Somos Airsofter

*Todo nuestro material de deshecho no daña la naturaleza,no dejamos basura.
*La adrenalina es nuestro deporte y lo practicamos en recintos adecuados y cerrados al publico.
*Nos gusta el campo,tirarnos al suelo y mancharnos la ropa.
*Tenemos nuestras replicas preparadas siempre para la accion.
*Somos gente normal a la que le gusta jugar a este juego que llamamos Airsoft.
*1ª regla del Airsoft no ser un inmortal.
*2ª regla del Airsoft no ser infalible.
*3ª regla del Airsoft ser honesto en todo momento.
*4ª regla del Airsoft ayudar a tu compañero de armas.
*5ª regla del Airsoft traerte tu replica y cargadores y preparate a pasar un buen dia de Airsoft.

Si piensas como nosotros esto te apasionará.
Apúntate.Ya sabes donde encontrarnos y vente a disfutar de este juego llamado Airsoft.
Saludos Airsofter.

jueves, 11 de septiembre de 2014

Patos Salvajes(14-9-14)Camp Venta






Una multinacional británica busca derrocar a un corrupto dictador en África Central. Un grupo de veteranos mercenarios son reclutados en Londres con la misión de rescatar al encarcelado líder de la oposición, que está a la espera de ser ejecutado. Cuando el comando tiene trazado el plan perfecto, la multinacional acuerda un pacto con el director, dejando al comando mercenario abandonado a su propia suerte

El guion y todo lo demas se dira el Domingo por la mañana

CAMP VENTA

El campo se encuentra a 2,5 km del campo que tenemos en la autovia y la misma dictancia del campo abierto por lo que en cualquier momento se pueden utilizar cualquiera de ellos.

Para llegar es muy facil, el que alla ido al cualquiera de nuestros campos lo tiene muy facil, teneis que salir por la salida 106 al igual que los otros pero esta vez seguis en direccion Talavera en la primera rotonda, luego pasareis por otra y seguis recto a un kilometro mas o menos hay otra rotonda y nada mas pasar sale un camino a la derecha que da a una explanada de un bar ese es el punto de encuentro, pero si seguis el camino de entrada justo detras del bar esta el campo,

Coordenadas:
Lat: 39º 58' 44,51'' N
Long: 4º 45' 16,33'' W

Para ver fotos del campo al siguiente enlace:

http://gedat.forosactivos.net/t1030-nuevo-campo-cqb

Es muy recomendable el uso de mascara asi como proteccion bucal ya que hay algunas distancias son cortas, asi como los roles de sniper, tiradores selecto y apoyo lo tienen un poco complicado aunque hay zonas en las que podran pasarselo muy bien.


El precio de la partida sera  seran 10€, entra bocadillo, refresco y agua en el respaw


NORMAS GEDAT
1ª Ante la duda de si has sufrido un impacto incluida la réplica grita eliminado
2ª Los eliminados levantarán la réplica y gritarán “Eliminado” para evitar confusiones
3ª Evitád las ráfagas largas, no más de 3, 4 bolas o de lo contrario todos tendremos que jugar en semiautomático.(que gasto de bolas) XD.
4ª Se pide respeto hacia todos los jugadores, independientemente de si te cae bien o mal, si alguno tenéis algún problema avisad a cualquiera de la organización e intentaremos mediar para poner solución.
5ª No os paréis a hablar de que que bonita es tu réplica y demás, dedicaos a jugar y así será más rapida y divertida la partida.
6ª Inmortales en las pelis, en caso de que hubiera alguno será expulsado de la partida.
7ª Prohibido quitarse las gafas de protección en el campo de juego. No se permitirá estar en el campo de juego a nadie que no posea esta protección. El club no se responsabilizara de los daños causados en caso de una mala utilización dicha protección.
8ª Se ruega la máxima puntualidad señores.
9ª Venid con los cargadores llenos de bb's, así adelantaremos tiempo y jugaremos más.
10ª Nada más llegar preparaos lo más pronto posible, cuanto antes estemos todos más se jugará.
11ª Las potencias de las réplicas estarán llimitadas a los siguientes fps:

Tipo de réplica
FPS
Distancia mínima
Pistolas
350
5 metros
Fusiles, subfusiles y escopetas
350
5 metros
Apoyo
400
15 metros
Tirador selecto
450
20 metros
Francotirador
550
25 metros
Cualquier persona que incumpla las normas podrá ser expulsado de la partida por los responsables

SE PASARA CRONO A TODAS LAS REPLICAS CON BOLAS DE 0,20 Y CON EL HOP QUITADO

Atentos al cambio de hora ahora se queda a las 9 A.M

Telefono de contacto 699858744

Zombie Apocalipsis II(13-9-14)La Granja


ZOMBIE APOCALIPSIS II 13/09/2014

Mensaje por Purple el Lun Jul 14, 2014 2:28 pm


El 13 de septiembre de 2014 , los caminantes, los muertos que caminan, volverán a por tí...

