Somos Airsofter

*Todo nuestro material de deshecho no daña la naturaleza,no dejamos basura.
*La adrenalina es nuestro deporte y lo practicamos en recintos adecuados y cerrados al publico.
*Nos gusta el campo,tirarnos al suelo y mancharnos la ropa.
*Tenemos nuestras replicas preparadas siempre para la accion.
*Somos gente normal a la que le gusta jugar a este juego que llamamos Airsoft.
*1ª regla del Airsoft no ser un inmortal.
*2ª regla del Airsoft no ser infalible.
*3ª regla del Airsoft ser honesto en todo momento.
*4ª regla del Airsoft ayudar a tu compañero de armas.
*5ª regla del Airsoft traerte tu replica y cargadores y preparate a pasar un buen dia de Airsoft.

Si piensas como nosotros esto te apasionará.
Apúntate.Ya sabes donde encontrarnos y vente a disfutar de este juego llamado Airsoft.
Saludos Airsofter.

miércoles, 12 de febrero de 2014

Amanecer Rojo(16-2-14)La Granja


Segunda Partida Extraordinaria IV ANIVERSARIO. Amanecer Rojo. La Granja. Partida abierta 16/02/14

Mensaje por LOBO- el Lun Ene 27, 2014 5:36 pm

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MES DEL IV ANIVERSARIO






Como hemos visto que bastantes jugadores se han quedado fuera de la primera partida, hemos decido repetirla de nuevo. También habrá sorteos de parches, material de airsoft y cheques para fin de semana de hotel gratis.

Es muy importante que confirmeis vuestra asistencia a la partida. No queremos que, jugadores que se apuntan luego no asistan a la partida, dejando a otros compañeros fuera de ella. Creo que es un feo detalle. Así que si alguno o algunos de los que se apunten, no puede después asistir a la partida que lo avise por favor. El número de jugadores será hasta 100. Gracias.



También os podeis apuntar por Wassap o preguntar por cualquier duda a:

LOBO 649843623
PURPLE 630630193



Ahora os dejo el guión que vamos a jugar, donde la coordinación de los equipos será una pieza fundamental de la partida. Habrá reconocimiento de objetivos, localización y destrucción, conquista, rescate de prisioneros, y sobre todo mucha diversión:


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    China ha tomado posesión de las islas Senkaku ( para los japoneses)  o  Diayou (para los chinos), situadas en el extremo occidental de Japón. La disputa territorial de estas islas data de los años 60 desde que se descubrió grandes yacimientos de petróleo,  pero en el 2012 las exigencias chinas fueron a más. Barcos de guerra chinos comenzaron a incrementar su presencia en la zona, pero gracias a un pacto vigente entre Japón y Estados Unidos, que en caso de agresión al territorio japonés los estadounidenses defenderían la integridad soberana del país nipón, las naves marítimas chinas evitaban el enfrentamiento con las patrulleras japonesas.

 
La tensión fue en aumento cuando un pesquero con activistas nacionalistas chinos intentaron desembarcar en la isla más grande del archipiélago y accidentalmente chocó con una fragata japonesa y se hundió provocando la muerte de cinco activistas, la tripulación de la fragata comenzó a rescatar a los supervivientes, pero un  destructor chino confundió el rescate con un apresamiento y estuvo a punto de abordar a la fragata hasta que se dio cuenta del error.




Pero la tensión entre los dos países aumentó, y Estados Unidos hizo partir a la flota del Pacífico de Pearl Harbor hacia el Mar de la China Oriental. El 31 de Enero del 2014, en pleno año nuevo chino, el sector comunista Mao, derroca al gobierno chino, acusándolo de desviarse de la doctrina de Mao Tse Tung y de convertir  China en un país capitalista. El nuevo gobierno comunista rompe relaciones diplomáticas con Japón y Estados Unidos.  Los japoneses secretamente, construyen una estación de vigilancia camuflada en la isla más grande del archipiélago de Senkaku llamada Uotsuri-jima, y llevan para probarlo un nuevo sistema más avanzado que el sistema AEGIS capaz de localizar hasta submarinos nucleares.  Pero es descubierta por la armada china teniendo la excusa perfecta para ocupar las islas.



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El mismo día que se iba a poner en marcha el nuevo sistema de defensa nipón, fuerzas especiales chinas pertenecientes al  Comando Trueno, al amanecer, desembarcan sigilosamente en el extremo oriental de la isla ocupando, tras una breve marcha, la estación. El comandante japonés encargado de la defensa de la isla, esconde el disco duro que contiene el programa del nuevo sistema AEGIS antes de que sea hecho prisionero.


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Japón envía dos destructores en auxilio de los soldados de la isla, pero en el momento que entran en las aguas de las islas ahora llamadas Diayou por los chinos, son hundidos con la excusa de que han entrado en aguas territoriales chinas. Ahora lo que más preocupa es que el ejército popular chino, descubra el nuevo sistema AEGIS, por lo que Japón pide ayuda a Estados Unidos para que lo recupere ya que la opinión pública japonesa está muy dividida y Japón no quiere provocar otra guerra con China.


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 El gobierno estadounidense tras recibir la noticia, sabe que si china se hace con el nuevo sistema, su supremacía marítima en el Pacífico corre peligro, por lo que, inmediatamente envía al submarino USS Kamehameha con dos equipos SEALS a bordo y preparándose una fuerza de intervención de los marines en la base naval de Okinawa. La batalla por la isla de Uotsuri-jima está a punto de comenzar.


