Somos Airsofter

*Todo nuestro material de deshecho no daña la naturaleza,no dejamos basura.
*La adrenalina es nuestro deporte y lo practicamos en recintos adecuados y cerrados al publico.
*Nos gusta el campo,tirarnos al suelo y mancharnos la ropa.
*Tenemos nuestras replicas preparadas siempre para la accion.
*Somos gente normal a la que le gusta jugar a este juego que llamamos Airsoft.
*1ª regla del Airsoft no ser un inmortal.
*2ª regla del Airsoft no ser infalible.
*3ª regla del Airsoft ser honesto en todo momento.
*4ª regla del Airsoft ayudar a tu compañero de armas.
*5ª regla del Airsoft traerte tu replica y cargadores y preparate a pasar un buen dia de Airsoft.

Si piensas como nosotros esto te apasionará.
Apúntate.Ya sabes donde encontrarnos y vente a disfutar de este juego llamado Airsoft.
Saludos Airsofter.

miércoles, 6 de enero de 2016

Botin de Guerra(10-1-16)Indoor Madrid

Botín de Guerra Domingo 10 Mañana
Publicado por indoor2012 el 02 enero 2016 en Airsoft, Domingo, Eventos Destacados
Botín de Guerra
1945.- Rusos y Americanos, en los últimos momentos de la WWII intentan recuperar el mayor conjunto de obras de arte reunido en toda la historia por las SS, decenas de miles de cuadros, obras de arte, joyas, custodiadas en los bunkers y minas
ev_botindeguerra02

Cada minuto y metro ganado supone tener un tu poder mas y mas obras de arte, en una sola zona de combate se integrarán los intereses de Alemanes, Rusos y Americanos, por recuperar las obras de arte, pero cuidado, por que una vez las recuperes el enemigo te las puede robar de nuevo
ev_botindeguerra03


Cada equipo deberá reunir el mayor numero de obras de arte y montar el mejor museo con ellas, los equipos pueden atacar los museos del enemigo y expoliarlo

1 Fase de la partida

Wehrmacht (Ropa/equipación negra o color liso)
El equipo Alemán formado por tropas de la Wehrmacht , toma la ciudad, en busca de las obras de arte, las localiza y asegura las calles y edificios de Berlin a la espera del ataque de las tropas aliadas

La Wehrmacht la formaran 2/4 partes de los jugadores y deberán elegir un edificio para establecerlo como su museo donde custodiar las obras de arte , 10 famosos lienzos, que una vez capturados tienen que colgar por las paredes del edificio que elijan como su museo
Ev_botin de guerra mapa animado10

Si un jugador es impactado transportando una obra de arte deberá dejarla en el lugar donde fue eliminado, puedes cubrirte con un lienzo para evitar que te disparen, seguramente el resto de efectivos no quieran impactar sobre cuadros tan valiosos . . . . . .  eso creemos.

ev_botindeguerra01



2ª Fase (Aprox 10 min despues)

Tropas Sovieticas (Ropa/equipación camo)
Entran a Berlin por el Este, (parte superior del mapa) desde la cuadricula con su bandera, deberán asegurar un corredor de acceso a la ciudad desde el cual puedan tener un camino seguro de salida de su Respawn, caso de que la Wehrmacht tenga dominada toda la ciudad los rusos se verán obligados a bordear Berlin hasta encontrar una zona de acceso, una vez dentro de la ciudad se organizaran en 2 misiones, 1 encontrar un edificio fácil de custodiar donde establecer su museo Soviético en el que reunir todas las obras de arte recuperadas a los alemanes y 2 robar del museo alemán todas las obras que puedan antes de que lo hagan los americanos.

Rusos y americanos tienen un mismo interés, vencer a los alemanes, pero cada uno tiene un fin propio y es acumular cuantas mas obras de arte posibles, lo complejo de la contienda es que los rusos solo son 1/4 parte de los jugadores, así que por si solos contra los alemanes que son el doble de jugadores no podrán doblegarlos

Aquí entran en juego las alianzas, para ello podrán Soviéticos y Americanos establecer alianzas y pactos de no ataque y cooperación entre ellos, sumando fuerzas, podrán igualar en efectivos a la Wehrmacht ademas cuentan con 2 puntos de Respawn
ev_botindeguerra10

