Somos Airsofter

*Todo nuestro material de deshecho no daña la naturaleza,no dejamos basura.
*La adrenalina es nuestro deporte y lo practicamos en recintos adecuados y cerrados al publico.
*Nos gusta el campo,tirarnos al suelo y mancharnos la ropa.
*Tenemos nuestras replicas preparadas siempre para la accion.
*Somos gente normal a la que le gusta jugar a este juego que llamamos Airsoft.
*1ª regla del Airsoft no ser un inmortal.
*2ª regla del Airsoft no ser infalible.
*3ª regla del Airsoft ser honesto en todo momento.
*4ª regla del Airsoft ayudar a tu compañero de armas.
*5ª regla del Airsoft traerte tu replica y cargadores y preparate a pasar un buen dia de Airsoft.

Si piensas como nosotros esto te apasionará.
Apúntate.Ya sabes donde encontrarnos y vente a disfutar de este juego llamado Airsoft.
Saludos Airsofter.

jueves, 7 de agosto de 2014

Generales(9-8-14)El Rancho


"GENERALES"
Lugar de Encuentro: Brunete - Sábado 9 de Agosto (Madrid)
Hora: Abrimos de 09:00 a 9:30



Dos generales se enfrentan para dominar El Rancho, punto clave para las operaciones del norte del país. Para esta partida, los jugadores se dividirán en comandos y contarán con una base, donde los generales darán las ordenes a los comandos.

En el campo habrá 9 objetivos que conquistar. También habrá que evitar que el contrario controle esos mismos puntos.

El objetivo principal será acabar con el General enemigo



Reglas Especiales de Juego:

- Cuando un equipo controle 3 Objetivos recibirá dos cargas de C4 y podrá eliminar cualquier objetivo del mapa.
- Cuando un equipo controle 5 Objetivos, podrán atacar la base enemiga.
- Ganará el equipo que consiga eliminar antes al General enemigo.


Strike Back(10-8-14)El Cortijo




Los últimos informes sitúan al espía americano en un complejo abandonado al sur de Johannesburgo. Según nuestros activos sobre el terreno fuerzas para-militares africanas se están desplegando en los alrededores buscando a nuestro espía. No perdamos el tiempo y mandemos operadores al lugar y obtengamos toda la información que el espía tenga en su poder.

Las misiones se darán en el campo para que haya mas sorpresas Very Happy

Distancias y Potencias:
Pistola 330 fps : sin distancia
Fusilero : 350 fps : 5 metros.
Apoyo 450 fps - 20 metros.
Tirador selecto : 450 fps - 20 metros (imprescindible mira telescópica)
Francotirador : 550 fps - 25 metros

Normativa de Seguridad:

http://campoelcortijo.foroactivo.com/t2-normativa-de-seguridad

Disponemos de alquileres para la Partida:
http://campoelcortijo.foroactivo.com/t4-alquiler-de-replicas-equipacion-y-secundarias

Cómo llegar a "El Cortijo":
http://campoelcortijo.foroactivo.com/t3-localizacion-y-forma-de-llegar


Lugar: Campo de Airsoft El Cortijo
Fecha:domingo 10/08/2014
Hora: 08:30 am (apertura de puertas)
Precio: 12€

Paso de crono: 09:30 a.m

Comienzo de partida: 10:00 a.m

Link para apuntarse:

http://campoelcortijo.foroactivo.com/t224-codename-strike-back-en-el-campo-el-cortijo-10-08-2014

Explotalo Todo(9-8-14)El Cortijo



Os invitamos a todos al Evento que tenemos preparado para el día 9 de agosto de 2014!!!
"Explotalo todo"

No te lo puedes perder!!!
Aquí la trama....


