Somos Airsofter

*Todo nuestro material de deshecho no daña la naturaleza,no dejamos basura.
*La adrenalina es nuestro deporte y lo practicamos en recintos adecuados y cerrados al publico.
*Nos gusta el campo,tirarnos al suelo y mancharnos la ropa.
*Tenemos nuestras replicas preparadas siempre para la accion.
*Somos gente normal a la que le gusta jugar a este juego que llamamos Airsoft.
*1ª regla del Airsoft no ser un inmortal.
*2ª regla del Airsoft no ser infalible.
*3ª regla del Airsoft ser honesto en todo momento.
*4ª regla del Airsoft ayudar a tu compañero de armas.
*5ª regla del Airsoft traerte tu replica y cargadores y preparate a pasar un buen dia de Airsoft.

Si piensas como nosotros esto te apasionará.
Apúntate.Ya sabes donde encontrarnos y vente a disfutar de este juego llamado Airsoft.
Saludos Airsofter.

martes, 30 de junio de 2015

OP.Express(5-7-15)La Atalaya

our-military_2015-06-30.jpg

Un grupo de mercenarios contratados por un afamado empresario estadounidense se ha introducido tras la línea de seguridad de un campamento de narcos mexicanos para la obtención de droga, neutralizar al cabecilla de la banda y obtener la máxima información sobre los procesos de la droga, a quien se vende, y como sale del país para apoderarse del poder.

De repente, los mercenarios se vieron rodeados por fuerzas bien armadas y entrenadas, que no dudaron ni un segundo en hacerle frente, tras varias horas de combate, el grupo de mercenarios, sigue rodeado de enemigos a la espera de la llegada de un rescate por parte de sus compañeros, que por desgracia se está retrasando.

Por otra parte, el cabecilla de los narcotraficantes "Armando Nemessio" ha mandado a sus hombres atacar un puesto avanzado que establecieron los mercenarios, para obtener información sobre la misión exacta de los mercenarios, futuras misiones y poder robarle todo el equipo electrónico posible para poder utilizarlo....

Pasan las horas, y los combates siguen encarnecidos, caen hombres en ambos bandos.
¿¿A quien te unirás??


OBLIGATORIO:
Mayoría de Edad: +18 años para poder jugar.
Protección Ocular: Gafas homologadas. NO admitimos gafas de rejilla.
Protección dental.
Velocidad máxima: 350 fps, cualquier rol.
Distancia mínima: 5 metros.

PROHIBIDO:
Tener las marcadoras cargadas en la Zona de Vida.
Disparar, aun en vacío, en la Zona de Vida.
Entrar a la Zona de Juego sin gafas.
Portar cualquier arma que no sea Lúdico-Deportiva (réplicas de Airsoft).
Pirotecnia .
El personal de La Atalaya podrá informaros adecuadamente sobre el resto de Normas de Seguridad.
Normas del Campo: atalayaairsoft.com/normas

HORARIO:
08:00 Apertura del campo y desayuno.
08:30 Primer pase de crono y explicación de la partida.
09:15 Para los que ya estén equipados, comienza la partida. Los demás tendrán que esperar a que acaben las sucesivas rondas.
11:00 (aprox.) Parada para bocata! Si no quieres parar, puedes practicar puntería, hacer el recorrido de tiro y, por supuesto, jugar.
13:30 Vamos apagando las luces.

Disponemos de marcadoras en alquiler, junto con protecciones: 20 €
Precio de la partida: 12€

Lista de inscritos (Aforo máximo: 60)

Tras las Lineas Enemigas(4-7-15)La Atalaya

C9316BF3B.jpg

Hace 24 horas nos hemos enterado de que un grupo de terroristas va a realizar hoy una entrega de 50 millones de euros a cambio de dos bombas RED MERCURY, del tamaño de una mochila y con una potencia 10 veces superior a las lanzados en Hirosima y Nagasaki.

Sabemos que el intercambio se llevara a cabo en un caserón abandonado protegido por terroristas fuertemente armados y entrenados. Entre los que se encuentra Narzeyev, uno de los terroristas más buscados del mundo el cual tiene conocimientos de física y de química, así que creemos que está capacitado para activar las bombas.


OBLIGATORIO:
Mayoría de Edad: +18 años para poder jugar.
Protección Ocular: Gafas homologadas. NO admitimos gafas de rejilla.
Protección dental.
Velocidad máxima: 350 fps, cualquier rol.
Distancia mínima: 5 metros.

