Somos Airsofter

*Todo nuestro material de deshecho no daña la naturaleza,no dejamos basura.
*La adrenalina es nuestro deporte y lo practicamos en recintos adecuados y cerrados al publico.
*Nos gusta el campo,tirarnos al suelo y mancharnos la ropa.
*Tenemos nuestras replicas preparadas siempre para la accion.
*Somos gente normal a la que le gusta jugar a este juego que llamamos Airsoft.
*1ª regla del Airsoft no ser un inmortal.
*2ª regla del Airsoft no ser infalible.
*3ª regla del Airsoft ser honesto en todo momento.
*4ª regla del Airsoft ayudar a tu compañero de armas.
*5ª regla del Airsoft traerte tu replica y cargadores y preparate a pasar un buen dia de Airsoft.

Si piensas como nosotros esto te apasionará.
Apúntate.Ya sabes donde encontrarnos y vente a disfutar de este juego llamado Airsoft.
Saludos Airsofter.
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jueves, 5 de febrero de 2015

Lone Survivor(8-2-15)Gedat


LONE SURVIVOR 8 FEBRERO

Mensaje  PLAZA el Mar Feb 03, 2015 1:14 am


Adaptación cinematográfica de un libro de memorias de Marcus Luttrell, en el que relata sus experiencias en Afganistán durante 2005. A él  y a otros marines les fue encomendada la misión de liquidar a un líder terrorista, pero la situación se complicó cuando los talibanes les tendieron una emboscada.



GUION:
-Esta partida será algo especial, primero porque volvemos a nuestro antiguo campo que hace mucho que no le utilizamos y creemos que dara un juego ideal para este guion ya que tienes bastantes hectáreas de juego.
-La partida será en tres fases, asi todos los jugadores harán de Navi Seal. serán 3 rondas donde un tercio de los jugadores harán de americanos mientras los otros dos harán de insurgentes
-El objetivo de los Seal será eliminar al jefe taliban y salir del campo vivos o por lo menos uno de su equipo para ello solo dispondrá de un tiempo, acabado este tiempo pasara otro equipo a ejercer de Seal.
-Habra municion limitada para los dos equipos, los Seal tendrán medico y un numero determinado de vidas, si gastan todas ellas el equipo será eliminado alla pasado el tiempo que sea desde el inicio. Los que hagan de taliban si tendrán respaw.
-Si podeis venir con dos equipaciones una parecida a la de los Seal y otra a la insurgentes no es obligatoria pero si recomendable.
-Todo ello se explicara el domingo. si no se llegase a un numero minimo de jugadores este guion se aplazaría y se haría en otro momento, si esto ocurriese se haría una partida con un guion diferente se pondría de antemano un dia antes.



Bueno como llevamos mucho tiempo jugando en el cqb esta partida es en nuestro antiguo campo para el que no le conozca esta a 2 kilometro del cqb, para llegar es muy sencillo, la primera salida a talavera en la primera rotonda se gira a la derecha direccion cazalegas a 300 metros hay otra rotonda se sigue recto y a otros 300 metros a la izquierda hay una marquesina de autobus blanca pues hay quedamos a las 9:00 de la mañana. Si alguien tiene dudas que llame a algun telefono de contacto

 Si el Domingo por la mañana estuviese lloviendo nos iriamos al cqb ya que como sabeis alli apenas nos mojariamos

Para ver las fotos del campo a este enlace:

http://gedat.forosactivos.net/t10-campo-en-cazalegas

El precio de la partida sera  seran 10 y como siempre incluye bocadillo y refresco


NORMAS GEDAT
1ª Ante la duda de si has sufrido un impacto incluida la réplica grita eliminado
2ª Los eliminados levantarán la réplica y gritarán “Eliminado” para evitar confusiones
3ª Evitád las ráfagas largas, no más de 3, 4 bolas o de lo contrario todos tendremos que jugar en semiautomático.(que gasto de bolas) XD.
4ª Se pide respeto hacia todos los jugadores, independientemente de si te cae bien o mal, si alguno tenéis algún problema avisad a cualquiera de la organización e intentaremos mediar para poner solución.
5ª No os paréis a hablar de que que bonita es tu réplica y demás, dedicaos a jugar y así será más rapida y divertida la partida.
6ª Inmortales en las pelis, en caso de que hubiera alguno será expulsado de la partida.
7ª Prohibido quitarse las gafas de protección en el campo de juego. No se permitirá estar en el campo de juego a nadie que no posea esta protección. El club no se responsabilizara de los daños causados en caso de una mala utilización dicha protección.
8ª Se ruega la máxima puntualidad señores.
9ª Venid con los cargadores llenos de bb's, así adelantaremos tiempo y jugaremos más.
10ª Nada más llegar preparaos lo más pronto posible, cuanto antes estemos todos más se jugará.
11ª Las potencias de las réplicas estarán llimitadas a los siguientes fps:

Tipo de réplica
FPS
Distancia mínima
Pistolas
350
5 metros
Fusiles, subfusiles y escopetas
350
5 metros
Apoyo
400
15 metros
Tirador selecto
450
20 metros
Francotirador
550
25 metros
Cualquier persona que incumpla las normas podrá ser expulsado de la partida por los responsables

SE PASARA CRONO A TODAS LAS REPLICAS CON BOLAS DE 0,20 Y CON EL HOP QUITADO

Atentos al cambio de hora ahora se queda a las 9 A.M

Telefono de contacto 699858744

jueves, 8 de enero de 2015

OP.White Label(11-1-15)Camp Venta


OP WHITE LABEL 11 ENERO CQB

Mensaje  PLAZA el Lun Ene 05, 2015 7:58 pm
En esta partida organizamos dos cositas para despues del evento, haremos una barbacoa al finalizar, todo el que se quiera quedarse lo tiene que decir a la hora de apuntarse sera 5€ mas en la inscriccion que iran integros a la comida todo aquel que quiera quedarse a la hora de apuntarse decirlo y cuanto antes mejor ya que tenemos que ir a compra la comida el Sabado como muy tarde, luego organizaremos un mercadillo donde los jugadores pueden traer las cosas que quieren vender o cambia con otros jugadores,



      Despues de los atentados sufridos en su teritorio los Estados Juntitos ponen en marcha la operacion para capturar o eliminar al cabacilla ideologico de dichos atentados, WHITE LABEL, Despues de muchos años que el terrorista a conseguido dar esquinazo a la inteligencia de los Estados Juntitos esta tiene ya una pista segura del paradero de dicho terrorista. Se han puesto en alerta varios equipo de los SEAL dispuesto a entrar en accion en cualquiermomento y en cuarquir lugar. La orden a sido dada los SEAL parte a su mision, tendran exito?...........................




GUION
-Se tendra que recopilar informacion sobre el paradero del jefe terrorista abra varias pistas algunas falsas otras verdaderas, El Domingo se dira como conseguirlas y todo lo que concierne a ellas, solo adelantaros que habra interrogatorios, espias y varios objetos con pistas,
-Una vez que se alla sabido el paradero de WHITE LABEL  entraran en accion los equipos de los SEAL que deberan capturar si es posible al terrorista o eliminarlo, todo se explicara el Domingo


CAMP VENTA

El campo se encuentra a 2,5 km del campo que tenemos en la autovia y la misma dictancia del campo abierto por lo que en cualquier momento se pueden utilizar cualquiera de ellos.

Para llegar es muy facil, el que alla ido al cualquiera de nuestros campos lo tiene muy facil, teneis que salir por la salida 106 al igual que los otros pero esta vez seguis en direccion Talavera en la primera rotonda, luego pasareis por otra y seguis recto a un kilometro mas o menos hay otra rotonda y nada mas pasar sale un camino a la derecha que da a una explanada de un bar ese es el punto de encuentro, pero si seguis el camino de entrada justo detras del bar esta el campo,

Coordenadas:
Lat: 39º 58' 44,51'' N
Long: 4º 45' 16,33'' W

Para ver fotos del campo al siguiente enlace:

http://gedat.forosactivos.net/t1030-nuevo-campo-cqb

Es muy recomendable el uso de mascara asi como proteccion bucal ya que hay algunas distancias son cortas, asi como los roles de sniper, tiradores selecto y apoyo lo tienen un poco complicado aunque hay zonas en las que podran pasarselo muy bien.