GUIÓN:

Dos milicias rivales se pelean por una tierra mermada donde ya no queda esperanza
Lo unico que impera es el acero y las balas
Ya no se cuentan las bajas, ni se entierra al caido, asi que la última oportunidad de cualquier bando es hacerse con las antiguas y tan buscadas bombas
que segun los escritos se ocultaron en tierra de nadie




OBjETIVOS:


Objetivos Comunes:
Buscar y proteger las bombas del bando rival
Infiltrarse hasta la base enemiga armar y detonar las bombas



Distancias y Potencias:
Pistola 330 fps : sin distancia
Fusilero : 350 fps : 5 metros.
Apoyo 450 fps - 20 metros.
Tirador selecto : 450 fps - 20 metros (imprescindible mira telescópica)
Francotirador : 550 fps - 25 metros

Normativa de Seguridad:
http://campoelcortijo.foroactivo.com/t2-normativa-de-seguridad

Disponemos de alquileres para la Partida:
http://campoelcortijo.foroactivo.com/t4-alquiler-de-replicas-equipacion-y-secundarias

Cómo llegar a "El Cortijo":
http://campoelcortijo.foroactivo.com/t3-localizacion-y-forma-de-llegar


Lugar: Campo de Airsoft El Cortijo
Fecha: Sábado 09/08/2014
Hora: 08:30 am (apertura de puertas)
Precio: 12€


Paso de Crono: 09:30 a.m

Empiece de Partida: 10:00 a.m


Para apuntarse:

En el Foro: campoelcortijo.foroactivo.com

Link de la Partida:

http://campoelcortijo.foroactivo.com/t94-"Explotalo-todo!!"-partida-abierta-09-08-2014-campo-el-cortijo#607

Equipo Oficial del Cortijo

_________________
EQUIPO OFICIAL DEL CAMPO EL CORTIJO
   

Partida Viernes(8-8-14)El Cortijo


NORMATIVA


1ºEsta totalmente prohibido quitarse las gafas o mascara de protección durante el transcurso de la partida.
En este apartado seremos tajantes y estrictos a la hora de expulsar del campo a cualquier jugador, que haga caso omiso a esta norma.
En el caso de circunstancias tales como, empañamientos, se explicara el protocolo de actuación a seguir, y siempre se utilizara ese protocolo y ningún otro.

2º Prohibido disparar, calibrar, en definitiva cualquier acción que requiera el disparo de la réplica dentro de las zonas de parking, los jugadores llegan y se bajan de los coches, una bola perdida puede hacer daño, incluso afectar a la integridad de los vehículos, a nadie nos gusta recibir un impacto en el coche, en la cara, habrá una zona específica para calibrar las replicas.

3º El tiempo de juego dependerá de la rapidez que os equipéis y lleguéis al campo de juego, ser puntuales, os recomendamos, venir con las cosas preparadas desde casa, chalecos ajustados, cargadores municionados, gas, bolas, etc., de esa manera será mucho más rápido el cambiarse y prepararse para la partida.

4º La organización de la partida, es la última palabra a la hora de tomar una decisión o medidas, por lo tanto se les respetara como organizadores, en el caso de no estar conforme con la organización, pueden optar por retirarse de la partida.

5º Están prohibidas las peleas, insultos o cualquier enfrentamiento entre jugadores, siempre, ante un problema de estos se avisara a organización, y ellos serán los que decidan qué hacer en cada momento, en el caso de que los dos o más implicados, lleguen a las manos, NOS da igual quien sea el que empezó, todos, serán sancionados en la partida, inclusive con expulsión directa dependiendo del grado de discusión empleado.


6º Aplicaremos el siguiente cuadro de distancias:
Pistolas hasta 330 FPS -------------------- 0 metros
Fusiles de asalto hasta 350 FPS-----------5 metros
Apoyo hasta 400 FPS----------------------20 metros
Tirador Selecto hasta 450 FPS------------20 metros (imprescindible mira telescópica)
Francotirador 550 FPS---------------------25 metros (imprescindible mira telescópica)

Estas distancias son para cumplirlas señores, si las aplicamos correctamente, disminuiremos los lances propios de las partidas. De este modo, si se incumplen una vez, se le dará por avisado y eliminado, si reincide se le podrá expulsar del campo.

