Somos Airsofter

*Todo nuestro material de deshecho no daña la naturaleza,no dejamos basura.
*La adrenalina es nuestro deporte y lo practicamos en recintos adecuados y cerrados al publico.
*Nos gusta el campo,tirarnos al suelo y mancharnos la ropa.
*Tenemos nuestras replicas preparadas siempre para la accion.
*Somos gente normal a la que le gusta jugar a este juego que llamamos Airsoft.
*1ª regla del Airsoft no ser un inmortal.
*2ª regla del Airsoft no ser infalible.
*3ª regla del Airsoft ser honesto en todo momento.
*4ª regla del Airsoft ayudar a tu compañero de armas.
*5ª regla del Airsoft traerte tu replica y cargadores y preparate a pasar un buen dia de Airsoft.

Si piensas como nosotros esto te apasionará.
Apúntate.Ya sabes donde encontrarnos y vente a disfutar de este juego llamado Airsoft.
Saludos Airsofter.

martes, 20 de agosto de 2013

Partida Airsofttotal 24 y 25-8-13


MIL-SIM en El Berrocal y Partida Oficial AT, 24-25.08

Nuevo mensaje  airsofttotal Ayer a las 10:56 pm
Hola a todos,

Estas son las actividades que tenemos programadas para esta semana:

El día 24 de agosto continuamos con la Campaña MIL-SIM en Campo Zulú (Vegas de Matute).

Esta Campaña está basada en una de las antiguas repúblicas soviéticas situada en el Caucaso, Kabardino-Balkaria

Si queréis acceder a la información sobre la base de la Campaña MIL-SIM podéis hacerlo a través del siguiente link: http://airsofttotal.com/foro/viewforum.php?f=64

Además, tenéis también las normas MIL-SIM colgadas en el foro de Airsofttotal, os dejamos el link: http://www.airsofttotal.com/foro/viewtopic.php?f=64&t=655

Podéis apuntaros en el siguiente link: http://airsofttotal.com/campos/campo-zulu/partida-oficial/mze2408-kabardino-balkaria-v

Además, el domingo 25 volvemos a Campo Víctor (Collado Mediano) para otra de nuestras partidas oficiales basadas en la Guerra de Yugoslavia.

El link donde os podéis apuntar es el siguiente: http://airsofttotal.com/campos/campo-victor/partida-oficial/ovs2508-partida-oficial-at-domingo-2508

Os esperamos a todos.

Un saludo,
Airsofttotal.

Partida en Talavera 25-8-13


RED 2 - 25 AGOSTO CQB

Nuevo mensaje  PLAZA Ayer a las 3:19 pm


El agente retirado de operaciones encubiertas la CIA, Frank Moses , vuelve a reunir a su peculiar equipo de élite para emprender la búsqueda a nivel global de un dispositivo nuclear portátil desaparecido. Por el camino tendrán que enfrentarse a un ejército de implacables asesinos, despiadados terroristas y oficiales del Gobierno enloquecidos por el poder; todos ansiosos por hacerse con un arma devastadora… y todos muy poco conscientes de lo que puede suponer enfrentarse al equipo de Retirados Extremadamente Peligrosos y sus tácticas de la vieja escuela.:




GUION:
-Abra que localizar el artefacto nuchear, para ello se deveran desarrollar vairas misiones antes de saber suparadero como las siguientes:
1º-localizar y capturar un informante donde nos dara informacion donde se encuentra un rehen
2º-Rescatar dicho rehen que nos dara la informacion sobre la localizacion de la bomba
3º-Localizar el codigo de desactivacion de la bomba
4º-Una vez localizada  la bomba, habra que desactivarla o bien extraerla del campo antes que  haga eplosion
-Todo se explicara el Domingo por la mañana




CAM VENTA

El campo se encuentra a 2,5 km del campo que tenemos en la autovia y la misma dictancia del campo abierto por lo que en cualquier momento se pueden utilizar cualquiera de ellos.