VUELVE...

ZOMBIE APOCALIPSIS II

La partida de airsoft de temática zombie más grande regresa para volver a poblar tus pesadillas. 


En la pasada edición más de 150 jugadores desafiaron las tinieblas de la noche para conseguir sobrevir, ¿te atreves a probarte a tí mismo? 


UNETE AL RETO, supera tus miedos.


Con la colaboración de los actores y personal de WRG y de La Granja Airsoft.

Celebraremos una partida muy, muy especial, una noche de miedo y de horror como nunca ha habido en La Granja, contaremos con colaboraciones especiales en una velada que esperamos sea terrorífica para todos aquellos que tengáis el valor suficiente para venir y sobrevivir al Apocalipsis de los zombies.

¿Crees conocer lo que es el miedo, te atreves a sobrevivir al holocausto de los muertos vivientes?

Si eres veterano, este año encontrarás novedades que te iremos desgranando poco a poco entre ellas la participación de unos invitados muy especiales, así como nuevas directrices de juego para que todo el mundo pueda disfrutar de este evento, es la ocasión ideal para traerte a tu novia/novio o matar a tu suegra de un susto Smile , para los nuevos y los que deseen ampliar la información, hemos creado una página especifica para esta partida:

www.zombieapocalipsis.com

[size=30]TARIFAS, ENTRADAS Y OPCIONES
[/size]
[size=30]Tienes varias opciones y precios acordes a todos los bolsillos, estas tarifas tendrán vigencia hasta el 1 de agosto fecha en la que se incrementarán.[/size]
Para reservar tu entrada tienes que hacer un ingreso de 10 € por participante, independientemente del tipo de entrada que desees. Si quieres algún parche o camiseta deberás añadir su coste al ingreso.



Para reservar tu entrada anticipada ponte en contacto con el correo electrónico zombieapocalipsis2014@gmail.com o por whatsapp con el Teléfono 630 630 193






 ENTRADA STANDARD, Incluye:


  • Ticket para un participante.
  • Barbacoa y refresco o agua mineral.
 25€
 ENTRADA PREMIUM, Incluye:


  • Ticket para un participante.
  • Escopeta o pistola de muelle y gafas de protección.
  • Barbacoa y refresco o agua mineral.
 30€
 ENTRADA DE LUXE, incluye:


  • Ticket para un participante.
  • Fusil de asalto automático H&K G36C, pistola de muelle, gafas de protección OPCIONAL: casco militar PASGT y mono.
  • Barbacoa y refresco o agua mineral.
 45€





  Parche Bordado Superviviente  5 €
  Parche Bordado Umbrella  5 €
  Parche Bordado Umbrella II  5 €
  Parche Bordado S.T.A.R.S. 5 €
 Name Tape personalizado con tu nombre y unidad 6 €
 Camiseta Zombie Apocalipsis 15 €

Ampliar esta imagen.




[size=24]Para reservar tu entrada anticipada ponte en contacto con el correo electrónico zombieapocalipsis2014@gmail.com o por whatsapp con el Teléfono 630 630 193[/size]



Tarde o temprano, todos seréis atrapados por los zombies y acabaréis convertidos. Habrá un maquillador que os caracterizará, pero, si queréis también podéis traer vuestra propia ropa de zombie y vuestro propio maquillaje.

- Adicionalmente también podéis escoger jugar SOLO como Zombies toda la partida, podéis traer vuestro propio maquillaje. Jugar SOLO como zombie tiene descuento en la entrada (consultanos zombieapocalipsis2014@gmail.com o por whatsapp 630630193)


NORMATIVA:

ES OBLIGATORIO el uso de gafas protectoras y de algún tipo de protección facial como puede ser un pañuelo, un pañuelo de tubo, braga militar, mascara de rejilla etc etc.  Si no dispones de gafas te dejaremos una gratuitamente, recuerdanosló al hacer la inscripción.

Es OBLIGATORIO la secundaria, bien sea pistola o escopeta,Durante gran parte de la partida solo se podrá usar secundaria.

No están permitidas las réplicas que superen los 350 pps.