En este campo se dispara o se dispara, luego está la ética de cada jugador, unos que al disparar busquen blanco no lesivo (chaleco, pierna, bota, etc....), y otros en darse el muerto voluntario, además se puede hacer eliminación silenciosa (por contacto) y no es obligatorio el uso de cuchillo simulado, si un enemigo nos toca estaremos eliminados, nos quedaremos quietos para darnos el muerto en un tiempo prudencial para no boicotear el avance del atacante.

7º GRANADAS El uso está permitido siempre y cuando no sean pirotécnicas o artilugios caseros, las granadas se tiran a la altura de la cadera, no las lanzamos por encima de ella, y siempre de una manera organizada y no a lo loco, la hacemos rodar, así de esa manera, evitamos que por accidente le caiga una en la cabeza a alguien, todos los que estén en un radio de 5 m en torno a la granada se darán el muerto, los parapetos no son bunker antibombas, en habitaciones, todos en su interior estarán eliminados.


8º Salvo que se diga lo contrario en el guion de cada partida, se jugara en SEMI AUTOMATICO, excepto los apoyos que deberán realizar ráfagas cortas.

9º Las puertas se abren o se cierran, puertas se pueden abrir a discreción y sin dar patadas se abre y se cierran con cuidado. ya que el contrario puede estar escondido detrás y no queremos hacer daño a nadie.....

10º Libanesas, Inmortales, Infalibles... NO ESTAN PERMITIDOS
Libanesas, siempre tendremos contacto visual de los primeros metros del disparo, o sea
siempre encararemos la réplica para disparar, si solo sacamos la cabeza para disparar, solo ofrecemos ese blanco, los disparos desde agujeros sacando solo el cañón no está permitido, dispararemos como mínimo en aperturas igual o mayor que la separación de nuestros hombros .

INMORTALES NO¡¡ esto no deja de ser un juego, si creemos que nos han impactado, ante la duda nos damos por eliminados, a parte de un paseíto hasta tu respawn y unos minutos sin usar tu replica, no perdemos mucho mas....,y si creemos que hemos impactado con una bb y no se dan por eliminados, será que necesitan más de una Suspect , avisamos a la organización y problema resuelto, quedar como señores, evitar malos rollos y disfrutar de este Hobby no es muy difícil si todos aportamos seriedad.




Disponemos de alquileres para la Partida:
http://campoelcortijo.foroactivo.com/t4-alquiler-de-replicas-equipacion-y-secundarias

Cómo llegar a "El Cortijo":
http://campoelcortijo.foroactivo.com/t3-localizacion-y-forma-de-llegar


Para apuntarse:
Sólo tienes que pronunciarte bouncelol! bounce

miércoles, 6 de agosto de 2014

Asalto a la Comisaria Nº13(7-8-14) y OP.Aquiles(10-8-14)Camp Venta


ASALTO A LA COMISARIA Nº 13- 7 Y OP AQUILES 10 AGOSTO CQB

Nuevo mensaje  PLAZA el Lun Ago 04, 2014 10:42 pm
Para esta semana organizamos dos partidas una el Jueves tarde-noche y otra Domingo por la mañana, los horarios seran:
JUEVES: Hora de quedada a las 20:30 Si la gente puede ir antes se podria quedar una hora antes, finalizara al anochecer o entrada la noche por lo que traer linterna
DOMINGO: Hora de quedada a las 9:00 finalizara 14:00

