Somos Airsofter

*Todo nuestro material de deshecho no daña la naturaleza,no dejamos basura.
*La adrenalina es nuestro deporte y lo practicamos en recintos adecuados y cerrados al publico.
*Nos gusta el campo,tirarnos al suelo y mancharnos la ropa.
*Tenemos nuestras replicas preparadas siempre para la accion.
*Somos gente normal a la que le gusta jugar a este juego que llamamos Airsoft.
*1ª regla del Airsoft no ser un inmortal.
*2ª regla del Airsoft no ser infalible.
*3ª regla del Airsoft ser honesto en todo momento.
*4ª regla del Airsoft ayudar a tu compañero de armas.
*5ª regla del Airsoft traerte tu replica y cargadores y preparate a pasar un buen dia de Airsoft.

Si piensas como nosotros esto te apasionará.
Apúntate.Ya sabes donde encontrarnos y vente a disfutar de este juego llamado Airsoft.
Saludos Airsofter.
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jueves, 30 de enero de 2014

Guerra Total(1-2-14)Airsoftlillo


guerra total 1-2-2014 en Mora

Mensaje  airsoftlillo el Mar Ene 28, 2014 4:40 pm
Objetivo: conquistar todo el terreno de juego.
¿como hacerlo?  a cada equipo se le asignaran 2 respawn de los 7 que hay . El resto de los respawn hay que conquistarlos.
¿como se conquista un respawn?  un respawn se conquista , explotando el globo del equipo contrario ( en caso de que lo tenga) y poniendo un globo del color de nuestro equipo. En ese momento ese respawn pasara a ser nuestro y podremos ir a el en caso de ser eliminados. Solamente se considera respawn si tiene un globo de nuestro color puesto , si nos explotan el globo durante la lucha tendremos que poner otro de nuestros globos o ir a otro respawn que sea nuestro.
Los globos: se le darán 50 globos a cada equipo y sirven para marcar nuestros respawn . Los globos solo se pueden explotar disparándolos .

¿quien ganara esta guerra, aquel que mas terreno conquiste o aquel que menos globos gaste?

El sistema de eliminación para esta partida sera eliminación por contacto:
Cuando el jugador sea impactado contara asta 30 segundos y seguirá jugando .Si durante la cuenta de 30 el jugador es tocado por un enemigo ,dicho jugador estará eliminado y debe ir al respawn.
Durante la cuenta de 30 el jugador puede ser arastrado por un compañero.


Horario:

08:30El campo abre
09:00 Pasamos crono
09:30 Comienza la partida
14:00 recogemos nuestro material y marchamos para casa.

La zona de descanso seguirá abierta un rato para los mas perezosos.

precio de la partida: 10 €

para apuntarse: http://airsoftlillotoledo.foroactivo.com/t116-guerra-total-1-2-2014-en-mora#172

Reglas de compromiso:

          En estas partidas las normas con las que nos guiaremos serán las de la
   federación española de Airsoft.
 

      Potencias de las marcadoras:

MARCADORA--------------FPS--------M/S--------DISTANCIA DE SEGURIDAD
Pistola-----------------------330------100,58-------------5 mts.
Escopeta--------------------350------106,68-------------5 mts.
Subfusil----------------------350------106,68-------------5 mts.
Fusil De Asalto-------------350------106,68-------------5 mts.
Ametralladora Apoyo-----400------121,92------------15 mts.
Fusil Tirador Selecto-----450------137,16------------20 mts                                                                                                         Francotirador Cerrojo----550------167,64------------30 mts


    Prohibido
 
    *   No se permiten el uso de ningún tipo de granada pirotécnica ni de humo
        o con cartucho fulminante.
    *   Tener las marcadoras cargadas en la Zona de Vida.
    *   Disparar, aun en vacío, en la Zona de Vida.
    *   Entrar a la Zona de Juego sin gafas.
    *   Portar cualquier arma que no sea Lúdico-Deportiva (réplicas de Airsoft).
    *   No se permitirán el uso de gafas de rejilla