Es muy aconsejable traer una linterna y pilas de repuesto

Guerra Nuclear(14-9-14)La Atalaya

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La tensión entre EEUU e Irán sigue aumentando debido a las pruebas nucleares y continuas amenazas contra los EEUU. Debido al poco conocimiento armamentístico iraní, el Ejército americano ha mandado un espía en busca de información. Este infiltrado americano ha conseguido enviar un maletín con la información armamentística a su base, pero fue ejecutado antes de enviar los códigos que lo abren y evitan que exploten en caso de ser forzado.


OBLIGATORIO:
Mayoría de Edad: +18 años para poder jugar.
Protección Ocular: Gafas homologadas. NO admitimos gafas de rejilla.
Protección dental.
Velocidad máxima: 350 fps, cualquier rol.
Distancia mínima: 5 metros.

PROHIBIDO:
Tener las marcadoras cargadas en la Zona de Vida.
Disparar, aun en vacío, en la Zona de Vida.
Entrar a la Zona de Juego sin gafas.
Portar cualquier arma que no sea Lúdico-Deportiva (réplicas de Airsoft).
Pirotecnia .
El personal de La Atalaya podrá informaros adecuadamente sobre el resto de Normas de Seguridad.
Normas del Campo: atalayaairsoft.com/normas

HORARIO:
08:00 Apertura del campo y desayuno.
08:30 Primer pase de crono y explicación de la partida.
09:15 Para los que ya estén equipados, comienza la partida. Los demás tendrán que esperar a que acaben las sucesivas rondas.
11:00 (aprox.) Parada para bocata! Si no quieres parar, puedes practicar puntería, hacer el recorrido de tiro y, por supuesto, jugar.
13:30 Vamos apagando las luces.

Disponemos de marcadoras en alquiler, junto con protecciones: 20 €
Precio de la partida: 12€

Lista de inscritos (Aforo máximo: 60)

Anthrax(13-9-14)La Atalaya

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Un grupo radical se ha hecho con ántrax y están decididos a usarlo contra la población para causar el caos. Para ello han planeado colocar varias dosis en distintos puntos estratégicos. Como medida de seguridad los militares han evacuado la zona y se han puesto en marcha para recuperar el ántrax antes de que sea demasiado tarde. Si es necesario, usarán todos los medios a su alcance para detener a los radicales.


OBLIGATORIO:
Mayoría de Edad: +18 años para poder jugar.
Protección Ocular: Gafas homologadas. NO admitimos gafas de rejilla.
Protección dental.
Velocidad máxima: 350 fps, cualquier rol.
Distancia mínima: 5 metros.

PROHIBIDO:
Tener las marcadoras cargadas en la Zona de Vida.
Disparar, aun en vacío, en la Zona de Vida.
Entrar a la Zona de Juego sin gafas.
Portar cualquier arma que no sea Lúdico-Deportiva (réplicas de Airsoft).
Pirotecnia .
El personal de La Atalaya podrá informaros adecuadamente sobre el resto de Normas de Seguridad.
Normas del Campo: atalayaairsoft.com/normas

HORARIO:
08:00 Apertura del campo y desayuno.
08:30 Primer pase de crono y explicación de la partida.
09:15 Para los que ya estén equipados, comienza la partida. Los demás tendrán que esperar a que acaben las sucesivas rondas.
11:00 (aprox.) Parada para bocata! Si no quieres parar, puedes practicar puntería, hacer el recorrido de tiro y, por supuesto, jugar.
13:30 Vamos apagando las luces.

Disponemos de marcadoras en alquiler, junto con protecciones: 20 €
Precio de la partida: 12€

Lista de inscritos (Aforo máximo: 60)

Cuenta Atras(13-9-14)El Cortijo





Os invitamos a todos al Evento que tenemos preparado para el día 13 de Septiembre de 2014!!!

El Evento está diseñado con cariño y dedicación, no faltará un sólo detalle!!!
No te lo puedes perder!!!
Aquí la trama....


GUIÓN:
“CUENTA ATRAS”
El reloj comienza en 2 horas, el maletín bomba estará escondido por el campo, abra que buscar un código y dinamita para su detonación!


OBJETIVOS  DEFENSIVOS:

-Defender el maletín la dinamita y el código ( en ningún momento se podrá portar, sólo defender). Gana la partida si consige q pase el tiempo y no detona la broma.


OBJETIVOS  ATACANTES:

-Encontrar el código, dinamita, y hacer explotar el maletín.