Aliados Occidentales(Ropa/equipación camo)
Formado principalmente por Americanos Ingleses y Franceses, sumaran 1/4 parte de los jugadores, cuentan con el Respawn mas alejado de la ciudad pero están en el flanco mas determinante del escenario, si consiguen establecer un paso seguro hacia la ciudad y dominar los grandes edificios cercanos a su salida contaran con una importante y decisiva baza estratégica a favor suyo

al igual que los soviéticos, necesitan de sus aliados, para ganar metro a metro la ciudad, edificio a edificio, sumar fuerzas será determinante para vencer, ahora bien, aunque la alianza Este-Oeste es necesaria para Vencer a los Alemanes, Los aliados occidentales tienen claro que no quieren que Berlin caiga en manos Rusas

ev_botindeguerra09


¿Como ganar la partida?:
Alemanes, Teniendo en su poder al acabar la partida al menos la misma cantidad de cuadros que Soviéticos y Americanos juntos
Soviéticos, Teniendo en su museo Ruso mas cuadros que cualquiera de los otros 2 equipos
Aliados Occidentales, Teniendo en su museo mas cuadros que cualquiera de los otros 2 equipos
ev_botindeguerra05ev_botindeguerra04ev_botindeguerra07ev_botindeguerra08ev_botindeguerra06

Campo Nuevo
Domingo 10 Enero
9 a 14 horas
Organiza Bolazos
Inscripciones 605 17 17 17
No se permiten comentarios.

Indoor Secundarias(10-1-16)Indoor Madrid

Indoor secundarias Domingo 10
Publicado por indoor2012 el 01 enero 2016 en Airsoft, Domingo, Eventos Destacados
INDOORMADRID_AIRSOFT_REPLICA_JUGARENMADRID_232_02
Partida organizada por Ares
Domingo 10 Enero
Horario 9:00 a 14:00
indoormadrid_AIPSC_Airsoft_guion_oct15_007

Para inscribirte 605 17 17 17

No se permiten comentarios.


Partida Mixta(9-1-16)Indoor Madrid

Sabado 9 Enero Partida Mixta (exterior e interior) con sorteo
Publicado por indoor2012 el 04 enero 2016 en Airsoft, Eventos Destacados, Sabado
Este sábado por la mañana tenemos partida con sorteo


 kjw-glock-23

Sorteamos una Glock de KJWorks, si llegamos a un aforo de 30 jugadores

La partida se desarrollara tanto en las zonas exteriores como en las interiores, desarrollando partidas cortas pero intensas usando todo el mapa exterior dominio de naves, plantar bomba y rescate con transporte de VIP
10609557_754742671259238_5308652135719869701_n

Y después del descanso continuamos con partidas en la zona indoor solo de secundarias
indoor158

Sábado día 9
Campo Nuevo
Horario 9:00 a 14:00
Organiza Bolazos

Inscríbete en el  605 17 17 17


OP.Munich(10-1-16)El Cortijo



GUIÓN:
OPERACIÓN MUNICH
Tras los trágicos sucesos de las Olimpiadas de Múnich 1972, donde un grupo terrorista palestino se ensaño con 11 atletas israelíes se organizaron respuestas organizadas de un grupo de agentes de la C.I.A. Estos se encargarán por el estado Israelí de eliminar, extraoficialmente, a los autores intelectuales del atentado.


Lugar: Campo de Airsoft El Cortijo
Fecha: Domingo 10/01/2016 (DE MAÑANA)
Hora: 08:30 am (apertura de puertas)
Precio: 15€
Paso de Crono: 9:15 am a 9:45 am
Briefing: 09:45 am a 10:00 am
Empiece de Partida: 10:00 a.m

SE RUEGA PUNTUALIDAD
TODO EL QUE NO HAYA PASADO CRONO A LAS 9:45 TENDRÁ QUE ESPERAR A QUE SE DE EL BRIEFING Y EMPIECE LA PARTIDA Y A CONTINUACIÓN SE VOLVERA A DAR EL BRIEFING A LOS QUE NO HUBIERAN PASADO EL CRONO ANTES DE LAS 9:45


Distancias y Potencias:

Secundaria (pistola y escopeta) 330 fps : sin distancia
Fusilero : 350 fps : 5 metros. (disparo en semi)
Apoyo 450 fps - 20 metros. (disparo en ráfagas cortas)
Tirador selecto : 450 fps - 20 metros (imprescindible mira telescópica)
Francotirador : 550 fps - 25 metros

No hay muerto de voz.
Necesario uso de arma blanca  (tipo dummy)  para muerte silenciosa.

