Somos Airsofter

*Todo nuestro material de deshecho no daña la naturaleza,no dejamos basura.
*La adrenalina es nuestro deporte y lo practicamos en recintos adecuados y cerrados al publico.
*Nos gusta el campo,tirarnos al suelo y mancharnos la ropa.
*Tenemos nuestras replicas preparadas siempre para la accion.
*Somos gente normal a la que le gusta jugar a este juego que llamamos Airsoft.
*1ª regla del Airsoft no ser un inmortal.
*2ª regla del Airsoft no ser infalible.
*3ª regla del Airsoft ser honesto en todo momento.
*4ª regla del Airsoft ayudar a tu compañero de armas.
*5ª regla del Airsoft traerte tu replica y cargadores y preparate a pasar un buen dia de Airsoft.

Si piensas como nosotros esto te apasionará.
Apúntate.Ya sabes donde encontrarnos y vente a disfutar de este juego llamado Airsoft.
Saludos Airsofter.

martes, 19 de marzo de 2013

Enemigo a las Puertas El Cortijo 23-3-13

ENEMIGO A LAS PUERTAS




20 de septiembre de 1942, Europa es aplastada por la bota Nazi, el tercer Reich alemán esta en la
cima de su poder,los ejércitos de Hitler avanzan a través el corazón de la Unión Soviética hacia los
campos petrolíferos de Asia, solo queda un gran obstáculo, una cuidad a orillas del rió Volga, donde se
decide el destino del mundo, Stalingrado.

Las tropa alemanas atacan la cuidad por todos los frentes, tras un masivo bombardeo, se libran violentos
combates urbanos sin que ningun bando se haga con el control total de las ruinas que las bombas han dejado.
La negativa de Hitler a renunciar a la importantísima ciudad, dejaran miles de muertos en las calles de Stalingrado, punto de entrada a la rica región petrolera del Cáucaso.

El ejercito soviético lucha sin descanso por no dejar caer la cuidad industrial, y opondrán resistencia
en los puntos estratégicos de la cuidad para proteger las fabricas, los canales de comunicación y el embarcadero
que cubre el paso del Río.

Vasili Zaitsev, cazador de lobos de los Urales, es llamado a la batalla como muchos otros fieles a la madre patria,
pronto se daría cuenta que podría hacer retroceder al invasor alemán, y que cada disparo al enemigo sera una
herida en la moral del ejercito alemán.

Los alemanes, por su parte, envían a su mejor francotirador, el mayor König, para que elimine a Vassili, y así acabar con la moral y toda esperanza del ejercito sovietico.




Objetivos Alemanes:

- Tomar y mantener los puntos estratégicos
- Matar a Vasili Zaitsev y a Danilov (Oficial encargado de la propaganda soviética)
- Abastecerse de toda la munición posible.

Objetivos Rusos:

- Defender y mantener los puntos estratégicos
- Matar al mayor König y al general Friedrich Paulus
- Abastecerse de toda la munición posible.

Los Puntos estratégicos serán tomados por captura de banderas:

- Fabrica de productos químicos
- Embarcadero
- Fabrica de armas
- Paso del río Volga
- Puesto de comunicaciones


Observaciones de la partida:

Vasili y König al morir deberán entregar sus galones (uno por muerte)
Cada francotirador tendrá 5 galones.

Danilov y Friedrich al morir deberán entregar sus galones (uno por muerte)
Cada líder tendrá 2 galones.

Habrá espías que informen de la posición de los francotiradores.


Distancias y potencias:

Pistola 330 fps : sin distancia
Fusilero 350 fps : 5 metros
Apoyo 450 fps : 20 metros
Selecto 450 fps : 20 metros ( imprescindible mira telescópica)
Francotirador 550 fps : 25 metros


- Disponemos de alquileres para la Partida:
http://www.yakuzairsoft.com/t1507-alquiler-de-replicas-equipacion-y-secundarias


- Cómo llegar a "El Cortijo": http://www.yakuzairsoft.com/t1505-localizacion-y-forma-de-llegar-a-el-cortijo


Lugar: Campo de Airsoft El Cortijo
Fecha: Sábado 23/03/2013 (Mañana)
Hora: 8:30 am (apertura de puertas) 9:30 Cerramos puertas, 9:45 Crono
Hora final de la partida 14:15 Aprox.
Precio: 12 euros


- Link de la partida: http://www.yakuzairsoft.com/t3381-enemigo-a-las-puertas-sabado-23-3-2013-en-el-cortijo#19942


- Obligatorio el uso de protección facial, el jugador que no la lleve sera bajo su única responsabilidad.

