Somos Airsofter

*Todo nuestro material de deshecho no daña la naturaleza,no dejamos basura.
*La adrenalina es nuestro deporte y lo practicamos en recintos adecuados y cerrados al publico.
*Nos gusta el campo,tirarnos al suelo y mancharnos la ropa.
*Tenemos nuestras replicas preparadas siempre para la accion.
*Somos gente normal a la que le gusta jugar a este juego que llamamos Airsoft.
*1ª regla del Airsoft no ser un inmortal.
*2ª regla del Airsoft no ser infalible.
*3ª regla del Airsoft ser honesto en todo momento.
*4ª regla del Airsoft ayudar a tu compañero de armas.
*5ª regla del Airsoft traerte tu replica y cargadores y preparate a pasar un buen dia de Airsoft.

Si piensas como nosotros esto te apasionará.
Apúntate.Ya sabes donde encontrarnos y vente a disfutar de este juego llamado Airsoft.
Saludos Airsofter.

miércoles, 6 de enero de 2016

Operacion Matarife(10-1-16)LA Granja


 OPERACIÓN MATARIFE. LA GRANJA. PARTIDA ABIERTA. 10-01-16

Mensaje por LOBO- el Miér Dic 30, 2015 10:07 pm
Comenzamos una nueva tempora de Airsoft, y qué mejor manera de empezar que con un nuevo guión:


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La operación fue todo un éxito. El narco  Albero Enrique Marques Serena, Jefe del cártel “Matarife” fue apresado  por la Guardia Civil en Marbella sin disparar un solo tiro. “El Matarife” como se le conocía por la manera particular y despiadada con la que eliminaba a los que osaban a hacerle frente en Méjico o en cualquier parte del mundo (daba igual cárteles, jueces, fiscales, policía militares…), fue traicionado por una despechada novia. Su mansión al pie de la playa fue rodeada y contrariamente a lo que se pensaba, “El Matarife”  se entregó sin violencia alguna. Las autoridades mejicanas pidieron su extradición inmediatamente.


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 Tras varios meses, el gobierno español accedió a su traslado en avión. A los pocos días ya estaba preparado un convoy que saldría de la comandancia de Málaga hasta el aeropuerto rumbo a  Barajas y de allí a Méjico D.C. Los vehículos se pusieron en marcha. 
       En la plaza del Hospital Civil hay un aparcamiento desde donde se puede observar la comandancia. Cuando los vehículos escolta y el furgón de presos salen, un sicario vigila con unos prismáticos. Coge una emisora que está en el asiento derecho:

       --- El convoy se ha puesto en marcha--- Vuelve a dejar la emisora en el asiento derecho y se marcha en dirección contraria al convoy.


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       El convoy ha tomado la autovía que le llevará hasta el aeropuerto. El helicóptero de la guardia civil vuela alrededor de los vehículos policiales. Unas obras cortan el acceso directo y el convoy tiene que tomar un desvío:

      ---Nadie nos ha informado de esta obra---le comenta el sargento de la Guardia civil a su conductor los cuales abrían la caravana que llevaba al preso. Una alarma se le ha encendido en su mente.

      ---Avise a los del aeropuerto que vamos a entrar por la MA-23 y no se preocupe sargento, ya sabe cómo funciona esto. Aquí cada uno va a su bola…--- Cuando toman la recta antes de llegar a la siguiente rotonda, un camión tipo “Dumpers” sale del arcén izquierdo, atravesándose en la carretera. El vehículo de cabeza del convoy frena. La lona de la caja del camión es levantada por varios hombres que van vestidos con ropa y equipo de combate.


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 Uno apunta un RPG al helicóptero y dispara. El piloto apenas consigue esquivarlo cuando otro cohete sale de la zona trasera del convoy. Ese no lo ve y el impacto en el rotor de cola, hace que el helicóptero comience a dar vueltas  descontroladamente hasta estrellarse contra el suelo. En el mismo momento que esto sucede, los demás que están en el camión, comienzan a disparar sus armas automáticas:

      ---¡¡¡Marcha atrás a todo el convoy!!!---Grita el teniente de la Guardia Civil que se encuentra en  el segundo vehículo, mientras observa atónito como los impactos de las balas agujerea el vehículo de cabeza. Pero otro camión cruzado corta la retirada. El último vehículo al dar marcha atrás se estrella contra el camión y los demás comienzan a colisionar unos contra otros.


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     Mientras, desde el lateral izquierdo de la carretera, los obreros se han deshecho de los chalecos reflectantes y han sacado también armas las cuales las apuntan y disparan hacia los coches escolta. El furgón de presos queda intacto. Cinco sicarios apuntan con sus armas automáticas a los dos guardias civiles que van en la cabina del furgón. Uno de ellos pone una pequeña carga en la cerradura de la puerta trasera de carga. La vuela. Abre la puerta, toma del brazo al “Matarife” sacándolo del interior. En ese mismo instante, varios coches de alta gama y cilindrada han parado al lado de los vehículos. Los camiones ya no bloquean el paso. En pocos segundos un nuevo convoy, esta vez de narcos, está en marcha.


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       Comandancia de Málaga. Un tiempo después de la emboscada:

       ---¡¡¡Ya lo tenemos!!! Ese cabrón pensaba que se iba a escapar. El localizador que le pusimos en la ortodoncia que se hizo en la cárcel antes de sacarle, ha funcionado--- Clama el teniente de la guardia civil que sobrevivió a la emboscada.

      ---Desde luego funciona mi teniente.  Aunque la señal es débil--- Contesta el cabo encargado del seguimiento.--- Están a las afueras de Málaga. A diez kilómetros. El GPS indica que es una finca. Fíjese en esto teniente.  Es un llano al lado de la finca. Parece…

     ---Una pista de aterrizaje. Se lo van a llevar en una avioneta--- Termina el teniente.

     ---Pero lo vamos a localizar en seguida.

     ---No, si vuela a baja altura hasta Marruecos. El radar no lo localizará y cuando cruce a espacio aéreo marroquí lo perderemos. Avise a la U.E.I. . Los que nos atacaron son profesionales. Vamos a por ese cabrón antes de que se nos escape--- Comienza la “Operación Matarife”.


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MISIONES:



      ---  Localizar a “El Matarife” y detenerlo junto a sus sicarios.

      ---  Obtener documentos implicatorios de actividades criminales.

      --- Incautar cualquier alijo de droga y dinero.

      --- Localizar el laboratorio donde se elabora la droga.


        
      --- Proteger al narco “El matarife” hasta que llegue el momento de huir.

      ---Destruir cualquier prueba implicatoria.

      ---Reunir todo el capital conseguido de los “negocios” del cártel.

      ---Preparar la huida del narco y su ligarteniente.

LOS DETALLES DE LAS MISIONES SE DARÁN POR ESCRITO, ANTES DEL COMIENZO DE LA PARTIDA.


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