Somos Airsofter

*Todo nuestro material de deshecho no daña la naturaleza,no dejamos basura.
*La adrenalina es nuestro deporte y lo practicamos en recintos adecuados y cerrados al publico.
*Nos gusta el campo,tirarnos al suelo y mancharnos la ropa.
*Tenemos nuestras replicas preparadas siempre para la accion.
*Somos gente normal a la que le gusta jugar a este juego que llamamos Airsoft.
*1ª regla del Airsoft no ser un inmortal.
*2ª regla del Airsoft no ser infalible.
*3ª regla del Airsoft ser honesto en todo momento.
*4ª regla del Airsoft ayudar a tu compañero de armas.
*5ª regla del Airsoft traerte tu replica y cargadores y preparate a pasar un buen dia de Airsoft.

Si piensas como nosotros esto te apasionará.
Apúntate.Ya sabes donde encontrarnos y vente a disfutar de este juego llamado Airsoft.
Saludos Airsofter.

miércoles, 22 de enero de 2020

Stealth(26-1-20)La Granja

 STEALTH. PARTIDA ABIERTA. LA GRANJA AIRSOFT. 26-01-20

Mensaje por LOBO- el Vie Ene 17, 2020 8:58 pm
Aunque os proporcionamos agua, por favor, traeros camelback o cantimploras. He visto a bastantes jugadores jugar sin ellas, con el peligro que conlleva sufrir un golpe de calor.

   Obligatorio el uso de rejilla o protección bucal. El que no quiera llevarla/lo, bajo su responsabilidad.

   Leeros las normas de juego de La Granja, como las de otro cualquier campo al que vayáis a jugar. Es una parte importantísima para el buen desarroyo de la partida. Y si tenéis cualquier duda sobre alguna norma, no dudéis en preguntar.

   Si algún jugador no puede asistir a la partida, después de estar apuntado, por favor que lo comunique con tiempo.


   Cuando os apuntéis a la partida, tanto  en el foro,whatssap o facebook, indicad vuestro roll.

   Sed puntuales y equiparos rápido, para empezar pronto.
 
   No habrá parón a mitad de la partida. Los parones cortan el ritmo de juego y se pierde mucho tiempo.
 
   Prohibida la entrada al que venga a dejar "la mala baba" en la partida o si viene a un "mata-mata".

   Cuando os haga entrega de las misiones por escrito, por favor, leedlas. Luego andáis algunos como gallinas sin cabeza, por todo el campo de juego, preguntando qué hay que hacer. Consultad el escrito entregado. y cualquier duda, preguntad a la organización.

    Cualquier pregunta sobre normas o reglas de la partida, no dudéis en exponerlas.

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  La comunidad internacional está harta de no poder intervenir en Siria debido al veto ejercido por Rusia y China en el consejo de seguridad de la ONU. Mientras, las tropas del gobierno de Al Asaad siguen masacrando a su pueblo, y los rebeldes resisten como pueden en la ciudad de Alepo.


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 La CIA ha conseguido una información especialmente importante y peligrosa: En las afueras de la ciudad de Alepo, en un cuartel del ejército sirio, se está acumulando material químico para su uso inmediato sobre los insurgentes y población civil que los apoya. Estados Unidos se ha reunido secretamente con los mandos de la OTAN para detener la posible masacre.  El comandante en jefe de la OTAN informa sobre el material recopilado por las operaciones secretas realizadas por la CIA en Alepo,  a los mandos presentes en la sala de operaciones,  y cómo en una zona determinada de un cuartel militar del gobierno, algunos militares llevan máscaras NBQ.


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Esto confirma la amenaza del presidente Al Asaad de usar armas químicas, si procede una intervención exterior. Estados Unidos pide ayuda a los miembros de la OTAN, para realizar una operación relámpago sobre el acuartelamiento, pues las razones expuestas confirman una amenaza inmediata sobre los civiles y rebeldes, y sobre la frontera de Turquía de proporciones imprevisibles.




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    Mientras tanto en el cuartel sirio, un asesor militar ruso enseña el manejo del material químico proporcionado por Rusia a los soldados sirios: Cómo deben manejar los proyectiles y bombas para los aviones, activarlas y cómo protegerse en caso de algún accidente por fuga o explosión accidental. Un mando sirio, disimuladamente filma las clases impartidas. Cuando comienza a grabar, observa cómo otro asesor ruso lleva un maletín extraño escoltado por varios soldados hacia el despacho del comandante. Se rumorea que es un dispositivo que puede anular la tecnología Stealth (furtiva) de los F-117 o B-2  en caso de intervención de  Estados Unidos. Una voz llamando la atención a su lado, le deja helado. Piensa que le han descubierto, pero su coronel lo único que hace, es interrumpir el adiestramiento para ordenar  subir a los camiones para una nueva ofensiva contra los rebeldes. El capitán sirio tras esconder la tarjeta SD en un bolsillo falso de su guerrera, monta en un camión con destino al barrio de Salahedin.