En breve pondremos mas fotos ya que la primeras que hicimos muchas an salido mal lo que se ve en las fotos solo es una parte del campo en esta semana se pondran todas en campos GEDAT


El precio de la partida sera  seran 10€ entra bocadillo, refresco y tendremos agua en los respaw


NORMAS GEDAT
1ª Ante la duda de si has sufrido un impacto incluida la réplica grita eliminado
2ª Los eliminados levantarán la réplica y gritarán “Eliminado” para evitar confusiones
3ª Evitád las ráfagas largas, no más de 3, 4 bolas o de lo contrario todos tendremos que jugar en semiautomático.(que gasto de bolas) XD.
4ª Se pide respeto hacia todos los jugadores, independientemente de si te cae bien o mal, si alguno tenéis algún problema avisad a cualquiera de la organización e intentaremos mediar para poner solución.
5ª No os paréis a hablar de que que bonita es tu réplica y demás, dedicaos a jugar y así será más rapida y divertida la partida.
6ª Inmortales en las pelis, en caso de que hubiera alguno será expulsado de la partida.
7ª Prohibido quitarse las gafas de protección en el campo de juego. No se permitirá estar en el campo de juego a nadie que no posea esta protección. El club no se responsabilizara de los daños causados en caso de una mala utilización dicha protección.
8ª Se ruega la máxima puntualidad señores.
9ª Venid con los cargadores llenos de bb's, así adelantaremos tiempo y jugaremos más.
10ª Nada más llegar preparaos lo más pronto posible, cuanto antes estemos todos más se jugará.
11ª Las potencias de las réplicas estarán llimitadas a los siguientes fps:

Tipo de réplica
FPS
Distancia mínima
Pistolas
350
5 metros
Fusiles, subfusiles y escopetas
350
5 metros
Apoyo
400
15 metros
Tirador selecto
450
20 metros
Francotirador
550
25 metros
Cualquier persona que incumpla las normas podrá ser expulsado de la partida por los responsables

SE PASARA CRONO A TODAS LAS REPLICAS CON BOLAS DE 0,20 Y CON EL HOP QUITADO

Atentos al cambio de hora ahora se queda a las 9:00 A.M ATENTOS AL CAMBIO DE HORA

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jueves, 18 de septiembre de 2014

Batalla de Monte Cassino(21-9-14)Camp Venta









A comienzos de 1944 la parte oeste de la Línea Gustav, cuyo pivote principal se situaba en las escarpadas pendientes de Monte Cassino, estaba sostenida por los alemanes que tenían posiciones en los valles de los ríos Rápido, Liri y Garigliano y algunos picos y peñascos cercanos, aunque no en la histórica Abadía de Montecassino, fundada en el año 524 por Benito de Nursia, aunque sí contaban con posiciones de defensa en las escarpadas pendientes por debajo de las paredes de la abadía. El 15 de febrero el monasterio, que estaba emplazado sobre un morro que avanzaba hacia el pueblo de Cassino, fue bombardeado por aviones estadounidenses B-17, B-25, y B-26, resultando completamente destruido, aunque casi todos los códices y manuscritos de un valor incalculable y obras de arte habían sido enviados por los alemanes al Vaticano y pudo salvarse lo sustancial. Dos días después del bombardeo, paracaidistas alemanes se atrincheraron entre las ruinas para defenderlas. Entre el 17 de enero al 18 de mayo, la colina fue atacada cuatro veces por las tropas aliadas. Estas acciones ocasionaron la muerte de 54.000 soldados aliados y 20.000 soldados alemanes.

  Esta vez los edificion haran de monasterio

GUION:

-Los dos bandos tendran artilleria tanto pesada como ligera(desplegaremos  todo nuestro arsenal pesado jeje) por lo que ambos bandos tendran que o bien destruir o conquistar las defesensas artilleras
-Se luchara edificio a edificio para tomarlos habra que conquistar puntos estrategicos de ellos
-Abra un tercer grupo de partisanos que podran ayudar, o no. a un bando u otro todo dependera de ellos
-Los alemanes tendran que sacar las reliquias y ponerlas a salvo, los que hagan de aliados deberan quitarselas y llevarselas
-Todo se explicara el Domingo detalladamente

La uniformidad no es obligatgoria pero si alguien quiere venir de epoca mejor jejeje


CAMP VENTA

El campo se encuentra a 2,5 km del campo que tenemos en la autovia y la misma dictancia del campo abierto por lo que en cualquier momento se pueden utilizar cualquiera de ellos.

Para llegar es muy facil, el que alla ido al cualquiera de nuestros campos lo tiene muy facil, teneis que salir por la salida 106 al igual que los otros pero esta vez seguis en direccion Talavera en la primera rotonda, luego pasareis por otra y seguis recto a un kilometro mas o menos hay otra rotonda y nada mas pasar sale un camino a la derecha que da a una explanada de un bar ese es el punto de encuentro, pero si seguis el camino de entrada justo detras del bar esta el campo,

Coordenadas:
Lat: 39º 58' 44,51'' N
Long: 4º 45' 16,33'' W

Para ver fotos del campo al siguiente enlace:

http://gedat.forosactivos.net/t1030-nuevo-campo-cqb

Es muy recomendable el uso de mascara asi como proteccion bucal ya que hay algunas distancias son cortas, asi como los roles de sniper, tiradores selecto y apoyo lo tienen un poco complicado aunque hay zonas en las que podran pasarselo muy bien.


El precio de la partida sera  seran 10€, entra bocadillo, refresco y agua en el respaw


NORMAS GEDAT
1ª Ante la duda de si has sufrido un impacto incluida la réplica grita eliminado
2ª Los eliminados levantarán la réplica y gritarán “Eliminado” para evitar confusiones
3ª Evitád las ráfagas largas, no más de 3, 4 bolas o de lo contrario todos tendremos que jugar en semiautomático.(que gasto de bolas) XD.
4ª Se pide respeto hacia todos los jugadores, independientemente de si te cae bien o mal, si alguno tenéis algún problema avisad a cualquiera de la organización e intentaremos mediar para poner solución.
5ª No os paréis a hablar de que que bonita es tu réplica y demás, dedicaos a jugar y así será más rapida y divertida la partida.
6ª Inmortales en las pelis, en caso de que hubiera alguno será expulsado de la partida.
7ª Prohibido quitarse las gafas de protección en el campo de juego. No se permitirá estar en el campo de juego a nadie que no posea esta protección. El club no se responsabilizara de los daños causados en caso de una mala utilización dicha protección.
8ª Se ruega la máxima puntualidad señores.
9ª Venid con los cargadores llenos de bb's, así adelantaremos tiempo y jugaremos más.
10ª Nada más llegar preparaos lo más pronto posible, cuanto antes estemos todos más se jugará.
11ª Las potencias de las réplicas estarán llimitadas a los siguientes fps:

Tipo de réplica
FPS
Distancia mínima
Pistolas
350
5 metros
Fusiles, subfusiles y escopetas
350
5 metros
Apoyo
400
15 metros
Tirador selecto
450
20 metros
Francotirador
550
25 metros
Cualquier persona que incumpla las normas podrá ser expulsado de la partida por los responsables

SE PASARA CRONO A TODAS LAS REPLICAS CON BOLAS DE 0,20 Y CON EL HOP QUITADO

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jueves, 11 de septiembre de 2014

Patos Salvajes(14-9-14)Camp Venta






Una multinacional británica busca derrocar a un corrupto dictador en África Central. Un grupo de veteranos mercenarios son reclutados en Londres con la misión de rescatar al encarcelado líder de la oposición, que está a la espera de ser ejecutado. Cuando el comando tiene trazado el plan perfecto, la multinacional acuerda un pacto con el director, dejando al comando mercenario abandonado a su propia suerte

El guion y todo lo demas se dira el Domingo por la mañana

CAMP VENTA

El campo se encuentra a 2,5 km del campo que tenemos en la autovia y la misma dictancia del campo abierto por lo que en cualquier momento se pueden utilizar cualquiera de ellos.