Normativa de Seguridad: (IMPORTANTE LEER)
http://campoelcortijo.foroactivo.com/t2-normativa-de-seguridad

Disponemos de alquileres para la Partida:
http://campoelcortijo.foroactivo.com/t4-alquiler-de-replicas-equipacion-y-secundarias

Cómo llegar a "El Cortijo":
http://campoelcortijo.foroactivo.com/t3-localizacion-y-forma-de-llegar

Link para apuntarse:
http://campoelcortijo.foroactivo.com/t474-partida-abierta-op-munich-domingo-10-01-2016-en-el-cortijo


Stalingrado(9-1-16)El Cortijo




GUIÓN

Noviembre de 1942. Continúa el implacable asedio a la ciudad de Stalingrado durante la Segunda Guerra Mundial. Rodeados de tropas alemanas y escasos de municiones, un grupo de soldados rusos se preparan para defender un edificio hasta el final.

LOS OBJETIVOS SE DARÁN EN EL CAMPO DE JUEGO

Lugar: Campo de Airsoft El Cortijo
Fecha: SABADO 9/01/2016 (DE MAÑANA)
Hora: 08:30 am (apertura de puertas)
Precio: 15€
Paso de Crono: 9:15 am a 9:45 am
Briefing: 09:45 am a 10:00 am
Empiece de Partida: 10:00 a.m

SE RUEGA PUNTUALIDAD
TODO EL QUE NO HAYA PASADO CRONO A LAS 9:45 TENDRÁ QUE ESPERAR A QUE SE DE EL BRIEFING Y EMPIECE LA PARTIDA Y A CONTINUACIÓN SE VOLVERA A DAR EL BRIEFING A LOS QUE NO HUBIERAN PASADO EL CRONO ANTES DE LAS 9:45


Distancias y Potencias:

Secundaria (pistola y escopeta) 330 fps : sin distancia
Fusilero : 350 fps : 5 metros. (disparo en semi)
Apoyo 450 fps - 20 metros. (disparo en ráfagas cortas)
Tirador selecto : 450 fps - 20 metros (imprescindible mira telescópica)
Francotirador : 550 fps - 25 metros

No hay muerto de voz.
Necesario uso de arma blanca  (tipo dummy)  para muerte silenciosa.

Normativa de Seguridad: (IMPORTANTE LEER)
http://campoelcortijo.foroactivo.com/t2-normativa-de-seguridad

Disponemos de alquileres para la Partida:
http://campoelcortijo.foroactivo.com/t4-alquiler-de-replicas-equipacion-y-secundarias

Cómo llegar a "El Cortijo":
http://campoelcortijo.foroactivo.com/t3-localizacion-y-forma-de-llegar

Link para apuntarse:
http://campoelcortijo.foroactivo.com/t473-partida-abierta-stalingrado-sabado-9-01-2016-de-manana-en-el-cortijo#5190

Tiempos de Gloria(8-1-16)El Cortijo



GUIÓN

Estamos a principios de los años 60 del siglo XIX, Estados Unidos. La Guerra de Secesión entre los estados del Norte y los del Sur es cada día más sangrienta. Una ley militar prohibía la admisión de soldados de raza negra en el ejército. Pero los hombres de color libres del norte de Estados Unidos, querían ayudar a toda costa a sus hermanos del sur. Para ello, el presidente Lincoln permitió su integración en el ejército, aunque se crearon batallones separados.

LOS OBJETIVOS DE LA PARTIDA SE DARÁN EN EL CAMPO DE JUEGO


Lugar: Campo de Airsoft El Cortijo
Fecha: VIERNES 8/01/2016 (DE TARDE)
Hora: 14:30 pm (apertura de puertas)
Precio: 15€
Paso de Crono: de 14:30 pm a 15:00 pm
Empiece de Partida: 15:00 p.m

SE RUEGA PUNTUALIDAD.


Distancias y Potencias:

Secundaria (pistola y escopeta) 330 fps : sin distancia
Fusilero : 350 fps : 5 metros. (disparo en semi)
Apoyo 450 fps - 20 metros. (disparo en ráfagas cortas)
Tirador selecto : 450 fps - 20 metros (imprescindible mira telescópica)
Francotirador : 550 fps - 25 metros

No hay muerto de voz.
Necesario uso de arma blanca  (tipo dummy)  para muerte silenciosa.