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     Durante los duros combates callejeros, los soldados sirios tienen puesta toda la atención en apuntar a puertas y ventanas, momento que aprovecha el capitán para escabullirse por un callejón. Tira el cargador de su AK por una alcantarilla seguido por el arma. Comienza a caminar por las calles llenas de escombros y olor a muerte con un pañuelo blanco en su mano derecha. Un francotirador rebelde desde una ventana le observa, y lo único que ve es a un soldado del gobierno que dispara a su familia.


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   Apunta despacio, con tranquilidad; tiene la frente del capitán en la cruz de su mira, el dedo índice comienza a sentir el metal del gatillo, cuando un compañero le baja el arma. Le indica que es un mando y que probablemente tenga información que les pueda ser de ayuda. Cuando el capitán llega a una pequeña plazoleta, una patrulla rebelde le corta el paso. Le indican que se ponga de rodillas con las manos en la cabeza.


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   El temblor del miedo aparece, cuando siente el cañón de un M-4 en su nuca y comienza a decir que tiene información crucial para la causa rebelde. Tras comprobar su documentación, lo llevan ante el mando de los sublevados. El capitán todavía con el terror en su cuerpo, se cuadra ante los cabecillas rebeldes y pide permiso para meter la mano en el bolsillo falso de su guerrera. Los mandos acceden y muy lentamente saca la tarjeta SD. Mientras lo deja encima de la mesa, explica su contenido. Tras comprobarlo en una cámara de video, los jefes rebeldes de Alepo, hacen una copia en otra tarjeta y lo mandan hacia la frontera de Turquía donde, en un punto secreto de la frontera, entregan la tarjeta SD a un agente de la CIA. El agente se conecta  a un satélite y  manda la información a Langley, que informa al presidente de los Estados Unidos y a la OTAN de lo descubierto.


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       Tras esta información recibida, se da luz verde a la operación de búsqueda y destrucción del material químico almacenado en el cuartel militar sirio y de apoderarse del “Dispositivo antistealth” como lo llaman. La OTAN sabe que esta operación tiene que ser realizada rápidamente y con un éxito total. La incursión se va a realizar sin aviso previo a Rusia y a China, por lo que será extremadamente peligrosa. El trabajo será asignado al grupo de operaciones especiales “OMEGA” cuyos componentes proceden de las fuerzas especiales integrantes de la OTAN.


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    Un binomio de “OMEGA”  es enviado a Alepo a recopilar la mayor información posible del cuartel sirio. Tras dos días fotografiando las instalaciones, la indetectable pareja se retira hasta territorio rebelde y desde allí manda toda la información para planear el ataque. Sobre todo se centran en el edificio donde se guarda el extraño maletín que según el capitán puede anular la tecnología stealth de los aviones estadounidenses. Tres días después la fuerza “OMEGA” está en camino hacia Alepo.


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   Dos helicópteros Chinook les transportan a través de la frontera turca hasta Marea. Desde allí contactarán con un grupo rebelde que les llevará hasta Alepo. Cuando hayan llegado a la ciudad otro grupo los conducirá hasta el cuartel militar sirio…

MISIONES:

FUERZA OMEGA:

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--- Encontrar el almacén de armas químicas, documentarlo y destruirlo.

--- Encontrar misiles y bombas químicas e inutilizarlas.

--- Buscar el artefacto anti-stealth y apoderarse de él.

--- Destruir estación de rádar usado con el artefacto anti-stealth.

EJÉRCITO SIRIO:

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---Activar misiles para el lanzamiento contra los rebeldes.

---Evitar cualquier infiltración y sabotaje en el acuartelamiento por parte de fuerzas hostiles.

---Encontrar punto de reunión enemigo y ocuparlo.

    Los detalles de las misiones se darán por escrito.


AFORO: 80 jugadores.


  1. Pablo. Fusilero.
  2. S.L. Fusilero.
  3. Blackdragon. Fusilero.
  4. Haissake. Fusilero.
  5. Reichar. Apoyo.
  6. Ren. Selecto.
  7. Mullock. Fusilero.
  8. Zero. Fusilero.
  9. McGregor. Fusilero.
  10. Daryl. Fusilero.


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TELÉFONO DE CONTACTO O WHATSSAP:

LOBO:649843623.

La Granja Airsoft

Horario de apertura del campo y cierre: De 09:00 a 14:00.

Precio 12 €

UBICACIÓN: https://www.google.es/maps/@40.1363509,-4.4043175,15z

CÓMO LLEGAR A LA GRANJA: https://www.lagranjaairsoft.com/t2860-como-llegar-a-la-granja

    A partir del 1 de Mayo quedan prohibidos totalmente cualquier tipo de granada o similar que tengan carácter pirotécnico, incluidas granadas de humo o con cartucho fulminante.

   Normativa de La Granja: https://www.lagranjaairsoft.com/t2-normativa-de-obligado-cumplimiento

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