEN MC Selecto
  10. Kratos MC
  11. Falcon. Francotirador.
  12. Avalon. Fusilero.
  13. Manumst. Fusilero.
  14. Roberto. Francotirador.
  15. Diego. Fusilero.
  16. Juan. Fusilero.
  17. Mario. Fusilero.
  18. Tote. Fusilero.
  19. Tucho. Fusilero.
  20. Killer. Fusilero.
  21. Javito. Fusilero.
  22. Aarón. Fusilero.
  23. Xunflax. Francotirador.
  24. Iván. Fusilero.
  25. Alber. Fusilero.
  26. Megal. Fusilero.
  27. PIPO. Fusilero.
  28. Juan Carlos. Fusilero. 
  29. Nano. Fusilero. Grenade Team.
  30. Kora. Selecto. Grenade Team.
  31. Mcgregor. Fusilero.
  32. Daryl. Fusilero.
  33. Porti. Fusilero.
  34. Joel. ALQUILER.



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TELÉFONO DE CONTACTO O WHATSSAP:

LOBO:649843623.
PURPLE: 630630193.
La Granja Airsoft
Horario de apertura y cierre de 08:30 a 13:00
Precio 10 €
 
CÓMO LLEGAR A LA GRANJA: http://www.lagranjaairsoft.com/t2860-como-llegar-a-la-granja
A partir del 1 de Mayo quedan prohibidos totalmente cualquier tipo de granada o similar que tengan carácter pirotécnico, incluidas granadas de humo o con cartucho fulminante.

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Sin Piedad(2-7-17)La Atalaya



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Nuestros satélites han descubierto a toda una división enemiga, que se está moviendo en dirección noroeste con el fin de atacar la base aliada por la retaguardia.

Los continuos ataque que nuestros aliados están recibiendo durante toda la semana, han dañado sus comunicaciones y no tenemos forma de comunicarnos con ellos y avisarles del peligro.

Un grupo de nuestros cazas que volvían de una misión están entreteniéndolos todo lo posible con la poca munición que nos queda haciéndoles creer que les atacaremos de frente mientras que nuestros tanques avanzan por la montaña para coger posiciones y así poder atacarles por todos los flancos.


OBLIGATORIO:
Mayoría de Edad: +18 años para poder jugar.
Protección Ocular: Gafas homologadas. NO admitimos gafas de rejilla.
Protección dental.
Velocidad máxima: 350 fps, cualquier rol pasando el crono con Bbs de 0.20g
Distancia mínima: 5 metros.

PROHIBIDO:
Tener las marcadoras cargadas en la Zona de Vida.
Disparar, aun en vacío, en la Zona de Vida.
Entrar a la Zona de Juego sin gafas.
Portar cualquier arma que no sea Lúdico-Deportiva (réplicas de Airsoft).
Pirotecnia .
El personal de La Atalaya podrá informaros adecuadamente sobre el resto de Normas de Seguridad.
Normas del Campo: atalayaairsoft.com/normas

HORARIO:
08:00 Apertura del campo y desayuno.
08:30 Primer pase de crono y explicación de la partida.
09:15 Para los que ya estén equipados, comienza la partida. Los demás tendrán que esperar a que acaben las sucesivas rondas.
11:00 (aprox.) Parada para bocata! Si no quieres parar, puedes practicar puntería, hacer el recorrido de tiro y, por supuesto, jugar.
13:30 Vamos apagando las luces.

Disponemos de marcadoras en alquiler, junto con protecciones: 20 €
Precio de la partida: 12€

Lista de inscritos (Aforo máximo: 60)

El Punto de Extraccion(1-7-17)La Atalaya

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Hace unas semanas el desaparecido agente Fischer volvió a establecer contacto con la base. En el comunicado decía que había descubierto una trama que involucraba a varios países con los últimos atentados que se habían producido en este año. Nuestros hombres esperaron en el punto de reunión que Fischer nos indicó no solo este no apareció sino que un grupo de extremistas bien armados irrumpieron en el lugar a tiros.

Al cabo de los días otro comunicado fue recibido en el que decía que la línea no era segura y que se escondería en los bosques situados al noroeste del punto de reunión a la espera de que nuestros hombres lo encuentren antes que los extremistas.

Vuestra misión será partir de inmediato al bosque indicado, encontrar a Fischer antes que los extremistas y trasladarlo a un lugar seguro.

OBLIGATORIO:
Mayoría de Edad: +18 años para poder jugar.
Protección Ocular: Gafas homologadas. NO admitimos gafas de rejilla.
Protección dental.
Velocidad máxima: 350 fps, cualquier rol pasando el crono con Bbs de 0.20g
Distancia mínima: 5 metros.

PROHIBIDO:
Tener las marcadoras cargadas en la Zona de Vida.
Disparar, aun en vacío, en la Zona de Vida.
Entrar a la Zona de Juego sin gafas.
Portar cualquier arma que no sea Lúdico-Deportiva (réplicas de Airsoft).
Pirotecnia .
El personal de La Atalaya podrá informaros adecuadamente sobre el resto de Normas de Seguridad.
Normas del Campo: atalayaairsoft.com/normas

HORARIO:
08:00 Apertura del campo y desayuno.
08:30 Primer pase de crono y explicación de la partida.
09:15 Para los que ya estén equipados, comienza la partida. Los demás tendrán que esperar a que acaben las sucesivas rondas.
11:00 (aprox.) Parada para bocata! Si no quieres parar, puedes practicar puntería, hacer el recorrido de tiro y, por supuesto, jugar.
13:30 Vamos apagando las luces.

Disponemos de marcadoras en alquiler, junto con protecciones: 20 €
Precio de la partida: 12€

Lista de inscritos (Aforo máximo: 60)

Curso Airsoft(2-7-17)Indoor Madrid

Curso Airsoft 2 Julio
Publicado por indoor2012 el 12 junio 2017 en Airsoft, Domingo, Eventos Destacados, Formacion, School


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Limitado a 12 plazas

jornada iniciacion airsoft5

Objetivos curso

Mejora en el disparo. Practica de tiro en diferentes posturas, en movimiento, con primaria y secundaria. Practica en binomio, cobertura y avance, retroceso, movimiento lateral. Práctica bajo estrés (leve-moderado), en condiciones de fatiga. Los ejercicios se harán con ambas manos.

Pasaremos las dos primeras horas del curso haciendo practicas intensivas de tiro con primaria.

Tras la primera pausa, dedicaremos una hora a hacer ejercicios similares con secundaria, añadiendo algunos minutos a las transiciones de primaria a secundaria.

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Material necesario

Se necesitará toda la equitación que normalmente utilices en una partida, siendo requisitos mínimos primaria, secundaria y, por supuesto, protección ocular y facial.

Puedes traer cualquier tipo de cargador, pero trae más de uno.

Tendremos un horario preestablecido, por lo que pedimos que se traiga la equipación lo más preparada posible (cargadores llenos, ticos llenos, bolsas de munición preparadas… etc)

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Lugar: Campo nuevo
2 Julio
Tutor: Txopin y equipo
Horario 9:00 a 16:00
plazas 12, es necesario reservar
Precio 20 € incluye desayuno, algo de picar a media mañana y comida al mediodía (bebidas incluidas)
Necesario tener experiencia en el airsoft, no es un curso indicado para gente sin nada de experiencia

Es necesario acudir al curso como si de una partida se tratara en cuanto a equipación: botas, ropa de juego, chaleco o ropa portante de equipamiento, primaria, secundaria, bolas, gas, etc etc

Incribete en el 605 17 17 17