PROHIBIDO:
Tener las marcadoras cargadas en la Zona de Vida.
Disparar, aun en vacío, en la Zona de Vida.
Entrar a la Zona de Juego sin gafas.
Portar cualquier arma que no sea Lúdico-Deportiva (réplicas de Airsoft).
Pirotecnia .
El personal de La Atalaya podrá informaros adecuadamente sobre el resto de Normas de Seguridad.
Normas del Campo: atalayaairsoft.com/normas

HORARIO:
08:00 Apertura del campo y desayuno.
08:30 Primer pase de crono y explicación de la partida.
09:15 Para los que ya estén equipados, comienza la partida. Los demás tendrán que esperar a que acaben las sucesivas rondas.
11:00 (aprox.) Parada para bocata! Si no quieres parar, puedes practicar puntería, hacer el recorrido de tiro y, por supuesto, jugar.
13:30 Vamos apagando las luces.

Disponemos de marcadoras en alquiler, junto con protecciones: 20 €
Precio de la partida: 12€

Lista de inscritos (Aforo máximo: 60)

Crimen de Guerra(5-7-15)Valleingrado

 intentando tener razones suficientes para conseguir el apoyo de las Naciones en un plan de ataque por aire sobre Siria para derrotar al gobierno actual , Bashar al-Asad es acusado de usar el gas Sarin contra la población civil .En cambio al-Asad se ha defendido fuertemente culpando a los grupos de rebeldes de ser ellos los que han organizado dicho ataque contra la población, incluso acusa a Estados Unidos y Francia de estar detrás de esta falsa que según el lo único que buscan es derrotar a su gobierno por intereses económicos...

jueves, 25 de junio de 2015

Tres Reyes(28-6-15)Distrito 9


 28/06 - DISTRITO 9 - TRES REYES (de mañana)

Mensaje  Arcoonte el Lun Jun 22, 2015 8:02 pm


El Distrito numero 9 es un lugar infecto. Una decadente ruina de muerte y agonia continua donde los pobres que aun sobreviven saben que estan condenados. El Gobierno se encargo de ello: los bombardeo, los irradio y los sego sin piedad, como quien trata de arrancar las malas hierbas pero, como pasa con ellas, la vida se sigue abriendo camino. Los supervivientes, "Insurgentes" al gobierno y a la opresion que este ha realizado para asfixiarlos... para hacerse con sus "secretos"...

Ahora los grupos de supervivientes, apenas tambalenates decrepitas sombras de su pasado, se han organizado, formado grupos de resistencia y atacado incluso a los puestos de soldados dentro del D9. El Gobierno, que pensaba que los aplastaria con facilidad, ahora esta asustado. El D9 vuelve a escapar de su control. Por eso contrata a las Corporaciones y a sus Mercenarios. Esta gente sin escrupulos se gana la vida con la muerte... la suya o la de otros...

Sin embargo nada es facil en el interior de los muros del Distrito numero 9. Los Mercenarios tratan de hacer su trabajo como perros. Rastrean, se matan por recuperar fragmentos del pasado. Los Insurgentes tratan de expulsarlos, defenderse, crecer y romper el yugo del Gobierno. Los Soldados son la barrera. El Muro que debe resistir las olas y mantener en cuarentena el D9 y a los malnacidos que aun perviven en el. 
Con este dificil equilibrio de fuerzas el triangulo se mantiene en pie... pero es muy facil que se rompa... 

3 Bandos.
3 Objetivos Principales y multitud de secundarios que se abriran, o no, con cada nuevo reto.
3 Mandos con experiencia para llevar a sus hombres a la victoria... o a la muerte.

Elige con cuidado a tu Lider porque dependera de el y sus decisiones que vuelvas a casa con vida o que tu sangre alimente el D9.


