Somos Airsofter
*Todo nuestro material de deshecho no daña la naturaleza,no dejamos basura.
*La adrenalina es nuestro deporte y lo practicamos en recintos adecuados y cerrados al publico.
*Nos gusta el campo,tirarnos al suelo y mancharnos la ropa.
*Tenemos nuestras replicas preparadas siempre para la accion.
*Somos gente normal a la que le gusta jugar a este juego que llamamos Airsoft.
*1ª regla del Airsoft no ser un inmortal.
*2ª regla del Airsoft no ser infalible.
*3ª regla del Airsoft ser honesto en todo momento.
*4ª regla del Airsoft ayudar a tu compañero de armas.
*5ª regla del Airsoft traerte tu replica y cargadores y preparate a pasar un buen dia de Airsoft.
Si piensas como nosotros esto te apasionará.
Apúntate.Ya sabes donde encontrarnos y vente a disfutar de este juego llamado Airsoft.
Saludos Airsofter.
domingo, 31 de marzo de 2013
Guerra de Poder-Campo el Cortijo 7-4-13

GUERRA DE PODER
7 DE ABRIL CAMPO ( EL CORTIJO)
http://www.campoelcortijo.com/
COMO LLEGAR:Vereda de los Galgos s/n Polígono 7. Parcela 28. Cubas de la Sagra. MADRID. (Km. 28 de la Carretera de Toledo)
Se abrirían las puertas a las 8:30 horas se cerraran a las 9:30 y empezaremos a pasar crono para que la partida empiece lo antes posible
PLAZAS LIMITADAS A 80 JUGADORES
Para apuntarse a la partida teneis las siguientes opciones:
1. Ir a Airsoft Babylon en la calle Electrodo Nº72 en Rivas-Vaciamadrid (detrás del Carrefour, entrando por la calle Juana Frances).
2. Enviando un e-mail a equiporampage@hotmail.es
4. Respondiendo en este mismo foro:
http://equiporampage.foroactivo.com/t777-partida-7-de-abril-en-el-cortijo-guerra-de-poder#1978
PRECIO DE LA PARTIDA 12€
Misiones: Se dirán cuales son las misiones de cada equipo en el campo de juego antes de empezar la partida.
Prohibiciones:
-Está prohibido el uso de material pirotécnico o material susceptible de provocar incendios.
-Está prohibido fumar en toda la finca salvo en la zona de descanso y tomando todas las precauciones para no provocar ningún incendio.
-Los eliminados están eliminados, no podrán dar información a los compañeros relacionada con la partida (solo podrán solicitar al sanitario y en caso necesario comunicar su estado de eliminado), tampoco podrán ponerse a buscar de donde salió la bola que les impactó.
-Queda prohibido el uso de marcadoras en modo automático salvo marcadoras de apoyo y marcadoras con potencia inferior a 200FPS que podrán disparar ráfagas de entre 3 y 5 disparos.
-Queda prohibido el tiro a la libanesa.
-Esta completamente prohibido quitarse la protección ocular durante el transcurso de la partida.
-Está prohibido cualquier tipo de agresión contra otro compañero, ya sea verbal o física, si tenemos algún problema con alguien se lo diremos a los monitores o a cualquier miembro de la organización, ellos tomaran las medidas oportunas.
-OBLIGATORIO USO DE PROTECCION FACIAL, EL JUGADOR QUE NO LA LLEVE SERA BAJO SU UNICA RESPONSABILIDAD.-
-El caso omiso de estas prohibiciones podrá conllevar algún tipo de sanción e incluso la expulsión de la partida.
Limites de potencia y distancias de seguridad:
Marcadoras con potencia inferior a 200fps/0 metros.
Segundarias (pistolas, escopetas, etc.) 330fps/0 metros.
Fusiles y subfusiles 350fps/5 metros.
Ametralladoras de apoyo 400fps/15 metros.
Rifles semiautomáticos 450fps/20 metros.
Rifles de cerrojo 550fps/30 metros.
Lanzagranadas 5 metros.
Granadas tipo Thunder B (de sonido) se lanzaran por debajo de la cintura y eliminaran a todo aquel en un radio de 5 metros.