Para llegar es muy facil, el que alla ido al cualquiera de nuestros campos lo tiene muy facil, teneis que salir por la salida 106 al igual que los otros pero esta vez seguis en direccion Talavera en la primera rotonda, luego pasareis por otra y seguis recto a un kilometro mas o menos hay otra rotonda y nada mas pasar sale un camino a la derecha que da a una explanada de un bar ese es el punto de encuentro, pero si seguis el camino de entrada justo detras del bar esta el campo,

Coordenadas:
Lat: 39º 58' 44,51'' N
Long: 4º 45' 16,33'' W

Para ver fotos del campo al siguiente enlace:

http://gedat.foroactivos.net/t1030-nuevo-campo-cqb

Es muy recomendable el uso de mascara asi como proteccion bucal ya que hay algunas distancias son cortas, asi como los roles de sniper, tiradores selecto y apoyo lo tienen un poco complicado aunque hay zonas en las que podran pasarselo muy bien.


NORMAS GEDAT
1ª Ante la duda de si has sufrido un impacto incluida la réplica grita eliminado
2ª Los eliminados levantarán la réplica y gritarán “Eliminado” para evitar confusiones
3ª Evitád las ráfagas largas, no más de 3, 4 bolas o de lo contrario todos tendremos que jugar en semiautomático.(que gasto de bolas) XD.
4ª Se pide respeto hacia todos los jugadores, independientemente de si te cae bien o mal, si alguno tenéis algún problema avisad a cualquiera de la organización e intentaremos mediar para poner solución.
5ª No os paréis a hablar de que que bonita es tu réplica y demás, dedicaos a jugar y así será más rapida y divertida la partida.
6ª Inmortales en las pelis, en caso de que hubiera alguno será expulsado de la partida.
7ª Prohibido quitarse las gafas de protección en el campo de juego. No se permitirá estar en el campo de juego a nadie que no posea esta protección. El club no se responsabilizara de los daños causados en caso de una mala utilización dicha protección.
8ª Se ruega la máxima puntualidad señores.
9ª Venid con los cargadores llenos de bb's, así adelantaremos tiempo y jugaremos más.
10ª Nada más llegar preparaos lo más pronto posible, cuanto antes estemos todos más se jugará.
11ª Las potencias de las réplicas estarán llimitadas a los siguientes fps:

Tipo de réplica
FPS
Distancia mínima
Pistolas
350
5 metros
Fusiles, subfusiles y escopetas
350
5 metros
Apoyo
400
15 metros
Tirador selecto
450
20 metros
Francotirador
550
25 metros

Cualquier persona que incumpla las normas podrá ser expulsado de la partida por los responsables

SE PASARA CRONO A TODAS LAS REPLICAS CON BOLAS DE 0,20 Y CON EL HOP QUITADO


Telefono de contacto 699858744

LISTA INSCRITOS

1-PLAZA
2-RAUL
3-Xenovilla
4-Jorgete
5-Victor M14
6-Fer
7-Nordin
8-Paco

jueves, 15 de agosto de 2013

Partida en El Rancho 18-8-13

"CONTRARRELOJ"
Lugar de Encuentro: Brunete - Domingo 18 de agosto (Madrid)
Hora: Abrimos de 8:45 a 9:30



Un avión Imperial que transportaba entre su cargamento 2 armas secretas ha sido derribado en una región controlada por los Rebeldes. Este grave incidente ha puesto en marcha un operativo para recuperar lo que se ha perdido y se ponen en marcha las unidades de élite con un único objetivo, recuperar la carga del avión.