Reds 91 se caracteriza en sus partidas por el buen royo entre jugadores, no toleraremos faltas de respeto a compañer@s y jugadores.

Todo el que quiera estará invitado a agua fresquita durante toda la partida.

Pedimos a los jugadores que se equipen rápido para empezar lo antes posible.

Esperamos que tod@s disfrutéis de un buen día de Airsoft.


Organiza: REDS91
Colabora: YAKUZA AIRSOFT

Partida Extrema El Cortijo 23-3-13




Nuevo mensajeTema: PARTIDA EXTREMA - SABADO 23-03-2013 (TARDE) EN EL CORTIJO   Ayer a las 21:30 Responder citando





Distancias y Potencias:
Pistola 330 fps : sin distancia
Fusilero : 350 fps : sin distancia

Disponemos de alquileres para la Partida:
http://www.yakuzairsoft.com/t1507-alquiler-de-replicas-equipacion-y-secundarias

Cómo llegar a "El Cortijo":
http://www.yakuzairsoft.com/t1505-localizacion-y-forma-de-llegar-a-el-cortijo


Lugar: Campo de Airsoft El Cortijo
Fecha: Sábado 23/03/2013
Hora: 15:00 pm (apertura de puertas)
Precio: 12€


AFORO: 30 JUGADORES

Para apuntarse:

En el Foro: http://www.yakuzairsoft.com

Link de la Partida:

http://www.yakuzairsoft.com/t3391-partida-extrema-sabado-23-03-2013-tarde-en-el-cortijo#19972

OP.Amun Ra Campo OK Corral 23-3-13


OP.AMUN RA CAMPO OK CORRAL 23/3/13 Sabado mañana

Nuevo mensaje  Saxa Hoy a las 12:20 pm





Durante las recientes revueltas en Egipto an muerto miles de civiles inoncentes la población esta sumida en un caos profundo
no hay ley el pueblo esta unido, pero los constantes saceos menguan la moral de la población.

los asesinatos contra la población civil no cesan, el régimen militar impuesto no distenge entre el bien y el mal, solo protegen a su presiende
mientras se les estrecha el cerco, mientras los rebeldes toman mas ciudades.
Llevan meses de guerra y ambas partes tienen serias bajas y la moral esta miezmando, pero los rebeldes dia a dia tienen mas apoyos
y se unen a ellos por su causa y la libertad de su pueblo.




los rebeldes contra el régimen militar impueste en este paisluchan por su libertad y para evitar que el gobierno derrame mas sangre
inocente de niños y civiles inocentes..

En medio de este terrible Caos la organización Pro-terrorista Cairo libre, este planeando un golpe para financiar su próximo atentado masivo,
en medio de la confisuion y el caos que vive este país por la guerra, un grupo armado de hombre va a asaltar la cámara Faraonica de Difunto
"AMUN RA" Donde se encuentran valiosos Tesoros que podrán vender muy fácilmente en el mercado negro por unos cuanto millones de dólares para poder
financiar su próximo atentado a gran escala.

Si esta organización consigue llevar a cabo su plan alguna de las principales naciones del mundo estará en peligro.
Uno de los rebeldes infiltrados a escuchado toda la información necesaria de la operación que van a llevar a cabo la organización terrorista

La cámara esta protegida por unos cuantos guardias armasdos pero estos no serán suficintes para repeler el ataque de los terroristas.
Los rebeldes quieren a toda costa proteger los tesoros de su nación ya que es historia, y antes de que los terroristas inicien el asalto,
an ido a la cámara separando los tesosros y escondiéndolos para evitar el saqueo.




Todos los objetovos an sido sacados de sus maletines o fundas de trasporte siendo imposible sacarlos sin estos ya que una
rotura o arañazo y no obtendrían el dineronecesario para poder atentar, y todo se habría ido al traste.

Los rebeldes se apresuran a esconder todo y quedarse por la zona escondidos a la espera de que llegen y puedan tenderles
una emboscada, el factor sorpresa será calve.