Granadas tipo Tornado o que lancen bolas eliminaran por impacto.

Apuntados a la partida
_________________
EL EQUIPO RAMPAGE NO RETROCEDE, SOLO DA MEDIA VUELTA Y SIGUE AVANZANDO
martes, 26 de marzo de 2013
Partida en La Atalaya 31-3-13
AVANCE ENEMIGO
La tensión entre Israel y Palestina ha aumentado. Por una parte, los palestinos se están organizando para recuperar las tierras que les robaron los israelíes. Por otro lado, Israel se está preparando para repeler el ataque y poder conquistar a su vez más territorio palestino.
La misión de ambos equipos es conquistar el territorio enemigo. La forma de capturar el territorio del otro será mediante las banderas que se pondrán en medio del campo que harán de frontera. Cada equipo tendrá que subir cada bandera a un punto o bajarla para así ir capturando parte del territorio al enemigo.
OBLIGATORIO:
Mayoría de Edad: +18 años para poder jugar.
Protección Ocular: Gafas homologadas. NO admitimos gafas de rejilla.
Protección dental.
Velocidad máxima: 350 fps, cualquier rol.
Distancia mínima: 5 metros.
PROHIBIDO:
Tener las marcadoras cargadas en la Zona de Vida.
Disparar, aun en vacío, en la Zona de Vida.
Entrar a la Zona de Juego sin gafas.
Portar cualquier arma que no sea Lúdico-Deportiva (réplicas de Airsoft).
Pirotecnia (Incluye granadas Dynatec).
El personal de La Atalaya podrá informaros adecuadamente sobre el resto de Normas de Seguridad.
Normas del Campo: atalayaairsoft.com/normas
HORARIO:
08:30 Apertura del campo y desayuno.
09:00 Primer pase de crono y explicación de la partida.
09:30 Para los que ya estén equipados, comienza la partida. Los demás tendrán que esperar a que acaben las sucesivas rondas.
11:30 (aprox.) Parada para bocata! Si no quieres parar, puedes practicar puntería, hacer el recorrido de tiro y, por supuesto, jugar.
13:30 Vamos apagando las luces.
Lista de inscritos (Aforo máximo: 60 jugadores)
- FARAMOND "MEROVINGIOS" (Fusilero) A-TACS
- MEROVECH "MEROVINGIOS" (Fusilero) A-TACS
- CHILDERIK "MEROVINGIOS" (Fusilero) A-TACS
- BASINE "MEROVINGIOS" (Fusilera) A-TACS
- GONTRAN "MEROVINGIOS" (Fusilero) A-TACS
- CLODION "MEROVINGIOS" (Selecto) A-TACS
- REVERGE "MEROVINGIOS" (Selecta) A-TACS
- ARGILA "MEROVINVIOS" (Selecto) A-TACS
- TEODERIK "MEROVINGIOS" (Selecto) A-TACS
- ODO 2MEROVINGIOS" (Selecto) A-TACS
- LOTHAR "MEROVINGIOS" (Fusilero) A-TACS
- KILPERIK "MEROVINGIOS" (Apoyo) A-TACS
- LUDVIG "MEROVINGIOS" (Fusilero) A-TACS
- THIERRY "MEROVINGIOS" (Fusilero) A-TACS
- THEODOBERT "MEROVINGIOS" (Francotirador Snipers) A-TACS
- SUNNO "MEROVINGIOS" (Fusilero) A-TACS
- Riky
- Juanmi
- Chupa
- Sevillano
- Gargamel
- Teleñeco
- Asperilla
- Becario de los cojones
24/60
Partida en La Atalaya 30-3-13
BOMBAS PERDIDAS
Hace un par de días el ejército francés envió un avión con varios explosivos hacia el norte de Malí, pero al sobrevolar la zona fueron atacados y los explosivos cayeron. La misión del ejército francés será la de recuperar los explosivos, armarlos y colocarlos en los lugares indicados para derrotar al ejército de Malí.
OBLIGATORIO:
Mayoría de Edad: +18 años para poder jugar.
Protección Ocular: Gafas homologadas. NO admitimos gafas de rejilla.