***ESPECIAL REGLAS DE CQB***


- Las replicas de CQB especialmente diseñadas para el combate cerrado tales como P90, Mp5 (cortos), Mp7 y similares (especialmente cortas y diseñadas para el combate en esos entornos cerrados) se consideraran SECUNDARIAS a todos los efectos durante el transcurso de esta partida.
DATOS DE PARTIDA

HORA DE INICIO - 08:30h ( a las 09:30h se cerraran las puertas. Cualquier jugador que no se encuentre a esa hora en el interior de la finca tendra que esperar hasta el descanso para incorporarse.
COSTE DE PARTIDA - 12€ (con agua durante todo el evento). 30€ Alquiler COMPLETO y partida.
PLAZAS - 50


COMO LLEGAR
http://distrito9airsoft.superforo.net/t10-como-llegar-al-campo-distrito-9

NORMATIVA COMPLETA
http://distrito9airsoft.superforo.net/f50-normativa-zona-tactica-d9

MAPEO DEL CAMPO
http://distrito9airsoft.superforo.net/t432-mapeo-de-combate-del-d9


ES IMPRESCINDIBLE EQUIPARSE DENTRO DE LAS INSTALACIONES (nunca en la zona de Parking)

Yihad(28-6-15)La Granja

magen. Clic aquí para ver su tamaño original


El futuro…
 
A principios de 2016, el Estado Islámico ISIS, ha impuesto su reino de terror en una enorme franja que incluye, Siria, Líbano, Jordania, Iraq, el sur de Irán, El tercio norte de Arabia Saudí, parte de Afganistán, el sur y el Oeste de Turquía.
En una ofensiva sorprendente y gracias a la toma de la mayor parte de los arsenales Turcos y sobre todo de Arabia Saudí, el ISIS consigue armar un ejército de proporciones colosales que arrasa con las bases de los países occidentales en la zona, la cantidad de material bélico es ingente, cientos de carros de combate, aviones, etc pasan a manos de los islamistas, estos arman decenas de divisiones que continúan imparables su avance. En los países que rodean el área de influencia se producen revueltas populares alentadas por grupos terroristas afines a la causa del EI. Todo el Magreb arde, Boko Haram y AlQuaeda sacan a la calle millares de efectivos.
Las banderas negras se asoman a las puertas de Rusia después de que Georgia, Armenia, Azerbaiyán y Turkmenistán caigan.
El último reducto de la coalición occidental en los Dardanelos, cae. Las puertas de Europa se abren.
Mientras tanto, en España, los atentados terroristas de carácter islamista se multiplican creando un caos que hace que el gobierno declare la ley marcial.
Mediados de 2016
Se inicia la “Reconquista” de Al-andalus, dos divisiones acorazadas toman Ceuta y melilla sin prácticamente oposición. Los puntos estratégicos del sur de la Península sufren sabotajes anulando las principales bases de radar y destruyendo en casi su totalidad la defensa antiaérea del mando meridional.
La mayor parte de los efectivos españoles se encuentran en los Balcanes, dos grupos Navales liderados por el Juan Carlos aun más lejos, en el Océano Índico, ambos buques llevaban 2 alas embarcadas totalizando el total de Matadores disponibles, todas las fragatas estaban encuadradas en estos dos grupos, así como la BRIMAR junto con otros efectivos variados de la Infantería de Marina, incluyendo todos sus medios acorazados. Además repartidos entre Irán, Iraq y Afganistán estaban desplegados gran parte de los efectivos de la BRILEG, BRIPAC y la porción mayor del MOE. Más de la mitad de los C15 y C18 se encontraban en bases de Arabia Saudita.
España sucumbe.
 
Un auténtico ejercito de saboteadores infiltrados desde hacía años entre la población civil española se activo realizando cientos de actos terroristas sincronizados que colapsaron las principales vías de comunicación, al mismo tiempo los cuarteles centrales de las Fuerzas de seguridad del estado fueron atacados por células durmientes que se habían activado. La confusión reinaba en toda la península. Al unísono la flota de la media luna atravesó el estrecho sin prácticamente oposición, iniciando un desembarco masivo que consiguió trasladar en pocos días más de 200.000 hombres y miles de medios acorazados. El avance era imparable, sin posibilidad de reacción contundente, sin medios, los españoles tuvieron que retroceder hasta las postrimerías de las Cadenas montañosas de Sierra Morena.
 
Durante un mes la marea verde se detuvo antes de alcanzar la meseta, una vez llegadas a las llanuras castellanas el avance siguió imparable. Las primeras columnas acorazadas se encontraban a menos de 80 kilómetros de Madrid, momento en el que el Gobierno decidió trasladarse con toda premura a Santander. Los líderes políticos incapaces de evaluar la situación no supieron prever lo que todos los analistas internacionales habían considerado como una actitud inusitadamente agresiva por parte de los países norteafricanos. Sin posibilidad de respuesta, sin posibilidad de recibir ayuda por parte de sus aliados, dejados a su suerte, el destino del viejo reino de Hispania parecía echado.
 