OBJETIVOS TERRORISTAS

-RECUPERAR 2 MALETINES
-COLOCAR LOS 2 OBJETOS DENTRO
-IR AL PUNTO DE EXTRACCION
-CAPTURAR Y EJECUTAR AL LIDER DE LOS REBELDES


OBJETIVOS REBELDES

-PROTEGER 2 OBJETIVOS
-EVITAR EL ROBO DE LOS 2 MALETINES
-CAPTURAR E INTERROGAR AL LIDER TERRORISTA
-EN CASO DE ROBO RECUPERAR LOS OBJETOS






Observaciones De la Partida

-La forma de montar y accionar la bomba se dara de forma visual en el campo
-La captura de lideres y la forma de trasporte se explicara en el campo



NOTA DE LA ORGANIZACION

Se recominda a todos los jugadores, que utilizen cargadores MID-CAP (Media capacidad) y LOW CAP (Baja capacidad)
para darle un mayor realismo, y asi evitar los TIRABOLAS, claro esta que esto es una mera sugerencia, cada jugador podrá
jugar con los Cargadores que dese



Link de la partida
http://airsoftlocura.foroactivo.com/t492-opamun-ra-campo-ok-corral-23-3-13-sabado-manana#1506

Normativa de Airsoft Locura
http://airsoftlocura.foroactivo.com/t2-normas-de-juego
-Para esta partida la Norma Nº6 a sido modiciada la as potencias abajo del post
que son la que prevalecerán en la partida.


Como llegar al compo
http://airsoftlocura.foroactivo.com/t34-campo-ok-corral

Se dispone de Replicas en alquiler
Mas info por mp o Whatsapp


Como Siempre Esta partida estara Caracterizada por el buen rollo, entre jugadores,
no queremos inmortales,infalibles ni gente problematica en nuestras partidas, la
Organizacion buscara y sancionara estas conductas, por el Bienestar de los demas Jugadores y
Usuarios del recinto.


-OBLIGATORIO USO DE PROTECCION FACIAL, EL JUGADOR QUE NO LA LLEVE SERA BAJO SU UNICA RESPONSABILIDAD.-


NORMATIVA POTENCIAS Y DISTANCIAS

Pistolas 330Fps ------ 0 metros*
Fusilero 350 Fps ------ 10 metros
Apoyo. 450 Fps ------ NO PERMITIDO
Tirador Selecto 450 Fps ----- NO PERMITIDO
Francotirador Manual 550 Fps ---- NO PERMITIDO

* Pistolas de mas de 330Fps 5 metros



Dia 23/03/13
APORTACION 12€
8:20 Apertura
9:20 Pasamos Crono
9:55 Brefing
10:00 Empezamos.
FINAL 14:00

Se ruega a todos los jugadores, Que se equipen rapidamente, para poder comenzar
lo antes posible.


Saxa


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Enemigo a las Puertas 23 y 24-3-13


ENEMIGO A LAS PUERTAS Sabado 23 y Domingo 24 Destierro

Nuevo mensaje  karriyo Ayer a las 9:22 pm
“Enemigo a las puertas" 2.0

Buenas, los compañeros de Desterrados Airsoft organizan 2 partidas publicas para el sabado y domingo, esperamos veros por alli.

INTRODUCCION:

A finales del invierno del 2013, en su campo, casi sin hombres y contra un ejército más numeroso y equipado, los Desterrados bajos de moral están en las últimas, tanto por la falta de munición como por falta de avituallamiento, que bloquean los enemigos desde hace meses.
Pero tienen un As entre manos, un último aliento antes de entregarse a la fatalidad, un grupo de francotiradores comandados por su Líder, que consigue desmoralizar al enemigo con su extraordinaria puntería, dejándoles sin oficiales, las tropas desorganizadas por falta de mando se ven en un momento crítico, pero sin dejar de lado que son la potencia más grandiosa del momento.
Gracias a su francotirador Líder, recuperan los Desterrados la moral suficiente para continuar luchando por su campo y así seguir con la guerrilla para proporcionar munición y alimentos que son extraídos a sus enemigos.
A su vez el enemigo organiza una ofensiva definitiva, que causara la rendición eminente, en su filas mantienen a un Artillero especialista en Bombas artesanales, con intenciones muy concretas, acavar de una vez con los Desterrados,



Respau que será de 3x3 y rol de Sanitarios y Artillero.

Rol de Sanitario: será un fusilero más, pero con la particularidad que podrá curar a sus compañeros heridos. ( tocandole con una mano y contando 15 segundos ) si a los 15 segundos no le curan, pasara a ser una baja y tendrá que dirijirse al respau.