Para llegar es muy facil, el que alla ido al cualquiera de nuestros campos lo tiene muy facil, teneis que salir por la salida 106 al igual que los otros pero esta vez seguis en direccion Talavera en la primera rotonda, luego pasareis por otra y seguis recto a un kilometro mas o menos hay otra rotonda y nada mas pasar sale un camino a la derecha que da a una explanada de un bar ese es el punto de encuentro, pero si seguis el camino de entrada justo detras del bar esta el campo,

Coordenadas:
Lat: 39º 58' 44,51'' N
Long: 4º 45' 16,33'' W

Para ver fotos del campo al siguiente enlace:

http://gedat.forosactivos.net/t1030-nuevo-campo-cqb

Es muy recomendable el uso de mascara asi como proteccion bucal ya que hay algunas distancias son cortas, asi como los roles de sniper, tiradores selecto y apoyo lo tienen un poco complicado aunque hay zonas en las que podran pasarselo muy bien.


El precio de la partida sera  seran 10€, entra bocadillo, refresco y agua en el respaw


NORMAS GEDAT
1ª Ante la duda de si has sufrido un impacto incluida la réplica grita eliminado
2ª Los eliminados levantarán la réplica y gritarán “Eliminado” para evitar confusiones
3ª Evitád las ráfagas largas, no más de 3, 4 bolas o de lo contrario todos tendremos que jugar en semiautomático.(que gasto de bolas) XD.
4ª Se pide respeto hacia todos los jugadores, independientemente de si te cae bien o mal, si alguno tenéis algún problema avisad a cualquiera de la organización e intentaremos mediar para poner solución.
5ª No os paréis a hablar de que que bonita es tu réplica y demás, dedicaos a jugar y así será más rapida y divertida la partida.
6ª Inmortales en las pelis, en caso de que hubiera alguno será expulsado de la partida.
7ª Prohibido quitarse las gafas de protección en el campo de juego. No se permitirá estar en el campo de juego a nadie que no posea esta protección. El club no se responsabilizara de los daños causados en caso de una mala utilización dicha protección.
8ª Se ruega la máxima puntualidad señores.
9ª Venid con los cargadores llenos de bb's, así adelantaremos tiempo y jugaremos más.
10ª Nada más llegar preparaos lo más pronto posible, cuanto antes estemos todos más se jugará.
11ª Las potencias de las réplicas estarán llimitadas a los siguientes fps:

Tipo de réplica
FPS
Distancia mínima
Pistolas
350
5 metros
Fusiles, subfusiles y escopetas
350
5 metros
Apoyo
400
15 metros
Tirador selecto
450
20 metros
Francotirador
550
25 metros
Cualquier persona que incumpla las normas podrá ser expulsado de la partida por los responsables

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miércoles, 3 de septiembre de 2014

Tormenta del Desierto(7-9-14)Camp Venta


TORMENTA DEL DESIERTO 7 SEPTIEMBRE CQB

Nuevo mensaje  PLAZA el Lun Sep 01, 2014 10:18 pm


Fecha 2 de agosto de 1990 – 28 de febrero de 1991
Lugar Golfo Pérsico
Resultado Victoria de la Coalición, liberando Kuwait.
Casus belli Invasión de Kuwait por parte de Irak.


La llamada Guerra del Golfo Pérsico o simplemente Guerra del Golfo fue la guerra de 1990 a 1991 entre Iraq y una coalición internacional, compuesta por 34 naciones y liderada por Estados Unidos, como respuesta a la invasión y anexión del emirato de Kuwait por Iraq. También se la conoce como Operación Tormenta del desierto, nombre de la campaña liderada por Estados Unidos para liberar Kuwait. En Iraq, la guerra es con frecuencia llamada simplemente Um M'aārak - "La Madre de todas las batallas".

El inicio de la guerra comenzó con la invasión iraquí a Kuwait el 2 de agosto de 1990, la cual fue inmediatamente sancionada económicamente por las Naciones Unidas. Las hostilidades comenzaron en enero de 1991, dando como resultado una crucial victoria para las fuerzas de la coalición, lo cual condujo a que las tropas Iraquíes abandonaran Kuwait dejando un saldo muy alto de víctimas humanas. Las principales batallas fueron combates aéreos y terrestres dentro de Iraq, Kuwait, y la frontera de Arabia Saudita. La guerra no se expandió fuera de la zona de Iraq-Kuwait-Arabia, aunque algunos misiles iraquíes llegaron a ciudades israelíes. Las causas de la guerra, e incluso el nombre de ella, son aún temas de controversia.



El 13 de Febrero de 1991, algunas unidades de la 1ª y 2ª División de Marines desplegadas en la frontera con Árabia Saudita realizaron algunas incursiones de tanteo dentro de Kuwait con el objetivo de medir el peligro con vistas a iniciar un ataque por tierra. Lo cierto es que los Iraquíes habían comenzado a replegarse desde principios de febrero y la moral de las tropas era baja. De las 42 divisiones desplegadas en Kuwait, al menos 14 habían sido desbandadas y sólo 19 conservaban entre un 60% y un 70% de sus capacidades de combate. El resto de las fuerzas Iraquíes se hallaba en una situación precaria y comenzaron las deserciones en masa.

El plan del general Norman Schwarzkopf dependía de mantener una fuerza significativa de marines frente a las costas de la capital de Kuwait, lo cual hizo creer a los Iraquíes que las fuerzas norteamericanas efectuarían un desembarco y los obligó a concentrar sus tropas en esa zona. El siguiente paso de la coalición fue movilizar el grueso de sus fuerzas hacia el Oeste, en dirección a la línea Wadin al Batin donde las defensas Iraquíes consistían en meros montículos de arena, dispersos y no guarnecidos además de zanjas y campos minados. Las fuerzas norteamericanas estuvieron acompañadas por la 6ª División acorazada, Daguet francesa, y la 1ª británica, con las célebres Desert Rats. Los franceses ocuparon todo el tiempo la posición más occidental funcionando como un escudo protector para el resto de las fuerzas aliadas. El plan recibió el nombre de Hail Mary y consistía en rodear a las fuerzas enemigas a través de un flanco para envolverlas, sorprenderlas y al mismo tiempo cortarles la retirada.

A los dos días de haber iniciado el asalto terrestre, unos cien mil soldados iraquíes se rindieron en masa ante las fuerzas de la coalición que avanzaban sin ningún problema. Incluso uno de los oficiales estadounidenses mencionó que atravesaban las pocas líneas iraquíes que encontraban como "cuchillo en mantequilla". La única batalla por tierra de cierta importancia fue denominada "73 Easting" en la que carros de combate del séptimo cuerpo se toparon con la división Tawakalna de la Guardia Republicana que se retiraban y comenzaron un enfrentamiento que duró seis horas.

El 25 de febrero un misil Scud impactó contra un cuartel norteamericano ubicado en Arabia Saudita y causó la muerte inmediata de 25 soldados y 50 más resultaron gravemente heridos. El 28 de febrero de 1991 Irak se rindió y aceptó las condiciones impuestas por las Naciones Unidas. En ese momento las fuerzas francesas de la 6ª División acorazada se hallaban a sólo 150 kilómetros de Bagdad. Al final del conflicto, la coalición internacional informó de la pérdida de 378 soldados y unos 1.000 resultaron heridos. Los iraquíes se llevaron la peor parte ya que sus bajas ocilaron entre los 25.000 y 30.000 muertos. Mientras los iraquies se retiraban incendiaban los pozos de petroleo de Kuwait.

OBJETIVOS
las tropas aliadas deberan penetrar en territorio kuwati, su primera mision sera desactivar un campò de minas para asi llegar a los pozos petroliferos que se encuentran a su vez minados por varias bombas con temporizador por lo cual antes deberan encontrar las claves que las desactivan

las tropas iraquies deberan impedir que las tropas de la cualicion lleguen a los campos petroliferos y desactiven las bombas anes de que estas agan explosion


CAMP VENTA

El campo se encuentra a 2,5 km del campo que tenemos en la autovia y la misma dictancia del campo abierto por lo que en cualquier momento se pueden utilizar cualquiera de ellos.