    Obligatorio

* linterna
    *   Es obligatorio el uso de gafas de protección ocular que cumplan como mínimo            
        la norma Europea EPI-89/686/CEE (EN166) o el estándar americano ANSI Z87.1
    *   Se recomienda la utilización de gafas cerradas y  protección facial o dental.
    *   Edad minima para jugar +18 años

donde apuntarse: http://airsoftlillotoledo.foroactivo.com/t23-airsoft-lillo-13-4-2013#37
fotos del campo: http://www.facebook.com/pages/Airsoft-Lillo/430424660377815


El campo:







Como llegar:



Coordenadas GPS: 39º 41' 51.99'' N 3º 47' 25.82'' W

Esta partida se realizará en el matadero de Mora(toledo) Ruta desde la CM-42:

               Toma la salida 19 CM42 hacia Mascaraque/Mora (Norte)/Villaminaya
               en la rotonda, toma la tercera salida en dirección Mascaraque/Mora
               en la siguiente rotonda, toma la primera salida en dirección Mascaraque/Mora y sigue 4.4 km
               en la siguiente rotonda, toma la primera salida en dirección Mora ( en esta rotonda hay unas tinajas en el centro). desde esta rotonda ya se ve el campo y una chatarreria con miles de andamios amarillos.
               en el segundo camino gira a la derecha (este camino esta frente a la empresa de gas-oil DIPE MORA) y continua 100m hasta la puerta principal del matadero .Una vez dentro cuando termina a nave gira a la derecha.

jueves, 21 de noviembre de 2013

Operacion Swordfish(23-11-13)Toledo


Objetivo: robar todo lo que puedan a la equipo contrario y el almacén de la policía.
En el almacén de la policía estará toda la droga y el resto de objetivos como c4 , granadas y lingotes , estarán repartidos por todo el campo.
Los objetos pueden ser robados en cualquier momento tanto en la base , como durante su transporte , pero siempre de uno en uno por persona.

El sistema de eliminación para esta partida sera eliminación por contacto:
Cuando el jugador sea impactado contara asta 30 segundos y seguirá jugando .Si durante la cuenta de 30 el jugador es tocado por un enemigo ,dicho jugador estará eliminado y debe ir al respawn ( en este momento es cuando el jugador eliminado le tiene que dar el objeto que porte al jugador que le elimina , pero solo si este se lo pide).
Durante la cuenta de 30 el jugador puede ser arastrado por un compañero.
El tiempo de estancia en el respawn lo determinara la organización.

Al final de la partida se sumaran los puntos de todo lo conseguido y sabremos cual el el equipo ganador.

Sistema de puntos:
c4: 8 puntos - cantidad 2 paquetes.
granadas: 4 puntos - cantidad 4 granadas.
lingotes: 2 puntos - cantidad 16 lingotes.
droga: 1 punto - cantidad 32 paquetes.

La ubicación aproximada de todos lo objetivos se dará en un mapa.

Horario:
09:00 El campo abre
09:30 Pasamos crono
09:45 Comienza la partida
11:45 Paramos para el bocata
12:00 Segunda parte de la partida
14:00 recogemos nuestro material y marchamos para casa.

La zona de descanso seguirá abierta un rato para los mas perezosos.

la partida sera de: 10€

para apuntarse: http://airsoftlillotoledo.foroactivo.com/t101-operacion-swordfish-23-11-2013#156

Reglas de compromiso:

          En estas partidas las normas con las que nos guiaremos serán las de la
   federación española de Airsoft.
 

      Potencias de las marcadoras:

MARCADORA--------------FPS--------M/S--------DISTANCIA DE SEGURIDAD
Pistola-----------------------330------100,58-------------5 mts.
Escopeta--------------------350------106,68-------------5 mts.
Subfusil----------------------350------106,68-------------5 mts.
Fusil De Asalto-------------350------106,68-------------5 mts.
Ametralladora Apoyo-----400------121,92------------15 mts.
Fusil Tirador Selecto-----450------137,16------------20 mts                                                                                                         Francotirador Cerrojo----550------167,64------------30 mts