Normativa de Seguridad: (IMPORTANTE LEER)
http://campoelcortijo.foroactivo.com/t2-normativa-de-seguridad

Disponemos de alquileres para la Partida:
http://campoelcortijo.foroactivo.com/t4-alquiler-de-replicas-equipacion-y-secundarias

Cómo llegar a "El Cortijo":
http://campoelcortijo.foroactivo.com/t3-localizacion-y-forma-de-llegar

Link para apuntarse:
http://campoelcortijo.foroactivo.com/t472-partida-abierta-tiempos-de-gloria-viernes-8-01-2016-en-el-cortijo#5188


Nueva Mision(10-1-16)La Fabrica MAC

¡¡¡ YA TENEMOS LOS PARCHES MAC !!!
(Los 15 primeros inscritos tiene premio)

[Imagen: orjsww.jpg]

La Fábrica MAC ( Humanes de Guadalajara )
10/12/15



8:30 Apertura de campo y recepción

9:00 Cobro y crono

9:45 Foto de grupo , normativa y guion

10:00 Comienzo de partida

14:10 Finalizacion

15:30 Cierre de campo


Recomendamos el uso de PMR


* Los asistentes que lleguen mas tarde de las 9:30 no podran integrarse en la partida (por peticion del resto de compañeros puntuales)




[Imagen: ohvcq8.jpg]


Partida + Palmerita chocolate + Tortilla gigante + Refresco


PVP
10 €




SOCIOS
8 €



* Disponibles replicas de alquiler *
             

Escopeta  + 4 cartuchos 300bbs + Protecciones + Partida +

Palmerita chocolate + Tortilla gigante + Refresco

20 €



Fusil G36 + Cargador extra 300bbs + Protecciones + Partida +

Palmerita chocolate + Tortilla gigante + Refresco


25 €



* EL ALQUILER NO INCLUYE DESCUENTOS AL ESTAR YA EN PROMOCION







LA GUERRA NO SE SUSPENDERÁ LLUEVE , GRANICE O NIEVE, SE LOCALIZARÁ EN ENTORNOS CQB








NORMAS DE JUEGO



-Si te da una bola date el muerto, esta es una regla ineludible
(Informaremos unica y exclusivamente a la organizacion con la mayor brevedad posible para que podamos poner a prueba al sospechoso por si es un problema de excesivo equipamiento , sino sera motivo de expulsion vergonzosa del campo por faltar al respeto al resto de compañeros)

-No se considera eliminación los rebotes

-Hay fuego amigo, las bolas no entienden de equipos.

-Libanesa totalmente prohibida, siempre encaramos para disparar

-Los muertos no hablan, no intentes buscar al jugador que te a eliminado, continua con las instrucciones de la partida volviendo a tu respawn,esperando al medico...Que no le veas, no significa que no te haya dado.

-En un encontronazo directo y en caso de duda se irán los 2 jugadores.

-No nos gustan los infalibles.(Sera motivo de expulsion faltar a el respeto a un compañero poniendo en duda su honorabilidad )

-Pirotecnia queda prohibido.(CO2 Y VARIANTES CON BBS OK)

-El mobiliario no se mueve.

-Cualquier impacto en la replica se considera eliminación.

-El muerto a cuchillo, se hará en zona vital como tórax, cuello, cabeza...

Los muertos por cuchillo no gritaran muerto, ya que el jugador se lo a currado vamos a darle ese plus.




POTENCIAS


Pistolas hasta 330 fps distancia 0 metros, cualquier impacto a esa distancia en zonas vitales como rostro, entendemos que es actuación a mala fe, por lo tanto será expulsión directa de la partida.



Armas Secundarias :  330 fps - 0 metros - pistolas,escopetas...
Fusilero : 350 fps - 10 metros - M4A1,AK47/74,G36,MP5...

Apoyo: 400 fps - 15 metros.

Tirador selecto: 450 fps - 20 metros (OBLIGATORIO mira telescópica)

Francotirador : 550 fps - 25 metros - toda replica a cerrojo. L96, VSR, M700, M24, M99...

EL AUTO QUEDA TOTALMENTE PROHIBIDO,SOLO EL JUGADOR QUE DESEMPEÑE EL ROL DE APOYO PODRÁ USAR EL MODO AUTOMATICO Y SECUNDARIAS (SIEMPRE CON REAL CAP)