Para llegar es muy facil, el que alla ido al cualquiera de nuestros campos lo tiene muy facil, teneis que salir por la salida 106 al igual que los otros pero esta vez seguis en direccion Talavera en la primera rotonda, luego pasareis por otra y seguis recto a un kilometro mas o menos hay otra rotonda y nada mas pasar sale un camino a la derecha que da a una explanada de un bar ese es el punto de encuentro, pero si seguis el camino de entrada justo detras del bar esta el campo,

Coordenadas:
Lat: 39º 58' 44,51'' N
Long: 4º 45' 16,33'' W

Para ver fotos del campo al siguiente enlace:

http://gedat.forosactivos.net/t1030-nuevo-campo-cqb

Es muy recomendable el uso de mascara asi como proteccion bucal ya que hay algunas distancias son cortas, asi como los roles de sniper, tiradores selecto y apoyo lo tienen un poco complicado aunque hay zonas en las que podran pasarselo muy bien.


El precio de la partida sera  seran 10€, entra bocadillo, refresco y agua en el respaw


NORMAS GEDAT
1ª Ante la duda de si has sufrido un impacto incluida la réplica grita eliminado
2ª Los eliminados levantarán la réplica y gritarán “Eliminado” para evitar confusiones
3ª Evitád las ráfagas largas, no más de 3, 4 bolas o de lo contrario todos tendremos que jugar en semiautomático.(que gasto de bolas) XD.
4ª Se pide respeto hacia todos los jugadores, independientemente de si te cae bien o mal, si alguno tenéis algún problema avisad a cualquiera de la organización e intentaremos mediar para poner solución.
5ª No os paréis a hablar de que que bonita es tu réplica y demás, dedicaos a jugar y así será más rapida y divertida la partida.
6ª Inmortales en las pelis, en caso de que hubiera alguno será expulsado de la partida.
7ª Prohibido quitarse las gafas de protección en el campo de juego. No se permitirá estar en el campo de juego a nadie que no posea esta protección. El club no se responsabilizara de los daños causados en caso de una mala utilización dicha protección.
8ª Se ruega la máxima puntualidad señores.
9ª Venid con los cargadores llenos de bb's, así adelantaremos tiempo y jugaremos más.
10ª Nada más llegar preparaos lo más pronto posible, cuanto antes estemos todos más se jugará.
11ª Las potencias de las réplicas estarán llimitadas a los siguientes fps:

Tipo de réplica
FPS
Distancia mínima
Pistolas
350
5 metros
Fusiles, subfusiles y escopetas
350
5 metros
Apoyo
400
15 metros
Tirador selecto
450
20 metros
Francotirador
550
25 metros
Cualquier persona que incumpla las normas podrá ser expulsado de la partida por los responsables

SE PASARA CRONO A TODAS LAS REPLICAS CON BOLAS DE 0,20 Y CON EL HOP QUITADO

Atentos al cambio de hora ahora se queda a las 9 A.M

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martes, 26 de agosto de 2014

Good Morning Afaganistan(28-8-14) y OP.Nimrod(31-8-14)Camp Venta


GOOD MORNING AFGANISTAN 28 - OP NIMROD 31 AGOSTO CQB

Nuevo mensaje  PLAZA Ayer a las 11:08 pm
Para esta semana hemos preparado 2 partidas una el Jueves 28 que sera nocturna con el guion de Depredador 2 el que tuvimos que suspender la semana pasada, que dara mucho juego en el campo cqb, se quedara a las 20:00 en el mismo campo, y otra el Domingo 31 sera de mañana como de costumbre, se quedara como de constumbre a las 9:00. Ala hora de apuntaros decir el dia que quereis asistir

PARTIDA JUEVES: GOOD MORNING AFGANISTAN



"Good morning, Afganistán”. El alba teñida de rojo, los nervios, las náuseas, manos sudadas, olores corporales. Apelotonados en helicópteros CH-53 Super Stallion, los marines llevan puesto el olor de la guerra. En el estruendo del helicóptero se ha apagado el furor de los gritos de motivación del campamento, los “¡Hurraaa!” que atronaron, de noche, Camp Dwyer, en la remota provincia de Helmand. Así empezaba el último asalto a un bastión talibán, el de Marjah. Un asalto a sangre y fuego, que la semana pasada había costado la vida a casi medio centenar de civiles –en concepto de “daños colaterales”–, a poco menos de una decena de marines y a un número indeterminado aún de insurgentes armados. Los marines, antes de salir de misión, tienen otro grito de guerra: “¡Kill!” (muerte). Oír a doscientos marines armados hasta los dientes gritar “¡kill!” conmueve. Como enterarse de que por error se ha matado a más de cincuenta personas.
Pero no ha sido ese un error de los marines, que, polvorientos y con barba de varios días, las uñas sucias, pelean culo en tierra contra los talibanes atrincherados en este rincón de la violenta provincia de Helmand. Son errores sangrientos que se cometen a cientos de kilómetros del frente, a veces desde una base en medio de Estados Unidos donde, con una taza de humeante café, se teledirigen los disparos de los aviones espía. Es el nuevo concepto de la guerra, que no evita que cerca de 15.000 soldados aliados (de la OTAN y del nuevo ejército afgano) peleen sobre el terreno contra la insurgencia.
Esta ofensiva es uno de los primeros puntos calientes clave previstos en la estrategia sobre Afganistán por la presidencia de Barack Obama. El general McCrystal, al mando de las tropas aliadas, aseguraba que tras los 21 días de ofensiva militar llegaría la reconstrucción y la estabilización de la zona. De hecho, varias columnas de marines aguardan en el desierto cargados de material de obra, entre otras cosas, para canalizar el agua de riego de la comarca. Parece difícil con unas cuantas mangueras apagar la ira que sentirán los afganos de Marjah.
Las casas de adobe siguen allí, esperando la primavera que llega cada año, como aguardando los acontecimientos. Porque estos son cíclicos. Invasión, tierra arrasada, sangre, promesas, más sangre. Un ciclo que casi se abrocha con la noche de los tiempos. Esta no es una excepción.
Los soldados de estas fotografías pertenecen a la compañía India del tercer batallón del sexto regimiento del Cuerpo de Marines. Hasta el martes de la semana pasada seis de ellos habían caído en combate directo contra los insurgentes atrincherados. Helmand es una de las provincias en las que más se ha atascado la pretendida afganización de la seguridad. Aquí han muerto hasta la fecha 398 soldados de la coalición, 171 de ellos en 2009. Además, es una de las mecas del cultivo de la amapola de la que se obtiene la heroína.
Uno de los lugares más peligrosos de la tierra. No solo para los soldados blindados de la OTAN, sino para la población, que es la que primero sufrió a los invasores, los talibanes. “Llegan y se llevan la comida y las mejores mujeres”, suelen decir los líderes tribales. Ahora en sus casas de adobe, en los campos polvorientos, Occidente libra una de sus batallas contra el talibán. Quedan muchas por librar en este apasionante país. Llegarán, las veremos y las contaremos.



El guion y todo lo demas se dira el Jueves, pero leyendo lo de mas arriba os podeis ir haciendo una idea jeje

PARTIDAS DOMINGO: OPERACION NIMROD



En 1980 la embajada iraní en Londres fue ocupada por un grupo terrorista, que capturó a sus ocupantes como rehenes. El secuestro terminó cuando miembros del Special Air Service (SAS), fuerzas especiales británicas, tomaron por asalto el edificio en una acción conocida con el nombre en clave de Operación Nimrod.


Secuestro [editar]Eran las 11:30 de la mañana del 30 de abril de 1980 cuando un grupo de hombres armados irrumpió por la puerta principal del 16 de Princes Gate, un elegante edificio de una zona residencial de Londres donde se encontraba la embajada iraní. En el interior de esta se encontraban 19 iraníes y 7 hombres no iraníes, entre ellos 2 periodistas de la BBC, y el jefe de policía Trevor Lock. Este último consiguió transmitir rápidamente un mensaje de emergencia a Scotland Yard e inmediatamente el edificio fue rodeado por miembros de la D11 (boinas azules), tiradores de la C13 (escuadra antiterrorista) y miembros del C7 (la rama de apoyo técnico de Scotland Yard). Unas horas más tarde, exactamente a las 14:35, los terroristas se autodenominaron Grupo de Mártires, opositores al régimen islámico instaurado por el Ayatollah Jomeini. Exigían la liberación de 91 prisioneros encarcelados en Irán y el traslado a Londres de los mismos. El plazo máximo para que su petición fuera atendida era de 24 horas. De lo contrario la embajada sería volada y los rehenes asesinados.