Protección dental.
Velocidad máxima: 350 fps, cualquier rol.
Distancia mínima: 5 metros.
PROHIBIDO:
Tener las marcadoras cargadas en la Zona de Vida.
Disparar, aun en vacío, en la Zona de Vida.
Entrar a la Zona de Juego sin gafas.
Portar cualquier arma que no sea Lúdico-Deportiva (réplicas de Airsoft).
Pirotecnia (Incluye granadas Dynatec).
El personal de La Atalaya podrá informaros adecuadamente sobre el resto de Normas de Seguridad.
Normas del Campo: atalayaairsoft.com/normas
HORARIO:
08:30 Apertura del campo y desayuno.
09:00 Primer pase de crono y explicación de la partida.
09:30 Para los que ya estén equipados, comienza la partida. Los demás tendrán que esperar a que acaben las sucesivas rondas.
11:30 (aprox.) Parada para bocata! Si no quieres parar, puedes practicar puntería, hacer el recorrido de tiro y, por supuesto, jugar.
13:30 Vamos apagando las luces.
Lista de inscritos (Aforo máximo: 60 jugadores)
Los 3 Desertores 29-3-13

HORARIO:
Apertura de puertas: 8:30h
Inicio: 9:00h
Final: 14:00 Aprox
AFORO: 50 Jugadores
CAMPO DE JUEGO: El Matadero
Disponemos de marcadoras de alquiler: 25€ que incluye (Marcadora, mono, gafas de seguridad, mascara de rejilla, guantes, chaleco tactico y 1000 bb's) y si os hiciera falta secundaria (pistola de CO2) el precio es de 35€.
Solo alquiler de secundaria: 10€
LOS 3 DESERTORES
El gobierno d estados unidos ha encontrado el escondite de unos
terroristas, donde los tienen una mina y una fabrica para fabricar bombas.
El gobierno quiere impedir la fabricación de estas bombas por parte
de los terroristas, los cuales han perdido en un bosque las piezas paraa fabricar
dos bombas, para poder llevar su misión a cabo tienen 3 Desertores de los
terroristas, 3 tienen una palabra clave, y el cuarto, al darle la
palabra clave y enseñarle todas las piezas, entregara el ultimo
componente de la bomba y el emplazamiento de la mina y de la fabrica.
Los terroristas no podrán tocar las partes de la bomba. Para conseguir
las partes de la palabra secreta tendrán que coger a los desertores y
llevarlos a zona segura para conseguir la palabra clave. Los
desertores al ser impactados tendrán que permanecer en el sitio hasta
contar 30 en voz alta, este tiempo será el que tengan los militares
para capturar a los desertores.
EL OBJETIVO DE LOS MILITARES
Encontrar las 3 piezas de la bomba que estarán repartidas por el bosque
y las 3 partes de la palabra clave. para que el viejo artificiero de los
terroristas entregue la última parte de la bomba y
comunique la localización paraa la colocación de las bombas. Una fábrica y una
mina. El armero aparecerá a las 13.00 en la piedra del breef, para esa hora
los militares tendrán q tener las 3 partes de la palabra clave y las 3
piezas de la bomba ya que sino fracasara su misión. Una vez
conseguidas todas las piezas tendrán que montar las bombas y colocarlas
en los puntos indicados.
EL OBJETIVO DE LOS TERRORISTAS
Defender las partes de la bomba y proteger a los 3 desertores.
Impedir que los militares encuentren, monten y coloquen las bombas
Esta vez sortearemos estas magnificas gafas, valoradas en 119,€ si llegamos a un aforo de 40 Jugadores




Y para los que asistais a esta partida y a la del jueves os invitamos a una rica barbacoa para comer todos juntos el viernes.