    Prohibido
 
    *   No se permiten el uso de ningún tipo de granada pirotécnica ni de humo
        o con cartucho fulminante.
    *   Tener las marcadoras cargadas en la Zona de Vida.
    *   Disparar, aun en vacío, en la Zona de Vida.
    *   Entrar a la Zona de Juego sin gafas.
    *   Portar cualquier arma que no sea Lúdico-Deportiva (réplicas de Airsoft).
    *   No se permitirán el uso de gafas de rejilla


    Obligatorio

* linterna
    *   Es obligatorio el uso de gafas de protección ocular que cumplan como mínimo            
        la norma Europea EPI-89/686/CEE (EN166) o el estándar americano ANSI Z87.1
    *   Se recomienda la utilización de gafas cerradas y  protección facial o dental.
    *   Edad minima para jugar +18 años

donde apuntarse: http://airsoftlillotoledo.foroactivo.com/t23-airsoft-lillo-13-4-2013#37
fotos del campo: http://www.facebook.com/pages/Airsoft-Lillo/430424660377815


El campo:







Como llegar:



Coordenadas GPS: 39º 41' 51.99'' N 3º 47' 25.82'' W

Esta partida se realizará en el matadero de Mora(toledo) Ruta desde la CM-42:

               Toma la salida 19 CM42 hacia Mascaraque/Mora (Norte)/Villaminaya
               en la rotonda, toma la tercera salida en dirección Mascaraque/Mora
               en la siguiente rotonda, toma la primera salida en dirección Mascaraque/Mora y sigue 4.4 km
               en la siguiente rotonda, toma la primera salida en dirección Mora ( en esta rotonda hay unas tinajas en el centro). desde esta rotonda ya se ve el campo y una chatarreria con miles de andamios amarillos.
               en el segundo camino gira a la derecha (este camino esta frente a la empresa de gas-oil DIPE MORA) y continua 100m hasta la puerta principal del matadero .Una vez dentro cuando termina a nave gira a la derecha.

martes, 5 de noviembre de 2013

Operacion Nikita(9-11-13)Toledo


Operación Nikita 9-11-2013

Mensaje  airsoftlillo el Lun Nov 04, 2013 1:17 pm
Esta partida durara desde las 10:00 asta las 24:00

traficantes de vida:

En esta partida la eliminación sera con globos.
cada jugador llevara un globo en el pecho o tripa.Cuando sea impactado se quedara en el sitio ( puede ser arrastrado por un compañero) y contara asta 30 y seguirá jugando.
si al ser impactado el impacto explota el globo se ira al respawn 3 minutos y se pondra un globo nuevo.
si te explotas el globo a ti mismo , te jodes y te vas al respawn 3 minutos y te pones otro globo nuevo.
los globos también se pueden explotar con las manos mientras se hace la cuenta de 30 o si te pillan de improvisto ( como si fuese una muerte a cuchillo).

TODOS LOS GLOBOS ENCONTRADOS SE DEPOSITARAN EN LA MESA DEL RESPAWN Y NO EN LOS BOLSILLOS DEL CHALECO , PANTALON O SIMILARES.

En la primera parte de la partida el objetivo es conseguir el máximo de globos posible. estos globos determina el numero de vidas que tendremos para la segunda parte del guion.

En la segunda parte, el objetivo sera el de localizar todas las palabras de una frase , organizar esa frase correctamente y comunicársela a la organización .
Las palabras de la frase se encontraran dentro de sobres junto con la localización de la siguiente palabra.

Por la tarde:
Nuestra misión sera encontrar los lingotes , las granadas , el c4 y que no nos roben ni las granadas ni el c4.
el ganador de la partida sera aquel que tenga todos sus lingotes y el mayor numero de granadas y c4 posible.

Los lingotes NO se pueden robar.
el c4 y las granadas SI se pueden robar.
Todos los objetos deben permanecer encima de la mesa de nuestra base.