Los jugadores se dividirán en comandos. A estos se les dará una serie de misiones que deberán ir completando. Las diferentes misiones podrán ser:

- Localizar y lanzar misiles
- Evitar atentado terrorista
- Rescatar rehenes
- Defender deposito de armas
- Transporte

Videos en el Rancho Airsoft

by Ranker


Partida en El Desguace 17-8-13

amoos alla airsofter!!! :woohoo:


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-9:00 apertura de puertas os damos un poquito de tiempo para que vayais llegando y preparandoos...
-9:30 paso de crono y explicacion de normas y partida y comenzamos la partida
-11:00 descanso para comernos un bocata o lo que quiera cada uno,si no quieres parar puedes seguir jugando o practicando punteria
-11:30 reanudamos la partida
-13:30 vamos terminando


*os recordamos que tenemos replicas y protecciones para alquilar
*es obligatorio el uso de proteccion ocular y bucal
*360fps maximo con bbs de 0,20 fusileros
*450fps maximo con bbs de 0,25 sniper

precio de partida 7€
alquiler de replica mas protecciones 15€

por favor indicad si vais a necesitar alquiler para asegurar la disponibilidad


aforo maximo de 60 jugadores

-ana hurtado
-ana hurtado
-ana hurtado
-ana hurtado
-ana hurtado
-juanlu





Partida en El Cortijo 18-8-13


OPERACIÓN "MISILES FUERA"









GUIÓN



Turquía, 15 de noviembre de 1962.

Los misiles situados por EEUU en Turquía, hacen que el pueblo ruso se sienta en una constante amenaza, creando continuamente situaciones de tensión como la crisis de los misiles. EEUU se niega rotundamente a retirar estas lanzaderas, a pesar de exigir a la Unión Soviética que retirase los misiles de cuba, acto que se cumplió.

Las fuerzas spetsnaz, reciben la orden de localizar las lanzaderas de misiles Júpiter, y sabotearlos con cualquier medio posible. Las fuerzas estadounidenses destacadas en la base de Turquía han recibido noticias del grupo de inteligencia sobre un inminente ataque en el suelo de la base militar, y han reforzado las defensas.





OBJETIVOS

Objetivos de EEUU:

-Defender los misiles
-Tomar las posiciones estrategicas
-Localizar y neutralizar las bombas

Objetivos de Rusia:

-Localizar los explosivos
-Colocarlos en las Lanzaderas
-Tomar las posiciones estrategicas.

Observaciones de la partida:

habrá cambio de roles en el descanso

Distancias y potencias:

Pistola 330 fps : sin distancia
Fusilero 350 fps : 5 metros
Apoyo 450 fps : 20 metros
Selecto 450 fps : 20 metros ( imprescindible mira telescópica)
Francotirador 550 fps : 25 metros

- Disponemos de alquileres para la Partida:
http://www.yakuzairsoft.com/t1507-alquiler-de-replicas-equipacion-y-secundarias

- Cómo llegar a "El Cortijo": http://www.yakuzairsoft.com/t1505-localizacion-y-forma-de-llegar-a-el-cortijo

Lugar: Campo de Airsoft El Cortijo
Fecha: Sábado 13/04/2013 (Mañana)
Hora: 8:30 am (apertura de puertas) 9:30 Cerramos puertas, 9:45 Crono
Hora final de la partida 14:15 Aprox.
Precio: 12 euros Carnet Joven: 9'80 euros

- Link de la partida:
http://www.yakuzairsoft.com/t3944-operacion-misiles-fuera-18-8-2013-campo-el-cortijo#22649

- Obligatorio el uso de protección facial, el jugador que no la lleve sera bajo su única responsabilidad.

Reds 91 se caracteriza en sus partidas por el buen royo entre jugadores, no toleraremos faltas de respeto a compañer@s y jugadores.

Todo el que quiera estará invitado a agua fresquita durante toda la partida.

Pedimos a los jugadores que se equipen rápido para empezar lo antes posible.

Esperamos que tod@s disfrutéis de un buen día de Airsoft.