Con la partida del Gobierno, todos los efectivos del ejército se retiraron pasando en su totalidad la línea marcada por el río Tajo hasta retroceder a las cadenas de Guadarrama y la Sierra de Gredos. Por su parte el Levante había sido invadido hasta Valencia Capital.
 
Dos cuerpos de ejército, compuestos por varias divisiones reforzadas por brigadas mecanizadas aerotransportadas procedentes de Siria y Jordania están a las puertas de Madrid. Los ejércitos islámicos se encuentran a solo 30 km de la Puerta del Sol, Toledo, capital histórica de España ha sido arrasada, como tiempo atrás sus valientes defensores se atrincheraron en su Alcázar, pero esta vez no hubo esperanza, no hubo Ángeles para salvar a los defensores, los bravos alumnos de la Academia militar junto con personal de la misma y varios centenares de policías y guardias civiles acantonados entre los centenarios muros fueron incapaces de contener a los hombres del ISIS.
 
MISIONES:
 
EJERCITO ESPAÑOL: Sois meros restos de unidades destrozadas, vuestro equipo será el menos numeroso de los dos que se formen, en compensación tendréis un sanitario más y vuestro respawn será de uno menos que el equipo ISIS
 
PRIMERA PARTE - LA HUIDA AL FRENTE NORTE 90 minutos.
 
Formáis parte del muro de contención del Frente Norte, el último reducto de España, vuestra misión inicial es evacuar a todos los heridos y civiles que huyen de la marea Islámica, además deberéis trasladar la munición y víveres necesarios para poder afrontar con seguridad la creación de un frente defensivo.
 
Los víveres (2 paquetes) serán llevados cada uno de ellos por 2 jugadores, pueden ir armados con primaria o secundaria, a voluntad. Los Heridos (2 heridos) al igual que los paquetes serán llevados por dos jugadores armados como ellos deseen. Si cualquiera de los dos transportadores es eliminado, dejarán el objeto u herido en el sitio y se darán los DOS por eliminados. El Bando Árabe no puede capturar los víveres, pero si pueden capturar a los heridos.
 
Los víveres serán llevados al cementerio y se depositarán en la tumba principal donde ya NO podrán ser recapturados por la Coalición Árabe.
 
Los heridos serán llevados al fortín donde deberán aguantar hasta el final de los 90 minutos iniciales.
 
SEGUNDA PARTE - LA RECONQUISTA 90 minutos.
 
Se ha conseguido estabilizar el frente y por primera vez los Españoles contraatacan, en un pequeño avance se decide hacer una acción significativa y que sirva de ejemplo. Se decide tomar una pequeña localidad al Sur de Cantabria, el pueblo está ocupado por el ISIS y debéis desalojarlos del mismo, casa por casa, habitación por habitación ¡¡HASTA LA RECONQUISTA FINAL!!
 
El ISIS ocupa 10 edificios, debéis capturar la enseña que hay en cada uno de ellos, una vez capturada por nuestro ejército la enseña, no se puede recapturar. Las enseñas han de ser llevadas al respawn. Si el portador de la enseña es eliminado deberá dejarla en el sitio donde fue eliminado. ¡OJO! Durante los 30 primeros minutos de esta fase, NO se pueden usar granadas de mano, la organización señalará mediante un PITIDO o  sonido de sirena largo, el momento en el que se pueden empezar a usar granadas.
 
Ganará el equipo que más enseñas tenga en su poder.
 
ISIS: Formáis parte del ejercito que ha venido a aplastar a los infieles que durante años han oprimido a vuestro pueblo e insultado a vuestra fe, ya es hora de echar a los perros fuera de Al Andalus
 
PRIMERA PARTE - LA HUIDA AL FRENTE NORTE 90 minutos.
 
Los restos del Ejercito Español están huyendo, es necesario evitar que puedan reagruparse para estabilizar un nuevo frente, debemos capturar a sus heridos y evitar que reúnan víveres.
 
Los víveres (2 paquetes u objetos) no pueden ser capturados, pero si se puede retardar su llegada al punto de destino, eliminando a sus porteadores y creando un cordón que imposibilite su captura.
 
Los Heridos (2 heridos) si se pueden capturar, si se logra capturarlos los llevaremos y custodiaremos a la nave nº 15 hasta el final de primer tiempo.
 
SEGUNDA PARTE - EL CONTRAATAQUE DE LOS INFIELES 90 minutos.
 