Esta partida se jugara con sanitarios
.
Los sanitarios: habrá 2 por cada 5 jugadores.
El sanitario curara contando 20 segundos en voz alta, MIENTRAS DEBE ESTAR TOCANDO AL HERIDO .
El sanitario puede arrastrar a los heridos a un sitio a cubierto y los demas jugadores pueden llebar un herido al sinitario.
Todo jugador que no sea curado por el sanitario puede ir al "respawn" despues de que pase un minuto y puede estar esperando a ser curado un maximo de 5 minutos. Pasados estos 5 minutos debe ir al respawn y esperar 5 minutos.

Esta partida se jugara con luces químicas , SIENDO OBLIGATORIO LLEVARLAS BIEN VISIBLES , pero el sitio lo elije cada jugador de entre las muñecas , espalda , pecho y cabeza .


Horario:
09:00 El campo abre
09:45 Pasamos crono
10:00 Comienza la partida
12:00 Paramos para el bocata
12:30 Segunda parte de la partida
14:30 paramos para comer y descansar
15:45 Mercadillo airsoft
17:30 nos preparamos para la nocturna
18:00 Comienza la partida
21:00 barbacoa
21:30 segunda parte de la partida
00:00 recogemos nuestro material y marchamos para casa.


La zona de descanso seguirá abierta un rato para los mas perezosos.

la partida serán :30€ e incluye almuerzo , comida , cena , coca cola y agua.

para apuntarse: http://airsoftlillotoledo.foroactivo.com/t94-operacion-nikita-9-11-2013#148


Reglas de compromiso:

En estas partidas las normas con las que nos guiaremos serán las de la federación española de Airsoft.
 

Potencias de las marcadoras:

MARCADORA--------------FPS--------M/S--------DISTANCIA DE SEGURIDAD
Pistola-----------------------330------100,58-------------5 mts.
Escopeta--------------------350------106,68-------------5 mts.
Subfusil----------------------350------106,68-------------5 mts.
Fusil De Asalto-------------350------106,68-------------5 mts.
Ametralladora Apoyo-----400------121,92------------15 mts.
Fusil Tirador Selecto-----450------137,16------------20 mts                                                                                                               Francotirador Cerrojo----550------167,64------------30 mts

una vez sea de noche solo se podrán utilizar marcadoras con un maximo de 350 fps para primarias y 330 fps para secundarias.


Prohibido
 
*   No se permiten el uso de ningún tipo de granada pirotécnica ni de humo o con cartucho fulminante.
*   Tener las marcadoras cargadas en la Zona de Vida.
*   Disparar, aun en vacío, en la Zona de Vida.
*   Entrar a la Zona de Juego sin gafas.
*   Portar cualquier arma que no sea Lúdico-Deportiva (réplicas de Airsoft).
*   No se permitirán el uso de gafas de rejilla

Obligatorio

* linterna
*   Es obligatorio el uso de gafas de protección ocular que cumplan como mínimo la norma Europea EPI-89/686/CEE (EN166) o el estándar americano ANSI Z87.1
*   Se recomienda la utilización de gafas cerradas y  protección facial o dental.
*   Edad minima para jugar +18 años

donde apuntarse: http://airsoftlillotoledo.foroactivo.com/t23-airsoft-lillo-13-4-2013#37
fotos del campo: http://www.facebook.com/pages/Airsoft-Lillo/430424660377815


El campo:







Como llegar:



Coordenadas GPS:  39º 41' 51.99'' N 3º 47' 25.82'' W

Esta partida se realizará en el matadero de Mora(toledo) Ruta desde la CM-42:

Toma la salida 19 CM42 hacia Mascaraque/Mora (Norte)/Villaminaya
en la rotonda, toma la tercera salida en dirección Mascaraque/Mora
en la siguiente rotonda, toma la primera salida en dirección Mascaraque/Mora y sigue 4.4 km
en la siguiente rotonda, toma la primera salida en dirección Mora ( en esta rotonda hay unas tinajas en el centro). desde esta rotonda ya se ve el campo y una chatarreria con miles de andamios amarillos.
en el segundo camino gira a la derecha (este camino esta frente a la empresa de gas-oil DIPE MORA) y continua 100m hasta la puerta principal del matadero .Una vez dentro cuando termina a nave gira a la derecha.

martes, 1 de octubre de 2013

Juegos de Espias 6-10-13(Airsoftlillo)


En un mundo sumido el la segunda guerra fría , los espías son los verdaderos dirigentes del mundo , ellos son los que deciden que se debe hacer y cuando.