Organiza: REDS91
Colabora: YAKUZA AIRSOFT

Partida en Valleingrado 18-8-13

18/08/2013
  • Una avión de paracaidistas que se dirigían ha efectuar una misión tras las lineas enemigas ha sido alcanzado en vuelo y hemos perdido toda la comunicación con los pilotos y con la tripulación . Sabemos el punto exsacto en el que el avión se ha estrellado , El Capitán Jhon Maclein esta al mando de la misión y no ha querido parar dicha misión por lo que ha conseguido la aprobación de los mandos para poder preparar una misión para ver si hay supervivientes y para que consigan los datos de la misión . una vez localizado el vehículo estrellado el nuevo equipo de paracaidistas tendrá que hacerse con el informe y con los datos de misión además de los útiles diseñado para tal misión que se encuentran en el avión.
    Consigue llegar al avión , recopila todos los datos necesarios para terminar una misión pendiente y de alta importancia.
    Mision Equipo rojo: Localiza el avión siniestrado ,consigue los informes y útiles para la misión y termina el trabajo pendiente.
    Misión Equipo Azul: Evita a toda costa que el enemigo se haga con los útiles del avión y con los informes de la misión .si lo consiguen elimina los a todos.

    NORMATIVA

    El soldado con rol Asalto / Fusilero que no disponga de REAL CAP o MID CAP, solo podrá llevar un cargador HI CAP

    INICIO DE LA PARTIDA

    Hay que estar en el campo a las 9:00 de la ma?ana, a las 9:30 se pasara crono y a las 10:00 se cerraran las puertas.

Partida en Valleingrado 17-8-13

  • En primer lugar se iniciara el curso nocturno ,una vez realizado pasaremos a demostrar todo lo aprendido en una partida muy entretenida.
    GUION PARTIDA 17/08/2013 Se dividirán a los participantes en dos equipos, equipo secuestrador y equipo rescate.
    El equipo de rescate elegirá a cuatro miembros para ser: piloto, copiloto y dos escoltas,
    (+ una persona de la organización que será el VIP), estos viajaran en un avión que será derribado por los secuestradores.
    Los pilotos y los escoltas decidirán si proteger al VIP dentro o fuera del avión siniestrado.
    Los secuestradores deberán elegir a los componentes del equipo que se quedan en el campamento base (mínimo 2) y cuantos componentes se dirigen hacia el avión derribado para eliminar a los pilotos, escoltas y secuestrar al VIP y llevarlo a su campo base (podrán elegir donde esconderlo en cualqui
    era de las trincheras o tiendas que hay en su zona designada por la organización). Los muertos se dirigirán directamente a sus bases correspondientes sin la posibilidad de volver.
    Una vez los secuestradores se hayan hecho con el VIP lo llevaran al lugar elegido para esconderlo y deberán defender la zona y a su rehén.
    El equipo de rescatadores deberán decidir cómo atacar la zona de los secuestradores y descubrir el lugar donde han escondido al VIP, una vez localizado deberán de trasladarle al campamento base de los rescatadores y conseguir que llegue vivo (una vez que los rescatadores localizan al VIP y comienza el traslado, los secuestradores podrán asesinar al VIP).
    Los heridos deberán de quedarse en el sitio y avisar al médico (uno o dos por equipo dependiendo del número de jugadores), estos llegaran hasta el lugar del herido y contar hasta 10 en alto.
    Los médicos morirán y se deberán dirigir a su campo base correspondiente donde después de 5min (controlados por la organización) podrán volver al juego.
    El juego terminara cuando suceda alguno de los siguientes casos:
    - Mueran todos los integrantes de alguno de los dos equipos.
    - El VIP sea asesinado en su traslado al campo base de los rescatadores.
    - El VIP llegue al campo base de los rescatadores, vivo.
    No se permitirá el uso de granadas, para favorecer el poner en práctica todo lo aprendido durante el curso anteriormente realizado.
    Este guión es orientativo el cual puede sufrir modificaciones antes de comenzar el juego, dependiendo de muchos factores.
    Precio de la Curso/partida 25€.
    En primer lugar se iniciara el curso nocturno ,una vez realizado pasaremos a demostrar todo lo aprendido en una partida muy entretenida.

    NORMATIVA

    El soldado con rol Asalto / Fusilero que no disponga de REAL CAP o MID CAP, solo podrá llevar un cargador HI CAP

    INICIO DE LA PARTIDA

    Hay que estar en el campo a las 20:00 de la ma?ana, a las 20:30 se pasara crono y a las 21:00 se cerraran las puertas.