Ocupáremos 10 edificios, en cada uno de ellos habrá una enseña, debemos evitar que los infieles las capturen y mantener a cualquier costa el pueblo en nuestro poder. No podemos mover las enseñas hasta pasados los 30 minutos iniciales, ese momento será señalado por la organización con un toque de sirena. A partir de ese momento podemos trasladar las enseñas de edificio en edificio para facilitar su defensa. Una vez han capturado la enseña, no podemos recapturarla, pero si evitar o retrasar que la lleven a su respawn.
 
Ganará el equipo que más enseñas tenga en su poder.

El Ultimo Bunker(28-6-15)La Atalaya

adfdsfas.jpg

Durante nuestro control rutinario por las zonas conquistadas, hemos topado con un bunker que había sido pasado por alto por nuestras fuerzas e inteligencia.

Al acercarnos a inspeccionarlo hemos sido atacados y hemos retrocedido a posiciones seguras para informar al cuartel general y pedir refuerzos. Según inteligencia el bunker se encuentra bien protegido pero no pueden ayudarnos debido a que necesitan todos los hombres posibles en el frente, pero que debemos tomar ese bunker antes del anochecer.

Hemos encontrado unas elevaciones de terreno que nos ayudaran a avanzar sin ser vistos mientras que se crea una distracción por el lado opuesto.
Recordad soldados que debemos tomar esa posición cueste lo que cueste.



OBLIGATORIO:
Mayoría de Edad: +18 años para poder jugar.
Protección Ocular: Gafas homologadas. NO admitimos gafas de rejilla.
Protección dental.
Velocidad máxima: 350 fps, cualquier rol.
Distancia mínima: 5 metros.

PROHIBIDO:
Tener las marcadoras cargadas en la Zona de Vida.
Disparar, aun en vacío, en la Zona de Vida.
Entrar a la Zona de Juego sin gafas.
Portar cualquier arma que no sea Lúdico-Deportiva (réplicas de Airsoft).
Pirotecnia .
El personal de La Atalaya podrá informaros adecuadamente sobre el resto de Normas de Seguridad.
Normas del Campo: atalayaairsoft.com/normas

HORARIO:
08:00 Apertura del campo y desayuno.
08:30 Primer pase de crono y explicación de la partida.
09:15 Para los que ya estén equipados, comienza la partida. Los demás tendrán que esperar a que acaben las sucesivas rondas.
11:00 (aprox.) Parada para bocata! Si no quieres parar, puedes practicar puntería, hacer el recorrido de tiro y, por supuesto, jugar.
13:30 Vamos apagando las luces.

Disponemos de marcadoras en alquiler, junto con protecciones: 20 €
Precio de la partida: 12€

Lista de inscritos (Aforo máximo: 60)

¿A Quien Te Uniras?(27-6-15)La Atalaya

troops.jpg

Debido a los incidentes en Ucrania por parte de Rusia, EEUU ha movilizado sus tropas y se prepara para una guerra con Rusia. Esta, por su parte ha adelantado la fabricación de sus nuevos tanques Armata, a los que estan equipando con milsiles de largo alcance y nucleares, mientras que los americanos ya han preparados sus portaviones y equipos de desembarco.

A vosotros os toca elegir a que bando queréis uniros, pero si yo tuviera que elegir, atacaría las ciudades de ambos países ya que van a estar muy entretenidos atacándose unos a otros.


OBLIGATORIO:
Mayoría de Edad: +18 años para poder jugar.
Protección Ocular: Gafas homologadas. NO admitimos gafas de rejilla.
Protección dental.
Velocidad máxima: 350 fps, cualquier rol.
Distancia mínima: 5 metros.

PROHIBIDO:
Tener las marcadoras cargadas en la Zona de Vida.
Disparar, aun en vacío, en la Zona de Vida.
Entrar a la Zona de Juego sin gafas.
Portar cualquier arma que no sea Lúdico-Deportiva (réplicas de Airsoft).
Pirotecnia .
El personal de La Atalaya podrá informaros adecuadamente sobre el resto de Normas de Seguridad.
Normas del Campo: atalayaairsoft.com/normas

HORARIO:
08:00 Apertura del campo y desayuno.
08:30 Primer pase de crono y explicación de la partida.
09:15 Para los que ya estén equipados, comienza la partida. Los demás tendrán que esperar a que acaben las sucesivas rondas.
11:00 (aprox.) Parada para bocata! Si no quieres parar, puedes practicar puntería, hacer el recorrido de tiro y, por supuesto, jugar.
13:30 Vamos apagando las luces.