El precio por partida es de 10€

PARTIDA JUEVES : ASALTO A LA COMISARIA Nº 13





Quedan pocas horas para que el año toque a su fin y la comisaría del distrito 13, una de las más antiguas de Detroit, está a punto de cerrar. Muchas carreteras están cortadas debido a la fuerte nevada y sólo queda un puñado de policías encabezado por el sargento Jake Roenick , un buen oficial que no consigue olvidar una operación fallida que tuvo lugar la primavera pasada. Roenick y la vieja comisaría no están en su mejor momento. Este mismo día, el 31 de diciembre por la mañana, un policía de paisano intenta arrestar al mafioso Marion Bishop . Éste se defiende y mata al policía antes de ser capturado por la Unidad contra el Crimen Organizado encabezada por Marcus Duvall (Gabriel Byrne). Bishop es esposado y acaba en un autobús que le lleva a la cárcel con varios delincuentes: Beck, un yonqui , Smiley, un estafador  y Anna, miembro de una banda (Aisha Hinds). Pero la tormenta de nieve arrecia y el autobús, ante la imposibilidad de alcanzar la cárcel de alta seguridad, sólo consigue llegar a la comisaría del distrito 13 donde los prisioneros son encerrados temporalmente. La inesperada llegada saca de quicio a Roenick casi tanto como la psicóloga policial Alex Sabian (Maria Bello). Sin embargo, Iris Ferry , la provocadora secretaria de la comisaría, y el veterano poli Jasper Old School OShea  no están dispuestos a que el trabajo extra les impida celebrar la llegada del año...


El guion y todo lo demas se dira el Domingo por la mañana pero os podeis hacer una idea jeje

PARTIDA DOMINGO. OP AQUILES







La Operación Aquiles  fue una operación militar de la OTAN llevada a cabo en el 2007 como parte de la Guerra de Afganistán. El objetivo era eliminar a los Talibán de la Provincia de Helmand. La operación comenzó el 6 de marzo de 2007 y la ofensiva fue la mayor operación de la OTAN en Afganistán en su fecha. Oficiales de la OTAN informaron de que, al contrario de lo ocurrido en operaciones previas, los combatientes talibanes estaban evitando la confrontación directa en favor de tácticas de guerrilla.

Fue dirigida por las fuerzas de la ISAF británicas y se centró en la Presa Kajakai y los poblados de la zona, una importante fuente de energía para Afganistán y que parada durante varios años. Una parte de la misión fue la Operación Volcano, en la que los Royal Marines británicos tomaron con éxito un gran complejo Talibán cerca de Kajakai Dam.[2] Así como la Operación Kryptonite que fue en la que la fuerzas aliadas realmente se encargaron de la limpieza de la central hidroeléctrica.

GUION:
-El guion y todo lo demas se explicara el Domingo por la mañana, os podeis ir haciendo una idea con lo puesto arriva, al apuntaros decir al bando que quereis a ver si podemos hacer  los equipos antes del Domingo, lo que eligais el bando taliban a ver si podeis venir vestidos para la ocasion je
Como el calor aprieta seguimos en nuestro campo de CQB a la sombra de los edificios

CAMP VENTA

El campo se encuentra a 2,5 km del campo que tenemos en la autovia y la misma dictancia del campo abierto por lo que en cualquier momento se pueden utilizar cualquiera de ellos.

Para llegar es muy facil, el que alla ido al cualquiera de nuestros campos lo tiene muy facil, teneis que salir por la salida 106 al igual que los otros pero esta vez seguis en direccion Talavera en la primera rotonda, luego pasareis por otra y seguis recto a un kilometro mas o menos hay otra rotonda y nada mas pasar sale un camino a la derecha que da a una explanada de un bar ese es el punto de encuentro, pero si seguis el camino de entrada justo detras del bar esta el campo,

Coordenadas:
Lat: 39º 58' 44,51'' N
Long: 4º 45' 16,33'' W

Para ver fotos del campo al siguiente enlace:

http://gedat.forosactivos.net/t1030-nuevo-campo-cqb

Es muy recomendable el uso de mascara asi como proteccion bucal ya que hay algunas distancias son cortas, asi como los roles de sniper, tiradores selecto y apoyo lo tienen un poco complicado aunque hay zonas en las que podran pasarselo muy bien.