Distancias y Potencias:
Pistola y escopetas 330 fps : sin distancia
Fusilero : 350 fps : 5 metros.
Apoyo 450 fps - 20 metros.
Tirador Selecto : 450 fps - 20 metros (Imprescindible mira telescópica)
Francotirador Cerrojo : 550 fps – 25 metros (Imprescindible mira telescópica)

Normativa de Seguridad:
http://campoelcortijo.foroactivo.com/t2-normativa-de-seguridad

Disponemos de alquileres para la Partida:
http://campoelcortijo.foroactivo.com/t4-alquiler-de-replicas-equipacion-y-secundarias

Cómo llegar a "El Cortijo":
http://campoelcortijo.foroactivo.com/t3-localizacion-y-forma-de-llegar
Lugar: Campo de Airsoft El Cortijo
Fecha: Sábado  13/9/2014
Hora: 08:30 am (apertura de puertas)
Precio: 12€


Paso de Crono: 09:30 a.m

Empiece de Partida: 10:00 a.m


Para apuntarse:

En el Foro: campoelcortijo.foroactivo.com

Link de la Partida:

http://campoelcortijo.foroactivo.com/t243-cuenta-atras-partida-abierta-13-9-2013#1976

Equipo Oficial del Cortijo

_________________
EQUIPO OFICIAL DEL CAMPO EL CORTIJO
   

Partida Viernes(12-9-14)El Cortijo





NORMATIVA

1ºEsta totalmente prohibido quitarse las gafas o mascara de protección durante el transcurso de la partida.
En este apartado seremos tajantes y estrictos a la hora de expulsar del campo a cualquier jugador, que haga caso omiso a esta norma.
En el caso de circunstancias tales como, empañamientos, se explicara el protocolo de actuación a seguir, y siempre se utilizara ese protocolo y ningún otro.

2º Prohibido disparar, calibrar, en definitiva cualquier acción que requiera el disparo de la réplica dentro de las zonas de parking, los jugadores llegan y se bajan de los coches, una bola perdida puede hacer daño, incluso afectar a la integridad de los vehículos, a nadie nos gusta recibir un impacto en el coche, en la cara, habrá una zona específica para calibrar las replicas.

3º El tiempo de juego dependerá de la rapidez que os equipéis y lleguéis al campo de juego, ser puntuales, os recomendamos, venir con las cosas preparadas desde casa, chalecos ajustados, cargadores municionados, gas, bolas, etc., de esa manera será mucho más rápido el cambiarse y prepararse para la partida.

4º La organización de la partida, es la última palabra a la hora de tomar una decisión o medidas, por lo tanto se les respetara como organizadores, en el caso de no estar conforme con la organización, pueden optar por retirarse de la partida.

5º Están prohibidas las peleas, insultos o cualquier enfrentamiento entre jugadores, siempre, ante un problema de estos se avisara a organización, y ellos serán los que decidan qué hacer en cada momento, en el caso de que los dos o más implicados, lleguen a las manos, NOS da igual quien sea el que empezó, todos, serán sancionados en la partida, inclusive con expulsión directa dependiendo del grado de discusión empleado.


6º Aplicaremos el siguiente cuadro de distancias:
Pistolas hasta 330 FPS -------------------- 0 metros
Fusiles de asalto hasta 350 FPS-----------5 metros
Apoyo hasta 400 FPS----------------------20 metros
Tirador Selecto hasta 450 FPS------------20 metros (imprescindible mira telescópica)
Francotirador 550 FPS---------------------25 metros (imprescindible mira telescópica)

Estas distancias son para cumplirlas señores, si las aplicamos correctamente, disminuiremos los lances propios de las partidas. De este modo, si se incumplen una vez, se le dará por avisado y eliminado, si reincide se le podrá expulsar del campo.

En este campo se dispara o se dispara, luego está la ética de cada jugador, unos que al disparar busquen blanco no lesivo (chaleco, pierna, bota, etc....), y otros en darse el muerto voluntario, además se puede hacer eliminación  silenciosa (por contacto) y no es obligatorio el uso de cuchillo simulado, si un enemigo nos toca estaremos eliminados, nos quedaremos quietos para darnos el muerto en un tiempo prudencial para no boicotear el avance del atacante.

7º GRANADAS El uso está permitido siempre y cuando no sean pirotécnicas o artilugios caseros, las granadas se tiran a la altura de la cadera, no las lanzamos por encima de ella, y siempre de una manera organizada y no a lo loco, la hacemos rodar, así de esa manera, evitamos que por accidente le caiga una en la cabeza a alguien, todos los que estén en un radio de 5 m en torno a la granada se darán el muerto, los parapetos no son bunker antibombas, en habitaciones, todos en su interior estarán eliminados.