Disponemos de marcadoras en alquiler, junto con protecciones: 20 €
Precio de la partida: 12€

Lista de inscritos (Aforo máximo: 60)

Dredd(27-6-15) y En Tierra Hostil(28-6-15)Gedat


  • Responder citando

 DREDD 27 JUNIO TARDE-NOCHE / EN TIERRA HOSTIL 28 JUMIO CQB

Nuevo mensaje  PLAZA el Mar Jun 23, 2015 11:18 am
Para este fin de semana tenemos dos eventos uno el Sabado 27. se empezara por la tarde y se acabara por la noche la hora de quedade sera las 19:30 y se acabara sobre las 0:00, la otra el Domingo 28 se quedara a la hora acostumbrada las 9:00, el punto de encuentro para las 2 partidas sera el mismo, El campo es nuevo, por lo que el punto de quedada sera la rotonca que esta justo antes de entrar en el puente nuevo llegando desde Talavera, la hora sera la de siempre las 9:00 AM, en breve pondremos como llegar y fotos del campo 699858744 (Plaza).
Hay una posibilidad de cambio de campo en alguna de las 2 partidas si esto sucediese se comunicaria con antelacion




En un futuro cercano, Norteamérica se ha convertido en un páramo asolado por la radiactividad. Una única y gran megalópolis se extiende a lo largo de la costa este: Mega City 1. Esta inmensa y violenta urbe cuenta con una población de más de 400 millones de personas, cada una de las cuales es un infractor en potencia. Los encargados de acabar con el caos e imponer el orden son unos individuos que actúan a la vez como agentes de la ley, jueces, jurados y verdugos. Al frente de ellos está Dredd , una leyenda viva de la justicia que vive entregado por entero a hacer cumplir la ley. En una misión aparentemente rutinaria junto a Cassandra Anderson , una juez novata dotada de grandes habilidades psíquicas, se disponen a investigar un homicidio en un peligroso rascacielos de 200 pisos de altura, controlado por el clan de la despiadada Ma-Ma . Pero al intentar arrestar a uno de los principales secuaces de Ma-Ma, ella cierra a cal y canto todo el edificio y ordena a sus hombres que capturen a los jueces. La lucha por la supervivencia, obligará a Dredd y Cassandra a actuar de manera implacable. Nueva adaptación del cómic homónimo ya llevado a la pantalla en 1995. 





GUION:
-Los jueces tendran que capturar a un miembro de la banda de Ma-Ma y sacarle vivo e interrogarle
-Deberan localizar el laboratorio de drogas y destruirle
-Puede que alla jueces corructos
-Los sicarios de Ma-Ma tendran que capturar a dos jueces especificos e eliminarlos
-Todo se explicara el Domingo



PARTIDA DOMINGO: EN TIERRA HOSTIL



Narra el día a día de una brigada estadounidense de desactivación de explosivos desplegada en Irak. Una unidad de élite de artificieros que se ve inmersa dentro de una caótica ciudad donde cualquiera puede ser un enemigo potencial y cualquier objeto puede ser una bomba. El grupo está liderado por el sargento Thompson. Cuando éste fallece en el transcurso de una misión, se queda al mando el impredecible y temerario sargento James (Jeremy Renner). El imprudente comportamiento de éste hará que sus dos subordinados, el sargento Sanborn (Anthony Mackie) y el especialista Eldridge (Brian Geraghty), valoren seriamente el riesgo que corren en su trabajo y se planteen si realmente les merece la pena continuar. Cuando una misión rutinaria en una ciudad se convierta en una auténtica ratonera para James y sus hombres, la verdadera personalidad del sargento aflorará, haciendo que sus vidas cambien para siempre.

GUION
-Las tropas americanas deberan buscar las bombas que estaran esparcidas por el campo asi como eliminar a los suicidas antes que estos hagan estallar las bombas en sus objetivos
-Podran coger prisiones e interogarlos para sacarlos informacion de donde estan las bombas y quien son los suicidas 
-Las tropas insurgentes deberan eliminar los objetivos americanos como la base la sala de comunicaciones y algun objetivo mas
-Todo esto y algo mas se explicara el Domingo, los objetivos podran varias segun el numero de jugadores

Es muy recomendable el uso de mascara asi como proteccion bucal ya que hay algunas distancias son cortas, asi como los roles de sniper, tiradores selecto y apoyo lo tienen un poco complicado aunque hay zonas en las que podran pasarselo muy bien.