Preparación [editar]En las primeras horas el desconcierto de las autoridades británicas era máximo. No se sabía exactamente cuántos rehenes se encontraban en el interior ni se conocía el número total de los asaltantes, ni quiénes eran. Mientras se iniciaban las conversaciones un equipo del SAS estaba tomando sus propias medidas: lo primero la construcción de un modelo a escala de la embajada. Al SAS no le iban a sorprender: desde los primeros años de la década de los 70 y tras la masacre de los atletas israelitas en el aeropuerto de Múnich en 1972, el SAS se había estado preparando para responder a ataques terroristas. El cuartel general del SAS en Bradbury Lines, en Hereford, había entrenado a sus hombres en el uso de armas ligeras en espacios cerrados. Su procedimiento y entrenamiento consistía en la irrupción en habitaciones, donde tenían que distinguir rápidamente a los enemigos disparando sobre ellos sin causar bajas en los hipotéticos rehenes; no había lugar para errores. Se les instruía en rappel en edificios, uso de explosivos para derribar puertas y ventanas, y uso de granadas aturdidoras, que ya fueron probadas por los miembros del GSG9 en Mogadiscio en 1977.



Mientras el SAS preparaba el posible asalto, miembros del C7 colocaban micrófonos con el fin de saber exactamente cuántos terroristas ocupaban la embajada y dónde estaban situados. Para evitar que los secuestradores oyeran los ruidos de la colocación de los mismos, se pidió a varios trabajadores de conducciones de gas que realizaran reparaciones de urgencia con martillos neumáticos en los alrededores de la embajada. Al mismo tiempo, una pared medianera con el edificio de al lado fue minuciosamente desmontada, dejando sólo una capa de yeso dispuesta para que una sección de asalto pudiera entrar por ahí.

Las negociaciones iban por buen camino, se había conseguido liberar a algunos rehenes a cambio de algunas pequeñas concesiones, y dos días después, habiéndose cumplido dos plazos, los secuestradores rebajaron sus exigencias, no sin producirse algún momento de tensión que fue calmado cuando estas fueron publicadas por los medios de comunicación.

Acción [editar]Pero a las 11:40 de la mañana del 5 de mayo, tras seis días de secuestro, el jefe de policía Trevor Lock hizo una declaración pública desde una ventana de la embajada anunciando que los secuestradores comenzarían a disparar sobre los rehenes si no llegaban noticias satisfactorias de los mediadores árabes con el régimen iraní. A las 13:31 horas sonaron los primeros disparos en el interior de la embajada sin que se supiera qué estaba pasando, y a las 18:50 se escucharon más. Momentos después el cadáver de un oficial de prensa fue sacado por la puerta principal.

Esto colmó el vaso de la paciencia británica y a las 19:23 horas miembros del SAS asaltaron la embajada desde 3 posiciones distintas. Desde los balcones colindantes un grupo de ellos irrumpió a través de la ventana de seguridad de la embajada que previamente habían volado con una carga explosiva; desde el patio trasero otro grupo de tres hombres descendió en rappel, y el tercer grupo penetró a través del edificio colindante atravesando la antes mencionada fina capa de yeso. Después de 17 minutos y algunos tiroteos, los seis terroristas fueron reducidos (cinco de ellos muertos por disparos certeros de los SAS) y un rehén murió por los disparos de un secuestrador. Cuando la gente quería darse cuenta de qué había pasado, dos furgonetas Avis abandonaban rápidamente la zona con los SAS.

La partida se dividira en dos fases cada equipo hara de secuestradores y de fuerzas de los sas por lo cual hay que llevar uniforme para hacer de sas y ropa civil para hacer de terrorista alli se dira quien hara de cada cosa si teneis alguna duda no duceis en preguntar

GUION:
-Todo se explicara el Domingo, pero como el guion del jueves creo que leyendo lo de mas arriba ya os podeis hacer una idea ejej


CAMP VENTA

El campo se encuentra a 2,5 km del campo que tenemos en la autovia y la misma dictancia del campo abierto por lo que en cualquier momento se pueden utilizar cualquiera de ellos.

Para llegar es muy facil, el que alla ido al cualquiera de nuestros campos lo tiene muy facil, teneis que salir por la salida 106 al igual que los otros pero esta vez seguis en direccion Talavera en la primera rotonda, luego pasareis por otra y seguis recto a un kilometro mas o menos hay otra rotonda y nada mas pasar sale un camino a la derecha que da a una explanada de un bar ese es el punto de encuentro, pero si seguis el camino de entrada justo detras del bar esta el campo,

Coordenadas:
Lat: 39º 58' 44,51'' N
Long: 4º 45' 16,33'' W

Para ver fotos del campo al siguiente enlace:

http://gedat.forosactivos.net/t1030-nuevo-campo-cqb

Es muy recomendable el uso de mascara asi como proteccion bucal ya que hay algunas distancias son cortas, asi como los roles de sniper, tiradores selecto y apoyo lo tienen un poco complicado aunque hay zonas en las que podran pasarselo muy bien.


El precio de la partida sera  seran 10€, entra bocadillo, refresco y agua en el respaw


NORMAS GEDAT
1ª Ante la duda de si has sufrido un impacto incluida la réplica grita eliminado
2ª Los eliminados levantarán la réplica y gritarán “Eliminado” para evitar confusiones
3ª Evitád las ráfagas largas, no más de 3, 4 bolas o de lo contrario todos tendremos que jugar en semiautomático.(que gasto de bolas) XD.
4ª Se pide respeto hacia todos los jugadores, independientemente de si te cae bien o mal, si alguno tenéis algún problema avisad a cualquiera de la organización e intentaremos mediar para poner solución.
5ª No os paréis a hablar de que que bonita es tu réplica y demás, dedicaos a jugar y así será más rapida y divertida la partida.
6ª Inmortales en las pelis, en caso de que hubiera alguno será expulsado de la partida.
7ª Prohibido quitarse las gafas de protección en el campo de juego. No se permitirá estar en el campo de juego a nadie que no posea esta protección. El club no se responsabilizara de los daños causados en caso de una mala utilización dicha protección.
8ª Se ruega la máxima puntualidad señores.
9ª Venid con los cargadores llenos de bb's, así adelantaremos tiempo y jugaremos más.
10ª Nada más llegar preparaos lo más pronto posible, cuanto antes estemos todos más se jugará.
11ª Las potencias de las réplicas estarán llimitadas a los siguientes fps:

Tipo de réplica
FPS
Distancia mínima
Pistolas
350
5 metros
Fusiles, subfusiles y escopetas
350
5 metros
Apoyo
400
15 metros
Tirador selecto
450
20 metros
Francotirador
550
25 metros
Cualquier persona que incumpla las normas podrá ser expulsado de la partida por los responsables

SE PASARA CRONO A TODAS LAS REPLICAS CON BOLAS DE 0,20 Y CON EL HOP QUITADO

Atentos al cambio de hora ahora se queda a las 9 A.M

martes, 19 de agosto de 2014

Depredador 2 (21-8-14) y Guerra Fria(24-8-14)Camp Venta


DEPREDADOR 2 - 21 Y GUERRA FRIA 24 AGOSTO CQB

Nuevo mensaje  PLAZA Ayer a las 11:04 pm
Para esta semana hemos preparado 2 partidas una el Jueves 21 que sera nocturna con el guion de Depredador 2 el que tuvimos que suspender la semana pasada, que dara mucho juego en el campo cqb, se quedara a las 19:30 en el mismo campo, y otra el Domingo 24 sera de mañana como de costumbre, se quedara como de constumbre a las 9:00. Ala hora de apuntaros decir el dia que quereis asistir

PARTIDA JUEVES: DEPREDADOR 2



En esta ocasión otro cazador de la misma especie (un Depredador) está de caza en la ciudad de Los Ángeles en el año 2012 durante una ola de calor. La ciudad es un nido de drogadictos y pandillas de origen jamaiquino, y la policía apenas da abasto para contener el crimen.
Se empiezan a cometer asesinatos muy extraños que dan la pista falsa de ser actos Vudú hasta que tras una persecución, Harrigan , un oficial de policía renegado, descubre que el asesino no es de este mundo.
Un grupo de federales muy especiales paralelamente investigan y se cruza en el camino de ellos, entonces es llevado a una base de operaciones, en la que le es revelado la naturaleza del cazador y lo que ocurrió en la película precedente (Depredador).
Un grupo se dispone a capturarlo pero Harrigan llega (tras el fracaso y muerte de los otros) para acabar con él en una impactante persecución y de una vez por todas eliminarlo en una lucha, que les llevará hasta la mismísima nave del cazador y al líder de ellos.