8º Salvo que se diga lo contrario en el guion de cada partida, se jugara en SEMI AUTOMATICO, excepto los apoyos que deberán realizar ráfagas cortas.

9º Las puertas se abren o se cierran, puertas se pueden abrir a discreción y sin dar patadas se abre y se cierran con cuidado. ya que el contrario puede estar escondido detrás y no queremos hacer daño a nadie.....

10º Libanesas, Inmortales, Infalibles...  NO ESTAN PERMITIDOS
Libanesas, siempre tendremos contacto visual de los primeros metros del disparo, o sea
siempre encararemos la réplica para disparar, si solo sacamos la cabeza para disparar, solo ofrecemos ese blanco, los disparos desde agujeros sacando solo el cañón no está permitido, dispararemos como mínimo en aperturas igual o mayor que la separación de nuestros hombros .

INMORTALES NO¡¡ esto no deja de ser un juego, si creemos que nos han impactado, ante la duda nos damos por eliminados, a parte de un paseíto hasta tu respawn y unos minutos sin usar tu replica, no perdemos mucho mas....,y si creemos que hemos impactado con una bb y no se dan por eliminados, será que necesitan más de una  Suspect , avisamos a la organización y problema resuelto, quedar como señores, evitar malos rollos y disfrutar de este Hobby no es muy difícil si todos aportamos seriedad.



Disponemos de alquileres para la Partida:
http://campoelcortijo.foroactivo.com/t4-alquiler-de-replicas-equipacion-y-secundarias

Cómo llegar a "El Cortijo":
http://campoelcortijo.foroactivo.com/t3-localizacion-y-forma-de-llegar


Para apuntarse:
Sólo tienes que pronunciarte bouncelol! bounce

Terminator 3(14-9-14)El Cortijo




La era de las máquinas está llevando a casi la destrucción de la raza humana,  los humanos se han rebelado contra la tiranía de Skynet, esta inteligencia al notar que está en peligro decide lanzar un ataque con todas las tropas que tiene sobre el último reducto de libertad Humana: El cortijo

Misiones Humanos
-Encontrar Brazo T800 y Chip de memoria T800
-Rearmar T800 para ayudar a los humanos
-Proteger John Connor
-Destruir a Skynet

Misiones Skynet
-Destruir 4 objetivos de vital importancia:
Hospital – Dinosaurios – Higuera - Cortijo (Base de mando Humano)
-Reprogramar T800 para Skynet
-Secuestrar y ejecutar a John Connor

Aclaraciones de partida.
-Se empezará a secundaria y para liberar la primaria ambos grupos tienen que encontrar unas cintas/bridas/brazaletes y llevarlos puesto en lugar visible.
- El T800 (Alguien de la organización irá con los Humanos, a primaria) una vez activado saldrá cada 15 minutos y es inmortal,  se dedicara a disparar a todas las tropas de skynet, solo puede ser reprogramado acercándote a él y colocándole cinta roja en el brazo

- El Tx (Alguien de la organización irá con Skynet, a primaria) saldrá cada 15 minutos y es inmortal,  se dedicara a disparar a todas las tropas Humanas, sólo puede ser destruido mediante una granada que llevará el T800

-Destruir 4 objetivos de vital importancia:
No se pueden destruir a la vez , y una vez destruidos no se pueden usar, forma de destruirlos
Dos granadas o mantener la posición 10 minutos.


Distancias y Potencias:
Pistola y escopetas 330 fps : sin distancia
Fusilero : 350 fps : 5 metros.
Apoyo 450 fps - 20 metros.
Tirador Selecto : 450 fps - 20 metros (Imprescindible mira telescópica)
Francotirador Cerrojo : 550 fps – 25 metros (Imprescindible mira telescópica)

Normativa de Seguridad:
http://campoelcortijo.foroactivo.com/t2-normativa-de-seguridad

Disponemos de alquileres para la Partida:
http://campoelcortijo.foroactivo.com/t4-alquiler-de-replicas-equipacion-y-secundarias

Cómo llegar a "El Cortijo":
http://campoelcortijo.foroactivo.com/t3-localizacion-y-forma-de-llegar
Lugar: Campo de Airsoft El Cortijo
Fecha: Domingo  14/09/2014
Hora: 08:30 am (apertura de puertas)
Precio: 12€


Paso de Crono: 09:30 a.m

Empiece de Partida: 10:00 a.m


Para apuntarse:

En el Foro: campoelcortijo.foroactivo.com

Link de la Partida:  http://campoelcortijo.foroactivo.com/t244-partida-terminator-3#1978