El precio de la partida sera  seran 10€, entra bocadillo, refresco y agua en el respaw


NORMAS GEDAT
1ª Ante la duda de si has sufrido un impacto incluida la réplica grita eliminado
2ª Los eliminados levantarán la réplica y gritarán “Eliminado” para evitar confusiones
3ª Evitád las ráfagas largas, no más de 3, 4 bolas o de lo contrario todos tendremos que jugar en semiautomático.(que gasto de bolas) XD.
4ª Se pide respeto hacia todos los jugadores, independientemente de si te cae bien o mal, si alguno tenéis algún problema avisad a cualquiera de la organización e intentaremos mediar para poner solución.
5ª No os paréis a hablar de que que bonita es tu réplica y demás, dedicaos a jugar y así será más rapida y divertida la partida.
6ª Inmortales en las pelis, en caso de que hubiera alguno será expulsado de la partida.
7ª Prohibido quitarse las gafas de protección en el campo de juego. No se permitirá estar en el campo de juego a nadie que no posea esta protección. El club no se responsabilizara de los daños causados en caso de una mala utilización dicha protección.
8ª Se ruega la máxima puntualidad señores.
9ª Venid con los cargadores llenos de bb's, así adelantaremos tiempo y jugaremos más.
10ª Nada más llegar preparaos lo más pronto posible, cuanto antes estemos todos más se jugará.
11ª Las potencias de las réplicas estarán llimitadas a los siguientes fps:

Tipo de réplica
FPS
Distancia mínima
Pistolas
350
5 metros
Fusiles, subfusiles y escopetas
350
5 metros
Apoyo
400
15 metros
Tirador selecto
450
20 metros
Francotirador
550
25 metros
Cualquier persona que incumpla las normas podrá ser expulsado de la partida por los responsables

SE PASARA CRONO A TODAS LAS REPLICAS CON BOLAS DE 0,20 Y CON EL HOP QUITADO

Atentos al cambio de hora ahora se queda a las 9 A.M

Telefono de contacto 699858744

martes, 5 de agosto de 2014

Alerta Nuclear(10-8-14)Distrito 9


10/08 - DISTRITO 9 - ALERTA NUCLEAR (de mañana)

Mensaje  Arcoonte Ayer a las 10:33 am




Un grupo de Mercenarios contratados por el Sr. Azul ha encontrado un antiguo artefacto entre las ruinas de un emplazamiento de las fuerzas de gobierno dentro del Distrito numero 9. Despues de acabar con un pequeño numero de mutantes y supervivientes y lograr salir del destrozado bunker deberan transportar el artefacto, portador de ojivas nucleares, hasta un punto de extraccion seguro... para su desgracia el Sr. Rojo ya dispone de un grupo de Mercenarios infiltrados en la zona, a la espera de poder arrebatarles el artefacto.

No solo tendran que luchar por hacerse con el control del contenedor sino que deberan evitar que pueda causar un mal mayor dado la inestabilidad y deterioro del artefacto...

Estas preparado?
Lucha, dalo todo... solo los mejores sobreviven al D9!




DATOS DE PARTIDA E INSCRIPCION:

HORA DE INICIO: 09:00h (a las 09:30h se cerraran las puertas. Cualquier persona que llegue con posterioridad debera esperar al descanso de la partida).
PLAZAS MAXIMAS: 50.
PRECIO: 10€ (30€ con alquiler completo y bolas para toda la partida. Indicarlo a la hora de apuntarse.).

NORMATIVA D9 (de obligada lectura)

Las que mas se suelen olvidar...

- OBLIGATORIO BOLAS BIO
- OBLIGATORIO EQUIPARSE DENTRO DE LA ZONA DEL CAMPO HABILITADA PARA ELLO.
- PROHIBIDO PROBAR LAS REPLICAS FUERA DE LA ZONA DE "TIRO".
- PROHIBIDO PORTAR REPLICAS FUERA DEL RECINTO O EN EL APARCAMIENTO.