 Despues del exito que tuvo la primera parte realizada en nuestro campo abierto, ahora nos atrevemos con la segunda parte esta vez en cqb como en esta segunda pelicula de la seria, para eso hemos modificado un poco el guion de la pelicula.

GUION.
-Las fuerzas de seguridad deberan encontrar el  laboratorio de droga
-Localizar y capturar a jefe de los traficantes
-Buscar un alijo de drogas que a sido ya embiado
-Capturar al Depredador o Depredadores depende de la camtidad de jugadores habra uno o varios, todo se dira como se hace el Domingo.
-El rol del Depredador ya se dira el Domingo pero os aviso que va a ser muy puñetero los que estuvieron en la primera parte ya lo saben jeje
-Todo esto y alguna cosas mas que se nos ocurra se explicara el Domingo


PARTIDA DOMINGO: GUERRA FRIA




La "Gran Alianza" que había permitido derrotar a los fascismos europeos y el expansionismo japonés se rompió nada más acabar la guerra. Se iniciaba la "guerra fría". Este concepto designa esencialmente la larga y abierta rivalidad que enfrentó a EE.UU. y la Unión Soviética y sus respectivos aliados tras la segunda guerra mundial. Este conflicto fue la clave de las relaciones internacionales mundiales durante casi medio siglo y se libró en los frentes político, económica y propagandístico, pero solo de forma muy limitada en el frente militar, aunque hubo enfretamienos indirectos como las guerra de Vietnam, Corea, Afganistan, pero lo que llego a paralizar el mundo fue la crisis de los misiles ya que ambas potencia tenian arsenal suficiente como para destruir varias veces el mundo.

[

GUION:
-Los dos bandos tendran un arsemal de misiles,
-Tendran que montar bases de mililes lo mas cerca posible del campo ribal
-Habra que defender esas bases del enemigo al igual que deberan buscas las del emenigo o bien destruirlas o quitarles los misiles
-Tambien habra misiones de espionaje, se diran el Domingo ya que cada equipo tendra unas diferentes
-El quipo ganador sera el que consiga mas mililes y mas cerca del campo enemigo los tenga
-Todo se explicara el Domingo por la mañana




CAMP VENTA

El campo se encuentra a 2,5 km del campo que tenemos en la autovia y la misma dictancia del campo abierto por lo que en cualquier momento se pueden utilizar cualquiera de ellos.

Para llegar es muy facil, el que alla ido al cualquiera de nuestros campos lo tiene muy facil, teneis que salir por la salida 106 al igual que los otros pero esta vez seguis en direccion Talavera en la primera rotonda, luego pasareis por otra y seguis recto a un kilometro mas o menos hay otra rotonda y nada mas pasar sale un camino a la derecha que da a una explanada de un bar ese es el punto de encuentro, pero si seguis el camino de entrada justo detras del bar esta el campo,

Coordenadas:
Lat: 39º 58' 44,51'' N
Long: 4º 45' 16,33'' W

Para ver fotos del campo al siguiente enlace:

http://gedat.forosactivos.net/t1030-nuevo-campo-cqb

Es muy recomendable el uso de mascara asi como proteccion bucal ya que hay algunas distancias son cortas, asi como los roles de sniper, tiradores selecto y apoyo lo tienen un poco complicado aunque hay zonas en las que podran pasarselo muy bien.


El precio de la partida sera  seran 10€, entra bocadillo, refresco y agua en el respaw


NORMAS GEDAT
1ª Ante la duda de si has sufrido un impacto incluida la réplica grita eliminado
2ª Los eliminados levantarán la réplica y gritarán “Eliminado” para evitar confusiones
3ª Evitád las ráfagas largas, no más de 3, 4 bolas o de lo contrario todos tendremos que jugar en semiautomático.(que gasto de bolas) XD.
4ª Se pide respeto hacia todos los jugadores, independientemente de si te cae bien o mal, si alguno tenéis algún problema avisad a cualquiera de la organización e intentaremos mediar para poner solución.
5ª No os paréis a hablar de que que bonita es tu réplica y demás, dedicaos a jugar y así será más rapida y divertida la partida.
6ª Inmortales en las pelis, en caso de que hubiera alguno será expulsado de la partida.
7ª Prohibido quitarse las gafas de protección en el campo de juego. No se permitirá estar en el campo de juego a nadie que no posea esta protección. El club no se responsabilizara de los daños causados en caso de una mala utilización dicha protección.
8ª Se ruega la máxima puntualidad señores.
9ª Venid con los cargadores llenos de bb's, así adelantaremos tiempo y jugaremos más.
10ª Nada más llegar preparaos lo más pronto posible, cuanto antes estemos todos más se jugará.
11ª Las potencias de las réplicas estarán llimitadas a los siguientes fps:

Tipo de réplica
FPS
Distancia mínima
Pistolas
350
5 metros
Fusiles, subfusiles y escopetas
350
5 metros
Apoyo
400
15 metros
Tirador selecto
450
20 metros
Francotirador
550
25 metros
Cualquier persona que incumpla las normas podrá ser expulsado de la partida por los responsables

SE PASARA CRONO A TODAS LAS REPLICAS CON BOLAS DE 0,20 Y CON EL HOP QUITADO

Atentos al cambio de hora ahora se queda a las 9 A.M

Telefono de contacto 699858744

martes, 12 de agosto de 2014

Depredador 2(15-8-14) y Los Mercenarios 3(17-8-14)Camp Venta


DEPREDADOR 2 15 NOCTURNA - LOS MECENARIOS 3 17 JULIO CQB

Nuevo mensaje  PLAZA Ayer a las 11:56 pm
Para este puente hemos preparado 2 partidas una el vienes 15 que sera nocturna con el guion de Depredador 2 que dara mucho juego en el campo cqb, se quedara a las 20:30 en el mismo campo, y otra el Domingo 17 sera de mañana como de costumbre, en esta ocasion nos atrevemos con un guion de los Mercenarios 3, respecto al quion se explicara el Domingo mañana, se quedara como de constumbre a las 9:00. Ala hora de apuntaros decir el dia que quereis asistir



En esta ocasión otro cazador de la misma especie (un Depredador) está de caza en la ciudad de Los Ángeles en el año 2012 durante una ola de calor. La ciudad es un nido de drogadictos y pandillas de origen jamaiquino, y la policía apenas da abasto para contener el crimen.
Se empiezan a cometer asesinatos muy extraños que dan la pista falsa de ser actos Vudú hasta que tras una persecución, Harrigan , un oficial de policía renegado, descubre que el asesino no es de este mundo.
Un grupo de federales muy especiales paralelamente investigan y se cruza en el camino de ellos, entonces es llevado a una base de operaciones, en la que le es revelado la naturaleza del cazador y lo que ocurrió en la película precedente (Depredador).
Un grupo se dispone a capturarlo pero Harrigan llega (tras el fracaso y muerte de los otros) para acabar con él en una impactante persecución y de una vez por todas eliminarlo en una lucha, que les llevará hasta la mismísima nave del cazador y al líder de ellos.

 Despues del exito que tuvo la primera parte realizada en nuestro campo abierto, ahora nos atrevemos con la segunda parte esta vez en cqb como en esta segunda pelicula de la seria, para eso hemos modificado un poco el guion de la pelicula.