Nuestros espía nos han dejado pistas y misiones escondidas por todo el campo. Cada pista nos llevara a otra pista o a otra mision.

Pistas: Nos indican las cuadriculas en el mapa donde tenemos que buscar.

Misiones: Son minimisiones que tendremos que realizar para conseguir nuestro objetivo final.

Esta partida se jugara con sanitarios.
Los sanitarios: habrá 1 por cada 5 jugadores.
El sanitario curara contando 20 segundos en voz alta, MIENTRAS DEBE ESTAR TOCANDO AL HERIDO .
El sanitario puede arrastrar a los heridos a un sitio a cubierto y los demas jugadores pueden llebar un herido al sinitario.
Todo jugador que no sea curado por el sanitario puede ir al "respawn" despues de que pase un minuto.


PRECIO DE LA PARTIDA: 10€
                                             
Horario:
08:30 El campo abre
09:00 Pasamos crono
09:30 Comienza la partida
14:00 recogemos nuestro material y marchamos para casa.

La zona de descanso seguíra abierta un rato para los mas perezosos.


Para apuntarse a la partida: http://airsoftlillotoledo.foroactivo.com/t84-juegos-de-espias-6-10-2013#137


      Reglas de compromiso:

          En estas partidas las normas con las que nos guiaremos serán las de la
   federación española de Airsoft.
 

      Potencias de las marcadoras:

MARCADORA--------------FPS--------M/S--------DISTANCIA DE SEGURIDAD
Pistola-----------------------330------100,58-------------5 mts.
Escopeta--------------------350------106,68-------------5 mts.
Subfusil----------------------350------106,68-------------5 mts.
Fusil De Asalto-------------350------106,68-------------5 mts.
Ametralladora Apoyo-----400------121,92------------15 mts.
Fusil Tirador Selecto-----450------137,16------------20 mts                                                                                                             Francotirador Cerrojo----550------167,64------------30 mts


    Prohibido

    *   No se permiten el uso de ningún tipo de granada pirotécnica ni de humo
        o con cartucho fulminante.
    *   Tener las marcadoras cargadas en la Zona de Vida.
    *   Disparar, aun en vacío, en la Zona de Vida.
    *   Entrar a la Zona de Juego sin gafas.
    *   Portar cualquier arma que no sea Lúdico-Deportiva (réplicas de Airsoft).
    *   No se permitirán el uso de gafas de rejilla


    Obligatorio

    *   Es obligatorio el uso de gafas de protección ocular que cumplan como mínimo            
        la norma Europea EPI-89/686/CEE (EN166) o el estándar americano ANSI Z87.1
    *   Se recomienda la utilización de gafas cerradas y protección facial o dental
    *   Edad minima para jugar +18 años

donde apuntarse: http://airsoftlillotoledo.foroactivo.com/t2-desembarco-en-dead-zone-vietnam-06-abril-2013

fotos del campo: http://www.facebook.com/pages/Airsoft-Lillo/430424660377815


El campo:







Como llegar:



Coordenadas GPS:  39º 41' 51.99'' N 3º 47' 25.82'' W

Esta partida se realizará en el matadero de Mora(toledo) Ruta desde la CM-42:

               Toma la salida 19 CM42 hacia Mascaraque/Mora (Norte)/Villaminaya
               en la rotonda, toma la tercera salida en dirección Mascaraque/Mora
               en la siguiente rotonda, toma la primera salida en dirección Mascaraque/Mora y sigue 4.4 km
               en la siguiente rotonda, toma la primera salida en dirección Mora ( en esta rotonda hay unas tinajas en el centro). desde esta rotonda ya se ve el campo y una chatarreria con miles de andamios amarillos.
               en el segundo camino gira a la derecha (este camino esta frente a la empresa de gas-oil DIPE MORA) y continua 100m hasta la puerta principal del matadero .Una vez dentro cuando termina a nave gira a la derecha.