Link partida del jueves: http://coyoteshell.foroactivo.com/t1795 ... l-matadero
PARA APUNTARSE:
- Foro: www.coyoteshell.foroactivo.com
- Mail: vvg1981@hotmail.com
- Tlf 625854515
Un saludo,
Coyotes Hell
Battlefield 31-3-13
Como colofón de las vacaciones de Semana Santa,el
domingo 31 haremos una nueva partida en nuestro gran campo CQB, con
combates urbanos, emboscadas y rescates de unos soldados en Afganistán
que pasaron de una sencilla misión a un infierno:
http://www.lagranjaairsoft.com/t2521-ba ... a-31-03-13

Los edificios estaban llenos de agujeros por los proyectiles de calibre 50. Detrás de las paredes, los supervivientes del tercer batallón de zapadores curaban a sus compañeros heridos y tapaban a los caídos. El invierno afgano era terrible. Tan pronto hacía calor como el frío se adueñaba del aire. Una alfombra gris en le cielo sacudía copos de nieve, acompañados de una fuerte ventisca. Los helicópteros no podían despegar para darles fuego de apoyo y evacuarlos, y la munición comenzaba a escasear.
Les avisaron de que en una aldea al sur de Herat, cerca de la base, los talibanes estaban reuniéndose para realizar una ofensiva. Iban a atacar la base y cercarla. Una vez aislada la base, se dedicarían a hostigar a las tropas allí situadas y hacer el mayor daño posible. Pero una información de un infiltrado afgano advirtió de las intenciones de los talibanes. El tercer batallón de zapadores fueron enviados en helicópetos a la aldea, pero una vez la aldea, ésta estaba desierta. Comenzaron a registrar choza por choza, casa por casa, pero no encontraron rastro de ningún talibán ni de material de guerra. En las pequeñas colinas que rodeaban la aldea, el suelo comienza a levantarse, de los nidos de araña comienzan a surgir ametralladoras pesadas de fabricación rusa, morteros y RPGs. Apuntan a los soldados que cuando los ven ya es tarde. La tormenta de fuego y acero hace que los zapadores se metan en las casas, pero ante los proyectiles de gran calibre, poco pueden hacer por protejerse. Las paredes de adobe son atravezadas, dejando ajugeros que los militares aprovechan para disparar. Las primeras bajas da comienzo a una pequeña pero terrible batalla. Los oficiales al mando gritan órdenes y los especialistas en comunicaciones no paran de transmitir lo que está sucediendo con la base de Herat. Necesitan apoyo y evacuación rápidamente o serían aniquilados.
http://www.lagranjaairsoft.com/t2521-ba ... a-31-03-13

Los edificios estaban llenos de agujeros por los proyectiles de calibre 50. Detrás de las paredes, los supervivientes del tercer batallón de zapadores curaban a sus compañeros heridos y tapaban a los caídos. El invierno afgano era terrible. Tan pronto hacía calor como el frío se adueñaba del aire. Una alfombra gris en le cielo sacudía copos de nieve, acompañados de una fuerte ventisca. Los helicópteros no podían despegar para darles fuego de apoyo y evacuarlos, y la munición comenzaba a escasear.
Les avisaron de que en una aldea al sur de Herat, cerca de la base, los talibanes estaban reuniéndose para realizar una ofensiva. Iban a atacar la base y cercarla. Una vez aislada la base, se dedicarían a hostigar a las tropas allí situadas y hacer el mayor daño posible. Pero una información de un infiltrado afgano advirtió de las intenciones de los talibanes. El tercer batallón de zapadores fueron enviados en helicópetos a la aldea, pero una vez la aldea, ésta estaba desierta. Comenzaron a registrar choza por choza, casa por casa, pero no encontraron rastro de ningún talibán ni de material de guerra. En las pequeñas colinas que rodeaban la aldea, el suelo comienza a levantarse, de los nidos de araña comienzan a surgir ametralladoras pesadas de fabricación rusa, morteros y RPGs. Apuntan a los soldados que cuando los ven ya es tarde. La tormenta de fuego y acero hace que los zapadores se metan en las casas, pero ante los proyectiles de gran calibre, poco pueden hacer por protejerse. Las paredes de adobe son atravezadas, dejando ajugeros que los militares aprovechan para disparar. Las primeras bajas da comienzo a una pequeña pero terrible batalla. Los oficiales al mando gritan órdenes y los especialistas en comunicaciones no paran de transmitir lo que está sucediendo con la base de Herat. Necesitan apoyo y evacuación rápidamente o serían aniquilados.
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