Durante toda la partida se dispondra de agua GRATUITA para todos los participantes asi como posibilidad de comprar BOCATAS CALIENTES Y REFRESCOS para el descanso de la partida.



ESPECIAL MERCADILLO

Desde D9 Airsoft dispondremos de la venta de los siguientes articulos a disposicion de todos los asistentes:

1.- PISTOLAS

226 + cargador extra - 120€
Xfive nueva - 100€
Sig Sauer nueva - 100€
Colt 1911 Desert - pack de 2 con 3 cargadores - 140€
Colt 1911 WA - 100€ (2 modelos)
Revolver Dan Wesson 4" + 12 casquillos reductores - 100€


2.- REPLICAS PRINCIPALES

Sniper m700 KJW - 150€
M4 fullmetal GAS WE - 200€


3.- EQUIPACIONES

Chaleco Tactico Especial - Verde Nuevo  - 35€
Chaleco Tactico Especial - Arido Nuevo  - 35€
Chaleco CORDURA Flyee negro - 120€
Mochila Negra 30l cordura nueva - 30€
Casco Tactico negro - 30€
Casco MARTE original - 50€
Gafas molle antivaho nuevas - 12€


4.- CONSUMIBLES

Dispondremos de todo tipo de consumibles a un precio muy especial como:

BBs, carcasas, Gas, Co2, granadas pathfinder y muchas cosas mas!


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Los abajo apuntados aceptan las normas y disposiciones de la Asociacion Distrito 9 Airsoft asi como las decisiones de la organizacion y posibles sanciones segun lo establecido en este mismo foro.

Marea Roja(10-8-14)Valleingrado



  • Basada en la orden 227 del 28 de julio de 1942 que fue emitida por Iósif Stalin en su rol de Comisario de Defensa del Pueblo. Es famoso por la frase ¡Ni un paso atrás! que se convirtió en un eslogan de la resistencia antifascista soviética.
    Queridos camaradas, este será el día más importante de vuestras vidas, vuestros padres, vuestras mujeres y vuestro país os están mirando expectantes. Alzar la cabeza bien alta y estar orgullosos de ser los elegidos para encabezar la gran ofensiva que aplastara al ejercito azul invasor… Cada soldado rojo que sea abatido se lo haréis pagar con 10 de los suyos! Apretar los dientes, mirar fijamente a vuestro enemigo a los ojos y cargar contra él con todas vuestras fuerzas. Ha llegado la hora de hacerles pagar por cada golpe, por cada herida, por cada metro de tierra robado de nuestro país!!!
    !Armaros de valor y aplastar en una tremenda envestida a vuestro enemigo! solo así conseguiremos que nuestro ejército salga victorioso y nuestro país sea vengado con dureza…
    El ejército rojo tendrá que conseguir capturar el mayor numero de terreno posible utilizando grandes cantidades de soldados en interminables envestidas contra las posiciones del ejército azul. Logra romper la línea defensiva de tu enemigo, evita ser alcanzado y toma posiciones claves para poder apoyar el avance de tus camaradas, solo así conseguiremos derrotar al opresor. Animo camarada tu país te está mirando…
    Misión del equipo rojo:
    -Intentar avanzar y hacerse con las posiciones enemigas.
    Misión del equipo azul:
    -Evitar a toda costa que los rojos se hagan con todo el terreno.
    Normativa Extra
    El soldado con rol Asalto / Fusilero que no disponga de REAL CAP o MID CAP, solo podrá llevar un cargador HI CAP
    Inicio de la partida
    Hay que estar en el campo a las 9:00 de la ma?ana, a las 9:30 se pasara crono y a las 10:00 se cerraran las puertas.
    Estas Preparado para la Misión.. En Airsoft Valleingrado te esperamos!!!
    Para más info de la partida visita: Valleingrado.com
    Para apuntarse debes estar registrado en acceso valleingrado