Rol de Artilero: será un fusilero más, pero con la particularidad, que solo él podrá transportar los componentes y fabricar la Bomba (la frabricacion de la Bomba será obligatoriamente en la base)

1ª Parte

Misión Desterrados:
1º.- Conseguir defender al francotirador Líder y los componentes de la Bomba.
2º.- Eliminar al Artillero.

Misión Enemigo:
1º.- Recuperar componentes para la fabricación de una Bomba. Una vez fabricada deberá llevarse a la base de los desterrados.
2º.- Eliminar al francotirador Líder.

2ª Parte

¿Quién gana la partida?
Los componentes no podrán ser tocados por ninguno de los jugadores de ambos equipos, solo por el Artillero. (solo podremos informar de su situación).
Los primero que eliminen al francotirador Líder, al Artillero o lleven la bomba a la base de los Desterrados y asi poner fin a su resistencia.

Campo: El destierro de Chapinerias
Donde: http://destierrochapineria.foroactivo.com/t28-ubicacion-del-campo-el-destierro-de-chapineria-y-normas-de-seguridad
Cuando:Sabado 23 y Domingo 24 Marzo

Planing:

Hora inicio:09:00
Cierre puertas: 09:15
Inicio partida: 09:30 (aquellos que no hayan pasado crono a dicha hora, no jugaran la primera partida)
Fin de la partida: 13:15
Cierre de puertas: 14:00
Aportación: 6 €
Limite de Jugadores: 80, sin lista de espera
Minimo de Jugadores: 20. Si no se llega a este limite el Sabado a las 20:00 se cerrara la partida
El tiempo en Chapi: http://www.eltiempo.es/chapineria.html (No se suspenden las partidas por mal tiempo)

Obligatorio el uso de bolas BIODEGRADABLES
Normas de la partida: http://destierrochapineria.foroactivo.com/t28-ubicacion-del-campo-el-destierro-de-chapineria-y-normas-de-seguridad

Se disponen de replicas para alquilar (20€ replica con gafas incluidas y cargador hi-cap), en el caso de necesitar replica mandar privado para confirmar existencias.

Mas información en:
Sabado 23: http://www.desterradosairsoft.com/t2769-enemigo-a-las-puertas-21-sabado-23-03-destierro-de-chapineria
Domingo 24: http://www.desterradosairsoft.com/t2768-enemigo-a-las-puertas-20-domingo-24-03-destierro-de-chapineria

karriyo


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Special Force El Matadero 23-3-13


SPECIAL FORCE (Sábado 23/03/2013) El Matadero

Nuevo mensaje  garrapata Ayer a las 8:59 pm


Para apuntarse: http://komandogarrapata.foroactivo.com/t726-special-force-sabado-23-03-2013-el-matadero#3145

A LOS JUGADORES QUE ASISTAN A LA PARTIDA DEL SABADO Y DOMINGO (A AMBAS) LES REGALAREMOS UNAS GAFAS DE SEGURIDAD. ADEMÁS, COMO YA VIENE SIENDO HABITUAL, SORTEAREMOS EL CARTEL DE LA PARTIDA.


Lugar: Matadero
Horario: de 9:00 a 14:00
Aforo: 60 personas

Obligatorio leerse las .........NORMAS DE SEGURIDAD PARA EL MATADEROo

POTENCIAS Y DISTANCIAS
- Pistola: 330 fps - sin distancia
- Fusilero: 350 fps - 5m
- Apoyo: 450 fps - 20m ( menos de esa distancia, expulsión )
- Tirador selecto: 450 fps - 20m, imprescindible mira telescópica ( menos de esa distancia, expulsión )

NOTA DE LA ORGANIZACIÓN:

Desde el momento en el que un jugador se apunta en nuestras listas, adquiere un compromiso con nosotros, con la partida y con el resto de jugadores.
Entendemos que pueden pasar muchas cosas durante toda la semana para que alguien, que esté apuntado, pueda caerse de la partida, pero agradeceremos que avisen de su ausencia para que otro jugador pueda ocupar su plaza. Si constatamos fehacientemente que uno o varios jugadores incumplen reiteradamente este compromiso, se tomarán medidas para futuros eventos.