GUION.
-Las fuerzas de seguridad deberan encontrar el  laboratorio de droga
-Localizar y capturar a jefe de los traficantes
-Buscar un alijo de drogas que a sido ya embiado
-Capturar al Depredador o Depredadores depende de la camtidad de jugadores habra uno o varios, todo se dira como se hace el Domingo.
-El rol del Depredador ya se dira el Domingo pero os aviso que va a ser muy puñetero los que estuvieron en la primera parte ya lo saben jeje
-Todo esto y alguna cosas mas que se nos ocurra se explicara el Domingo


PARTIDA DOMINGO



En esta nueva entrega de Los Mercenarios, el veterano equipo liderado por Barney (Sylvester Stallone) tendrá que enfrentarse a su antiguo camarada y co-fundador de la cuadrilla Conrad Stonebanks (Mel Gibson), a quien daban por muerto. El regreso de Stonebanks pondrá en alerta a Barney, quien tendrá que verse obligado a renovar el grupo con gente más joven, más rápida y con más conocimientos sobre alta tecnología.



Los Mercenarios tendrán que reunir sus fuerzas de nuevo para poder hacer frente a Stonebanks y acabar de una vez con él, si no quieren que este acabe primero con ellos...

-El guion y todo lo demas se explicara el Domingo


CAMP VENTA

El campo se encuentra a 2,5 km del campo que tenemos en la autovia y la misma dictancia del campo abierto por lo que en cualquier momento se pueden utilizar cualquiera de ellos.

Para llegar es muy facil, el que alla ido al cualquiera de nuestros campos lo tiene muy facil, teneis que salir por la salida 106 al igual que los otros pero esta vez seguis en direccion Talavera en la primera rotonda, luego pasareis por otra y seguis recto a un kilometro mas o menos hay otra rotonda y nada mas pasar sale un camino a la derecha que da a una explanada de un bar ese es el punto de encuentro, pero si seguis el camino de entrada justo detras del bar esta el campo,

Coordenadas:
Lat: 39º 58' 44,51'' N
Long: 4º 45' 16,33'' W

Para ver fotos del campo al siguiente enlace:

http://gedat.forosactivos.net/t1030-nuevo-campo-cqb

Es muy recomendable el uso de mascara asi como proteccion bucal ya que hay algunas distancias son cortas, asi como los roles de sniper, tiradores selecto y apoyo lo tienen un poco complicado aunque hay zonas en las que podran pasarselo muy bien.


El precio de la partida sera  seran 10€, entra bocadillo, refresco y agua en el respaw


NORMAS GEDAT
1ª Ante la duda de si has sufrido un impacto incluida la réplica grita eliminado
2ª Los eliminados levantarán la réplica y gritarán “Eliminado” para evitar confusiones
3ª Evitád las ráfagas largas, no más de 3, 4 bolas o de lo contrario todos tendremos que jugar en semiautomático.(que gasto de bolas) XD.
4ª Se pide respeto hacia todos los jugadores, independientemente de si te cae bien o mal, si alguno tenéis algún problema avisad a cualquiera de la organización e intentaremos mediar para poner solución.
5ª No os paréis a hablar de que que bonita es tu réplica y demás, dedicaos a jugar y así será más rapida y divertida la partida.
6ª Inmortales en las pelis, en caso de que hubiera alguno será expulsado de la partida.
7ª Prohibido quitarse las gafas de protección en el campo de juego. No se permitirá estar en el campo de juego a nadie que no posea esta protección. El club no se responsabilizara de los daños causados en caso de una mala utilización dicha protección.
8ª Se ruega la máxima puntualidad señores.
9ª Venid con los cargadores llenos de bb's, así adelantaremos tiempo y jugaremos más.
10ª Nada más llegar preparaos lo más pronto posible, cuanto antes estemos todos más se jugará.
11ª Las potencias de las réplicas estarán llimitadas a los siguientes fps:

Tipo de réplica
FPS
Distancia mínima
Pistolas
350
5 metros
Fusiles, subfusiles y escopetas
350
5 metros
Apoyo
400
15 metros
Tirador selecto
450
20 metros
Francotirador
550
25 metros
Cualquier persona que incumpla las normas podrá ser expulsado de la partida por los responsables

SE PASARA CRONO A TODAS LAS REPLICAS CON BOLAS DE 0,20 Y CON EL HOP QUITADO

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martes, 29 de julio de 2014

Plan Colombia(3-8-14)Camp Venta


PLAN COLOMBIA 3 QGOSTO CQB

Nuevo mensaje  PLAZA Ayer a las 11:03 pm


Desde el establecimiento de la guerra contra las drogas, los Estados Unidos y algunos países europeos han proveído al gobierno colombiano ayuda logística y financiera asi como cuerpos especiales para implementar planes que permitan combatir el tráfico de drogas. El programa más notable ha sido el polémico Plan Colombia, el cual también está destinado a combatir los grupos armados ilegales calificados por estos países como terroristas, entre ellos paramilitares y guerrillas, que en la década de 1980 empezaron a financiarse con esta actividad ilícita.
A pesar de estos programas Colombia continuó siendo el líder mundial en producción de cocaína con aproximadamente el 70% del total de distribución a nivel mundial y el 90% del procesamiento, según un informe del Departamento de Estado de los Estados Unidos en 2004.



   Ven este Domingo y colabora en la lucha contra la droga y los carteres.



GUION:
-Las fuerzas compuestas de las diferenres fuerzas especiales de los paises tanto europeos como el americado deberan realizar varias misiones contra los narcos
-Las misiones seran varias como tomar informacion de las fabricas de drogas, los jefes de los carteres, asi como los sitios de entrega de los alijos pare ello tendran un agente infiltrado que los ayudara a conseguir dicha informacion.
-Una vez recopilado la informacion se pasara a la accion y deberan destruir las fabricas, capturar a los jefes e interceptar los alijos.
-Los narcotraficantes deberan mantener las fabricas y los jefes de carteres a salvo asi como realizar la entrega de los alijos
-Todo ello se expicara el Domingo por la mañana.


CAMP VENTA

El campo se encuentra a 2,5 km del campo que tenemos en la autovia y la misma dictancia del campo abierto por lo que en cualquier momento se pueden utilizar cualquiera de ellos.

Para llegar es muy facil, el que alla ido al cualquiera de nuestros campos lo tiene muy facil, teneis que salir por la salida 106 al igual que los otros pero esta vez seguis en direccion Talavera en la primera rotonda, luego pasareis por otra y seguis recto a un kilometro mas o menos hay otra rotonda y nada mas pasar sale un camino a la derecha que da a una explanada de un bar ese es el punto de encuentro, pero si seguis el camino de entrada justo detras del bar esta el campo,

Coordenadas:
Lat: 39º 58' 44,51'' N
Long: 4º 45' 16,33'' W

Para ver fotos del campo al siguiente enlace:

http://gedat.forosactivos.net/t1030-nuevo-campo-cqb

Es muy recomendable el uso de mascara asi como proteccion bucal ya que hay algunas distancias son cortas, asi como los roles de sniper, tiradores selecto y apoyo lo tienen un poco complicado aunque hay zonas en las que podran pasarselo muy bien.


El precio de la partida sera  seran 10€, entra bocadillo, refresco y agua en el respaw


NORMAS GEDAT
1ª Ante la duda de si has sufrido un impacto incluida la réplica grita eliminado
2ª Los eliminados levantarán la réplica y gritarán “Eliminado” para evitar confusiones
3ª Evitád las ráfagas largas, no más de 3, 4 bolas o de lo contrario todos tendremos que jugar en semiautomático.(que gasto de bolas) XD.
4ª Se pide respeto hacia todos los jugadores, independientemente de si te cae bien o mal, si alguno tenéis algún problema avisad a cualquiera de la organización e intentaremos mediar para poner solución.
5ª No os paréis a hablar de que que bonita es tu réplica y demás, dedicaos a jugar y así será más rapida y divertida la partida.
6ª Inmortales en las pelis, en caso de que hubiera alguno será expulsado de la partida.
7ª Prohibido quitarse las gafas de protección en el campo de juego. No se permitirá estar en el campo de juego a nadie que no posea esta protección. El club no se responsabilizara de los daños causados en caso de una mala utilización dicha protección.
8ª Se ruega la máxima puntualidad señores.
9ª Venid con los cargadores llenos de bb's, así adelantaremos tiempo y jugaremos más.
10ª Nada más llegar preparaos lo más pronto posible, cuanto antes estemos todos más se jugará.
11ª Las potencias de las réplicas estarán llimitadas a los siguientes fps:

Tipo de réplica
FPS
Distancia mínima
Pistolas
350
5 metros
Fusiles, subfusiles y escopetas
350
5 metros
Apoyo
400
15 metros
Tirador selecto
450
20 metros
Francotirador
550
25 metros
Cualquier persona que incumpla las normas podrá ser expulsado de la partida por los responsables