El precio de las partidas sera  seran 10 y como siempre incluye bocadillo y refresco


NORMAS GEDAT
1ª Ante la duda de si has sufrido un impacto incluida la réplica grita eliminado
2ª Los eliminados levantarán la réplica y gritarán “Eliminado” para evitar confusiones
3ª Evitád las ráfagas largas, no más de 3, 4 bolas o de lo contrario todos tendremos que jugar en semiautomático.(que gasto de bolas) XD.
4ª Se pide respeto hacia todos los jugadores, independientemente de si te cae bien o mal, si alguno tenéis algún problema avisad a cualquiera de la organización e intentaremos mediar para poner solución.
5ª No os paréis a hablar de que que bonita es tu réplica y demás, dedicaos a jugar y así será más rapida y divertida la partida.
6ª Inmortales en las pelis, en caso de que hubiera alguno será expulsado de la partida.
7ª Prohibido quitarse las gafas de protección en el campo de juego. No se permitirá estar en el campo de juego a nadie que no posea esta protección. El club no se responsabilizara de los daños causados en caso de una mala utilización dicha protección.
8ª Se ruega la máxima puntualidad señores.
9ª Venid con los cargadores llenos de bb's, así adelantaremos tiempo y jugaremos más.
10ª Nada más llegar preparaos lo más pronto posible, cuanto antes estemos todos más se jugará.
11ª Las potencias de las réplicas estarán llimitadas a los siguientes fps:

Tipo de réplica
FPS
Distancia mínima
Pistolas
350
5 metros
Fusiles, subfusiles y escopetas
350
5 metros
Apoyo
400
15 metros
Tirador selecto
450
20 metros
Francotirador
550
25 metros
Cualquier persona que incumpla las normas podrá ser expulsado de la partida por los responsables

SE PASARA CRONO A TODAS LAS REPLICAS CON BOLAS DE 0,20 Y CON EL HOP QUITADO

Atentos al cambio de hora ahora se queda a las 9 A.M

Telefono de contacto 699858744

El Valor del Terreno(28-6-15)Valleingrado

FECHA 28/06/2015
Prepara la estrategia junto a tus compañeros ,decide que objetivos atacar y cuales ignorar. Cada terreno tienen su importancia y valor en puntos. Elige bien que zona quieres conquistar y ganas mas puntos que tu enemigo.
!¿ESTAS PREPARADO?!

Crimen de Guerra(27-6-15)Valleingrado

FECHA 27/06/2015
FECHA 20/06/2015 Damasco Un atentado el 21/08 contra los civiles en Damasco mata a 1458 inocentes y pone el conflicto en una situación critica. La Organización de Naciones Unidas no dispone de pruebas suficientes para poder aclarar la matanza ocurrida en Damasco (Siria) ,donde una vez mas son los civiles los peor parados ,Un ataque químico pone en jaque al gobierno de Bashar al-Asad que ha sido fuertemente acusado por las Naciones Unidas y en especial por Estados Unidos y Francia ,que están intentando tener razones suficientes para conseguir el apoyo de las Naciones en un plan de ataque por aire sobre Siria para derrotar al gobierno actual , Bashar al-Asad es acusado de usar el gas Sarin contra la población civil ,En cambio al-Asad se ha defendido fuertemente culpando a los grupos de rebeldes de ser ellos los que han organizado dicho ataque contra la población, incluso acusa a Estados Unidos y Francia de estar detrás de esta falsa que según el lo único que buscan es derrotar a su gobierno por intereses económicos...
!¿ESTAS PREPARADO?!
Para más info de la partida visita:
http://www.valleingrado.com/aplicacion/partidas.php
Regístrate en :

Operacion Globo Sonda(27-6-15)El Cortijo




La base armada “El cortijo” ha sido atacada por unas extrañas sondas de origen desconocido. Lo único que se sabe es que las sondas verdes emiten un gas toxico, que es neutralizado por las sondas azules. Una macabra organización envía un equipo de recogida con el fin de analizar y usar como arma las sondas verdes, evitando que se propague el antídoto primero. En vista de los sucesos, las defensas de la base buscan repartir el antiviral por la base y evitar la recogida de sondas por parte de “la organización”.