Disponemos de alquiler de toda la equipación necesaria. Manda un MP para mayor información


SPECIAL FORCE


El centro de operaciones estaba compuesto por varias tiendas de campaña, un pequeño almacén para los víveres, y una explanada central, donde los miembros de la Unidad mataban las horas muertas jugando al baloncesto. En un lateral del complejo se encontraban estacionados los URO.

El sargento se bajó del URO de comunicaciones y se dirigió a toda prisa a la tienda central donde, el resto de la unidad, revisaba y preparaba la equipación. Al entrar tiró un montón de botellas de agua vacías. El ruido atrajo la atención de sus compañeros.

- Eh!, ten cuidado - gritó uno de ellos.
- Hemos recibido un mensaje del Alto Mando. Los servicios de Inteligencia han interceptado un mensaje cifrado que, piensan, podría contener información fundamental para el desarrollo de la contienda.

Hacía meses que estaban destinados en aquel lugar, seco y inóspito, a la espera de recibir las ordenes que pusieran en marcha la misión para la que habían sido entrenados. Ahora, ese momentohabía llegado, pero no era lo que esperaban.

- Bueno - dijo el jefe de la Unidad - no nos tengas en ascuas, dinos que dice el mensaje y que quieren nuestros "queridos Generales" que hagamos.

El sargento le extendió el documento que tenía en sus manos .

- Ese es el problema, como ya he dicho, el mensaje está cifrado.
- Déjame ver - respondió arrancándole el papel de las manos.

-----------------------------------------------------------------------------------------

De: Mando Central Unificado.
Para: Tropas destinadas.
Código de Autentificación: Bravo1407wlm

Dirijánse al punto señalado y establezcan una zona de seguridad.

A las 9:00 horas, un transporte aéreo sobrevolará las coordenadas marcadas y, con la ayuda de un paracaidas, les proporcionará el equipo necesario para llevar a cabo la misión, asi como una copia del mensaje cifrado. Deberán equiparse adecuadamente y ponrse en marcha.

Como saben, el mensaje esta codificado y, nuestros expertos, no han podido descifrarlo. Lo primero que deberán hacer es localizar el lugar utilizado por los insurgentes para realizar las transmisiones por radio. En ese punto se encuentra la máquina que encripta los mensajes y que necesitamos para esclarecer el contenido de la misiva interceptada.

Una vez que se hagan con el artefacto, decodificarán el mensaje se pondrán en contacto con este Mando central para recibir nuevas órdenes.

Para el éxito de la misión es fundamental encontrar lo antes posible ese decodificador, ya que mientras tanto, el enemigo avanza en sus oscuros planes. La integridad de nuestro Sistema depende de Ustedes. Uticen todo lo que tengan a su alrededor para lograr el exito, en este caso EL FIN, SI JUSTIFICA LOS MEDIOS.

Firmado:
W.W. Jonas.

--------------------------------------------------------------------------------------------

- Señores - dijo mirando a sus hombres - se nos ha encomendado una dura tarea; nos hemos preparado durante mucho tiempo para este momento; este es NUESTRO MOMENTO, ¡Vamos!, en marcha.

Como un solo hombre, todos se pusieron en pié; el momento había llegado.

Mientras tanto, a varias millas de ese lugar.........................................

La Coalición del desierto estaba casi operativa. El fruto de muchos meses de trabajo estaba casi al alcance de sus manos. Duras negociaciones habían conseguido unir a los grandes de las grandes tribus nómadas de la necesidad de una Unión temporal en pos de luchar contra un enemigo común.

La tradición mandaba que los jefes tribales no se verían en persona hasta el momento de formalizar el pacto, por lo que, las negociaciones se habían llevado a la manera tradicional. Un mensajero llevaría las misivas entre los distintos pueblos; de esta manera se habían comunicado sus antecesores y de esta manera lo harían elos también.

Para proteger el contenido de los mensajes, se había recurrido al antiguo arte de la numerología. Gracias a las maquinas encriptadoras avandonadas por las tropas rusas, esta labor se había simplificado en gran medida.

Hasta el momento, se habían unido entre si los pueblos del norte, por un lado, y los del sur por otro. Ya solo faltaba finalizar la Coaición Norte-Sur para empezar a combatir de manera efectiva contra el invasor.

Pero detrás de todas estas "maniobras diplomáticas" se hayaban las oscuras intenciones de uno de los líderes tribales. Sólo él las conocía.

CONTINUARÁ....................