SE PASARA CRONO A TODAS LAS REPLICAS CON BOLAS DE 0,20 Y CON EL HOP QUITADO

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LISTA INSCRITOS DOMINGO

miércoles, 9 de julio de 2014

Afganistan(13-7-14)Camp Venta

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AFGANISTAN 2001.........................13 JULIO CQB

Nuevo mensaje  PLAZA Ayer a las 11:30 pm





La Guerra en Afganistán (2001-presente) denominada por el mando estadounidense como "Operación Libertad Duradera" (originalmente "Operación Justicia Infinita", nombre que fue modificado para evitar insinuaciones religiosas o mesiánicas[1] ), se inició el 7 de octubre de 2001, después de que Estados Unidos acusara al régimen talibán Afgano de ocultar a Osama bin Laden, a quien Estados Unidos acusa de ser responsable directo de los atentados del 11 de septiembre. Estados Unidos y numerosos países aliados procedieron a invadir y ocupar el país alegando su tránsito de la teocracia hacia la democracia. Colombia es el ultimo país en cooperar con aproximadamente 1.000 soldados del Ejercito de Colombia



Desarrollo [editar]Estados Unidos obtuvo el apoyo de la ONU y la comunidad internacional. El día de la invasión, fuerzas especiales de Estados Unidos se infiltraron en el territorio con el objetivo de contactar a la denominada Alianza del Norte para incorporarlos a la operación contra el gobierno Talibán. A las 17.00, hora local, se inició una campaña de bombardeos contra las posiciones del ejército Talibán y de campos de Al Qaeda.



Barcos de cinco países (Estados Unidos, Reino Unido, Francia, Italia y Países Bajos) durante la operación "Libertad Duradera" en el Mar de OmánLos primeros ataques se dirigieron contra los posibles campos de entrenamiento de Al Qaeda -donde se sospechaba que podían disponer de misiles tierra-aire Stinger suministrados por el propio Estados Unidos a la resistencia durante la invasión soviética de los 80- y los sistemas de defensa antiaérea afganos. Aproximadamente al quinto día de las operaciones, los sistemas de defensa antiaérea estaban prácticamente destruidos, las pistas de aterrizaje de aviones inutilizadas y las comunicaciones internas del ejército afgano eran incapaces de coordinar las operaciones militares.

Por su parte, la Alianza del Norte tenía problemas para avanzar en el frente hacia la capital. A los quince días de la invasión requirió de Estados Unidos el bombardeo de las posiciones talibán para tratar de continuar. Su armamento estaba compuesto de obsoleto material soviético y su capacidad de combate era suficiente para la resistencia pero incapaz para iniciar una ofensiva.



En la segunda parte de la campaña los objetivos de Estados Unidos eran los vehículos terrestres talibán, tanto carros de combate como vehículos de transporte de tropas. Igualmente se buscaba a Osama bin Laden y al líder afgano, el Mullalh Omar, que fue atacado pero no alcanzado cerca de Kandahar a finales de octubre. A principios de noviembre los raids aéreos sobre el ejército talibán habían hecho mella y el día 2 las fuerzas de la Alianza del Norte podían avanzar libremente hacia Kabul.



El 9 de noviembre comenzó la batalla de Mazar-e-Sharif.

Así, el 13 de noviembre de 2001, la capital Kabul fue tomada por la Alianza del Norte sin apenas resistencia por parte de los Talibán. Este hecho marcó el fin del régimen extremista, y se impuso a Hamid Karzai como nuevo presidente. No obstante, Bin Laden no fue capturado, su paradero se creé y se pierde en las Montañas de Pakistán. Los años siguientes la guerra prosiguió y los miembros de la OTAN encontraron muchas bajas, ocupando nuevamente los talibán muchos territorios

GUION:

- Las tropas aliadas deberan infriltrarse en territorio enemigo para contactar con la alianza norte para convencerlos que luchen a su lado
- Una vez esto conseguido deveran buscar al lider de la resistencia taliban capturarlo o eliminarlo pero antes sacarle la informacion de donde estan los campos de entrenamientos terroristas
- Una vez averiguado deberan encontrarlos y destruirlos al igual que las bases de misiles escondidas
-todo se explicara el domingo
Cuando hagais la inscripcion poner en que bando quereis participar si venis de talibanes intentar venir con algo de parafernalia, pañuelos chilavas si tenies AK y cosas asi, porque creo que sera mas divertido



CAMP VENTA

El campo se encuentra a 2,5 km del campo que tenemos en la autovia y la misma dictancia del campo abierto por lo que en cualquier momento se pueden utilizar cualquiera de ellos.

Para llegar es muy facil, el que alla ido al cualquiera de nuestros campos lo tiene muy facil, teneis que salir por la salida 106 al igual que los otros pero esta vez seguis en direccion Talavera en la primera rotonda, luego pasareis por otra y seguis recto a un kilometro mas o menos hay otra rotonda y nada mas pasar sale un camino a la derecha que da a una explanada de un bar ese es el punto de encuentro, pero si seguis el camino de entrada justo detras del bar esta el campo,

Coordenadas:
Lat: 39º 58' 44,51'' N
Long: 4º 45' 16,33'' W

Para ver fotos del campo al siguiente enlace:

http://gedat.foroactivos.net/t1030-nuevo-campo-cqb

Es muy recomendable el uso de mascara asi como proteccion bucal ya que hay algunas distancias son cortas, asi como los roles de sniper, tiradores selecto y apoyo lo tienen un poco complicado aunque hay zonas en las que podran pasarselo muy bien.



En breve pondremos mas fotos ya que la primeras que hicimos muchas an salido mal lo que se ve en las fotos solo es una parte del campo en esta semana se pondran todas en campos GEDAT


El precio de la partida sera  seran 10€ entra bocadillo, refresco y tendremos agua en los respaw


NORMAS GEDAT
1ª Ante la duda de si has sufrido un impacto incluida la réplica grita eliminado
2ª Los eliminados levantarán la réplica y gritarán “Eliminado” para evitar confusiones
3ª Evitád las ráfagas largas, no más de 3, 4 bolas o de lo contrario todos tendremos que jugar en semiautomático.(que gasto de bolas) XD.
4ª Se pide respeto hacia todos los jugadores, independientemente de si te cae bien o mal, si alguno tenéis algún problema avisad a cualquiera de la organización e intentaremos mediar para poner solución.
5ª No os paréis a hablar de que que bonita es tu réplica y demás, dedicaos a jugar y así será más rapida y divertida la partida.
6ª Inmortales en las pelis, en caso de que hubiera alguno será expulsado de la partida.
7ª Prohibido quitarse las gafas de protección en el campo de juego. No se permitirá estar en el campo de juego a nadie que no posea esta protección. El club no se responsabilizara de los daños causados en caso de una mala utilización dicha protección.
8ª Se ruega la máxima puntualidad señores.
9ª Venid con los cargadores llenos de bb's, así adelantaremos tiempo y jugaremos más.
10ª Nada más llegar preparaos lo más pronto posible, cuanto antes estemos todos más se jugará.
11ª Las potencias de las réplicas estarán llimitadas a los siguientes fps:
12ª Los tiradores selectos deberan llevar mira telescopica, en ningun caso se podra llevar red dot o similares aunque tenga aumentos, en caso de ser un arma corta debera llevar silenciador y en ningun caso podran usar cargadores hig cap y los mil cap no deberan superal el doble de la municion del real, asi como el auto capado,


Tipo de réplica
FPS
Distancia mínima
Pistolas
350
5 metros
Fusiles, subfusiles y escopetas
350
5 metros
Apoyo
400
15 metros
Tirador selecto
450
20 metros
Francotirador
550
25 metros
Cualquier persona que incumpla las normas podrá ser expulsado de la partida por los responsables

SE PASARA CRONO A TODAS LAS REPLICAS CON BOLAS DE 0,20 Y CON EL HOP QUITADO

Atentos al cambio de hora ahora se queda a las 9:00 A.M ATENTOS AL CAMBIO DE HORA

Telefono de contacto 699858744

LISTA INSCRITOS

1-PLAZA
2-FER