Los objetivos se daran en el campo.

Distancias y Potencias:
Pistola 330 fps : sin distancia
Fusilero : 350 fps : 5 metros.
Apoyo 450 fps - 20 metros.
Tirador selecto : 450 fps - 20 metros (imprescindible mira telescópica)
Francotirador : 550 fps - 25 metros

Normativa de Seguridad:
http://campoelcortijo.foroactivo.com/t2-normativa-de-seguridad

Disponemos de alquileres para la Partida:
http://campoelcortijo.foroactivo.com/t4-alquiler-de-replicas-equipacion-y-secundarias



Cómo llegar a "El Cortijo":
http://campoelcortijo.foroactivo.com/t3-localizacion-y-forma-de-llegar


Lugar: Campo de Airsoft El Cortijo
Fecha:DOMINGO 07/06/2015
Hora: 08:30 am (apertura de puertas)
Precio: 15€

Paso de Crono: 09:30 a.m
Empiece de Partida: 10:00 a.m

IMPORTANTE
TODO EL QUE NO HAYA PASADO CRONO A LAS 10:OO TENDRA QUE ESPERAR A QUE SE DE EL BRIEFING Y EMPIECE LA PARTIDA Y A CONTINUACIÓN SE VOLVERA A DAR EL BRIEFING A LOS QUE NO HUBIERAN PASADO EL CRONO ANTES DE LAS 10:00

Terminator Genisys(28-6-15)El Cortijo



Buenas!!!

Os dejamos la partida de este fin de semana en la que celebramos los cumpleaños de Sibor, Lobo, Empalmes y Jilguero.

Distancias y Potencias:
Pistola 330 fps : sin distancia
Fusilero : 350 fps : 5 metros.
Apoyo 450 fps - 20 metros.
Tirador selecto : 450 fps - 20 metros (imprescindible mira telescópica)
Francotirador : 550 fps - 25 metros

Normativa de Seguridad:
http://campoelcortijo.foroactivo.com/t2-normativa-de-seguridad

Disponemos de alquileres para la Partida:
http://campoelcortijo.foroactivo.com/t4-alquiler-de-replicas-equipacion-y-secundarias



Cómo llegar a "El Cortijo":
http://campoelcortijo.foroactivo.com/t3-localizacion-y-forma-de-llegar


Lugar: Campo de Airsoft El Cortijo
Fecha:DOMINGO 28/06/2015
Hora: 08:30 am (apertura de puertas)
Precio: 15€

Paso de Crono: 09:30 a.m
Empiece de Partida: 10:00 a.m

IMPORTANTE
TODO EL QUE NO HAYA PASADO CRONO A LAS 10:OO TENDRA QUE ESPERAR A QUE SE DE EL BRIEFING Y EMPIECE LA PARTIDA Y A CONTINUACIÓN SE VOLVERA A DAR EL BRIEFING A LOS QUE NO HUBIERAN PASADO EL CRONO ANTES DE LAS 10:00

jueves, 18 de junio de 2015

OP.Cablex(21-6-15)El Cortijo

]




Distancias y Potencias:
Pistola 330 fps : sin distancia
Fusilero : 350 fps : 5 metros.
Apoyo 450 fps - 20 metros.
Tirador selecto : 450 fps - 20 metros (imprescindible mira telescópica)
Francotirador : 550 fps - 25 metros

Normativa de Seguridad:
http://campoelcortijo.foroactivo.com/t2-normativa-de-seguridad

Disponemos de alquileres para la Partida:
http://campoelcortijo.foroactivo.com/t4-alquiler-de-replicas-equipacion-y-secundarias



Cómo llegar a "El Cortijo":
http://campoelcortijo.foroactivo.com/t3-localizacion-y-forma-de-llegar



Lugar: Campo de Airsoft El Cortijo
Fecha:DOMINGO 21/06/2015
Hora: 08:30 am (apertura de puertas)
Precio: 15€

Paso de Crono: 09:30 a.m
Empiece de Partida: 10:00 a.m

IMPORTANTE
TODO EL QUE NO HAYA PASADO CRONO A LAS 10:OO TENDRA QUE ESPERAR A QUE SE DE EL BRIEFING Y EMPIECE LA PARTIDA Y A CONTINUACIÓN SE VOLVERA A DAR EL BRIEFING A LOS QUE NO HUBIERAN PASADO EL CRONO ANTES DE LAS 10:00