Misiones Fuerzas especiales:

- Establecer zona de seguridad para recibir equipación: Este equipo empezará solo con las secundarias. No podrán equiparse con las primarias hasta que no establezcan y aseguren durante 15 minutos la "zona de seguridad".
- Localizar el decodificador.
- Desencriptar el mensaje interceptado por los Servicios de Inteligencia.
- Evitar los planes de los insurgentes.

Misiones insurgentes

- Este equipo empezará dividido en dos partes.
- Proteger la maquina codificadora.
- Terminar las comunicaciones entre tribus.
- Impedir el aprovisionamiento de las tropas invasoras.
- Llevar a cabo los planes de lucha.

garrapata


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Born to Glory El Matadero 24-3-13


BORN TO GLORY (domingo 24/03/2013) El Matadero

Nuevo mensaje  garrapata Ayer a las 8:58 pm


Para apuntarse: http://komandogarrapata.foroactivo.com/t727-born-to-glory-domingo-24-03-2013-el-matadero#3146

A LOS JUGADORES QUE ASISTAN A LA PARTIDA DEL SABADO Y DOMINGO (A AMBAS) LES REGALAREMOS UNAS GAFAS DE SEGURIDAD. ADEMÁS, COMO YA VIENE SIENDO HABITUAL, SORTEAREMOS EL CARTEL DE LA PARTIDA.


Lugar: Matadero de Villaviciosa
Horario: de 9:00 a 14:00
Aforo: 60 personas

Obligatorio leerse las .........NORMAS DE SEGURIDAD PARA EL MATADEROo

POTENCIAS Y DISTANCIAS
- Pistola: 330 fps - sin distancia
- Fusilero: 350 fps - 5m
- Apoyo: 450 fps - 20m ( menos de esa distancia, expulsión )
- Tirador selecto: 450 fps - 20m, imprescindible mira telescópica ( menos de esa distancia, expulsión )

NOTA DE LA ORGANIZACIÓN:

Desde el momento en el que un jugador se apunta en nuestras listas, adquiere un compromiso con nosotros, con la partida y con el resto de jugadores.
Entendemos que pueden pasar muchas cosas durante toda la semana para que alguien, que esté apuntado, pueda caerse de la partida, pero agradeceremos que avisen de su ausencia para que otro jugador pueda ocupar su plaza. Si constatamos fehacientemente que uno o varios jugadores incumplen reiteradamente este compromiso, se tomarán medidas para futuros eventos.


Disponemos de alquiler de toda la equipación necesaria. Manda un MP para mayor información


BORN TO GLORY

Campo Airsoft Caos Chernobyl 24-3-13

CAMPO AIRSOFT CAOS 24/3/13 CHERNOBYL

Nuevo mensaje  campoairsoftcaos Ayer a las 5:01 pm


CHERONOBYL

DOMINGO 24 DE MARZO 2013
DE 09:30 A 14:30 H.

¡IMPORTANTE!
PARTIDA GUIONIZADA , IMPORTANTE SEGUIR EL GUIÓN, QUIEN TENGA COMPORTAMIENTOS CONTRARIOS A LAS NORMAS DE JUEGO Y DEL CAMPO PODRA SER AMONESTADO Y HASTA EXPULSADO DEL CAMPO.

¡IMPORTANTE!
LAS REPLICAS PASADAS DE FPS NO PODRAN USARSE PARA EL JUEGO,
PUEDES ALQUILAR UNA REPLICA SI FUERA NECESARIO.

¡IMPORTANTE!
EN ESTA PARTIDA SE LIMITARA LA MUNICIÓN,
OS FACILITAREMOS UNA BOLSA PARA HECHAR LA MUNICIÓN DE CADA FASE Y LUEGO CARGAR LOS CARGADORES

PRECIO:
10€ Partida
15€ Partida + Comida y bebida
25€ Alquiler de equipo (Replica, gafas, mono y dos cargadores Hicap)

Mira nuestras ofertas anticrisis en la web http://campoairsoftcaos.es.tl/INICIO.htm

09:30h APERTURA CAMPO
10:00 CRONO
10:30 EMPEZAMOS PARTIDA Y CERRAMOS PUERTAS
14:30 FIN DE PARTIDA
ESTA PARTIDA SE JUGARA EN DOS TANDAS DE 2HORAS, ASI SE JUGARAN LOS DOS ROLES.
EJERCITOS:
ROJOS: RUSIA/UCRANIA
AZUL:USA
GUIÓN: En el año 1986 en ucrania el reactor numero 4 de la central nuclear de chernovil tras unas pruebas rutinarias, sufre un recalentamiento y estalla, esta fue una de las mayores tragedias nucleares que recuerda el mundo, pero en realidad ¿sucedió asi?.
Ucrania, la central nuclear de chernobyl esta a su máxima potencia, es el año 1986 , 6 de abril.
Una división secreta del ejercito de los estados unidos se prepara para realizar una serie de acciones que desacrediten el gobierno comunista de Rusia sobre sus países satélites.
Su objetivo, crear un falso accidente en la central de chernobyl el cual los rusos solo podrían admitir para salvar su honor sin admitir un ataque de los estados unidos, lo que no saben es que los ejércitos ruso/ucranianos están ya prevenidos.


REGION: CHERNOBYL, UCRANIA

OBJETIVOS DE LA MISION:
USA:
-Obtener el suficiente material piroradioactivo para poder llevar acabo el ataque del reactor nuclear.(estará por el campo en diferentes sitios, también podrá estar en el almacen ruso)
-Obtener las 3 cargas del nucleo.( las llevan tres militares rusos a los que tendréis que eliminar y registrarles para recuperarlo)
-LLevar todo el material piroradiactivo hasta la entrada de la refrigeración de la central nuclear.
-Poner dos cargas del nucleo en la central y otra en la torreta de energía.
-Cuando estén los objetivos realizados llegar hasta el helicóptero de extracción.
RUSO/UCRANIA
-Recuperar todo el material piro radioactivo y llevarlo al almacen.
-Escoltar a los tres portadores de cargas del nucleo y evitar que sean eliminados.
-Evitar que los americanos lleven el material piroradiactivo a la entrada de la refrigeración de la central.
-Evitar que los americanos coloquen las cargas del nucleo en la central y en la torreta de energía.
-Evitar que los americanos escapen a su vuelo de extracción, eliminarlos a todos.(tiempo de muerte súbita)
RESPAWN:
Se comunicara al inicio de la partida.

SANITARIO:
Uno o dos por equipo según numero de jugadores.

REGLAS DEL SANITARIO
El sanitario podrá ir armado con cualquier replica siendo la franja de tiro UNICA, tiro a tiro, podrá llevar granadas.
Tendrá un número infinito de vendas.
Cuando sea impactado será eliminado y se ira al punto de reunión
El sanitario podrá arrastrar al herido hasta parapeto seguro, no pudiendo usarlo de escudo.
El herido se quedara en el sitio de rodillas y con la mano en alto pidiendo “Sanitario”
TENDRA QUE ESPERAR 3 MINUTOS DE DESANGRE PARA IR AL RESPWAN SI EL SANITARIO NO LO CURA
Para curar a un herido el sanitario debe tocar el brazo del herido.

NORMAS ESPECIALES DE LA PARTIDA:

IMPORTANTE LIMITACIÓN DE MUNICIÓN
Entregamos una bolsa zip para llenarla con tus bb´s, siendo estas las únicas que podras usar para cada fase.

FUSILERO 500 BOLAS
SELECTO Y SNIPER 200 BOLAS
APOYO 800 BOLAS
PISTOLA Y ESCOPETA 50 BOLAS

NORMAS:
Es importante que cumplas las normas de seguridad y distancias, por favor leed el siguiente post en el foro:
http://campoairsoftcaos.es.tl/FORO-y-PARTIDAS/cat-1-NORMAS-CAMPO-Y-REGLAS-AIRSOFT.htm

PROTECCION Y SEGURIDAD
* Durante el transporte, las réplicas deben llevarse de la siguiente manera:
- En una caja que indique que es una réplica de AirSoft.
- Con las bolas de manera visible en la caja
- Con el seguro puesto
- Sin batería
- Con un tapón o distintivo rojo en la punta
- Con el cargador de bolas por separado y vacío
PLAZAS LIMITADAS A NOVELES
LIMITE DE PARTICIPANTES: 60
Luego se abre reserva Laughing

INSCRIBIRSE:
Apúntate en el foro a la partida donde debes escribir un post con tu NOMBRE, ROL (fusilero, franco, apoyo,...) y si alquilas material.
Si tienes un club: escribe el nombre del club, los asistentes y roles.
O llámanos o manda un whatsapp al 647965596

Muchas gracias, os esperamos a todos

campoairsoftcaos


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