PARTIDA:




     USS Kamehameha, a cinco millas de la costa de Uotsuri-jima. Los dos SDV (Swimmer Delivery Vehicle) salen de sus habitáculos con dos operadores y cuatro pasajeros cada uno, rumbo a la isla. A menos de una milla, dejan los SDV en el fondo y los dos equipos SEALS se dirigen lentamente a la orilla rocosa de la isla. Una vez allí, dejan sus equipos de buceo y se pertrechan para el reconocimiento.


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 El tiempo es limitado, antes de que llegue la primera oleada de marines, tienen que haber tomado fotos y hecho un mapa con las ubicaciones de las defensas chinas. Dos gestos rápidos del comandante de los SEALS y tras colocarse los visores nocturnos, como fantasmas, los marineros se pierden entre la noche cerrada.

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     MISIONES:

      Partirán desde un punto determinado por la organización.

      Evitarán en lo posible el contacto directo con el enemigo.

      Fotografiarán todo posible objetivo: Morteros, misiles, cañones, radares…

      Indicarán en un mapa los objetivos encontrados.

      Buscarán el nuevo sistema AEGIS y una vez hallado, se lo llevarán al punto de partida.

      Deberán reunirse con el batallón de reconocimiento de los marines y transmitirles toda la información recopilada.

      Volverán al punto de partida y regresarán al submarino con la misión cumplida.
     Los detalles de la misión será transmitida por el cuartel general (La organización) en el campo de batalla.


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        A bordo del buque de asalto USS San Antonio. El barco tiene una actividad frenética. Protegido por cuatro destructores, se prepara para la recuperación de Uotsuri-jima. Los MV-22 y los CH-46 están llenando sus depósitos de combustible y sus pilotos, junto a sus copilotos y mecánicos, están procediendo a su última revisión antes de despegar.


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 Mientras tanto el Coronel  Frank Pine jefe del primer batallón del MARSOC (Marine Forces Special Operations Command) última con los oficiales de la primera compañía, la peligrosa misión que van a llevar a cabo:
       ---Caballeros, nuestra misión es simple, destruir las defensas chinas  y asegurar la isla. Tenemos que atacar rápidamente, mientras nuestra marina mantiene a raya a los barcos y aviones chinos. Una vez hayamos tomado tierra, nos reuniremos con los SEAL  para que nos de la información vital que nos hará falta para destruir las armas pesadas y radares que los chinos habrán colocado después de invadir la isla. Cada pelotón sabe ya su cometido una vez tengamos localizados los objetivos.  Es muy importante encontrar el nuevo sistema japonés AEGIS, es nuestra prioridad absoluta. Por lo que sabe nuestra inteligencia, los chinos no saben nada del sistema, así que como ya he dicho tenemos que ser rápidos. Pónganse el equipo y vayan con sus hombres.  Les quiero en cubierta en diez minutos.




MISIONES:

    Habrá unos puntos vitales, los cuales deberán ser tomados y conservados hasta el final de la operación.

    Se reunirán con los SEALS. Estos informarán de los objetivos a cumplir.

   Una vez marcados en los mapas los objetivos, hay que buscarlos y destruirlos.

    Se dará apoyo a los SEALS para que éstos puedan hallar y llevarse el nuevo sistema AEGIS.

    Si hay prisioneros japoneses, hay que rescatarlos y evacuarlos.

   Los detalles de la misión será transmitida por el cuartel general (La organización) en el campo de batalla.

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COMANDO TRUENO.

   Isla de Uotsuri-jima. El coronel Dou-Guan está muy satisfecho con sus hombres. El asalto a la isla fue rápido y demoledor. Los japoneses todavía estaban montando la estación cuando cayeron sobre ellos. Ahora sabrían Japón y Estados Unidos que China iba en serio. El segundo departamento de inteligencia, le ha avisado de que los nipones estaban instalando un nuevo sistema de vigilancia, pero no han hallado nada. Su prioridad ahora es fortificar lo antes posible la isla mientras llegan los refuerzos.


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Es muy probable que los americanos contraataquen, y quieran retomar la isla, porque los japoneses no tienen suficiente fuerza militar para enfrentarse a China. Mientras observa cómo sus hombres se afanan en preparar las defensas en distintos puntos de la isla, avisa a su ayudante para que asigne una patrulla para la localización del nuevo sistema de vigilancia japonés. Habrá que ponerse duro con los prisioneros. Los jefes quieren el sistema de vigilancia cuanto antes.


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MISIONES:

   Defender cada posición vital de la isla hasta el final de la partida.

   Evitar que, en caso de invasión, el enemigo destruya los emplazamientos defensivos. (Morteros, misiles, radares, etc).

   Buscar el nuevo sistema AEGIS y evacuarlo fuera de la isla.

   Tomar los puntos de extracción del enemigo.

  Coger prisioneros de las fuerzas especiales. Su información puede ser de mucha ayuda para el rechazo de la invasión.

  Impedir la evacuación de los prisioneros

   Los detalles de la misión será transmitida por el cuartel general (La organización) en el campo de batalla.


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  Dependiendo de los asistentes a la partida se podrá incluir fuego de apoyo por los distintos bandos. Las condiciones las explicará la organización antes de empezar.

  Es muy importante el papel que desempeñarán los comandantes de ambos bandos, pues deberán estar en permanente contacto con sus unidades para cumplir sus misiones.

  Los sanitarios tendrán también un papel muy importante, pues su rol determinará si un jugador podrá seguir jugando o se tendrá que ir al respawn para volver a salir a jugar.


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LISTAS ABIERTAS:

  1. Kolo. Fusilero.
  2. Xeiter. Fusilero.
  3. Snake. Fusilero.
  4. Raul. Fusilero.
  5. tosete
  6. javi
  7. angel
  8. jesus
  9. tony
  10. umberto
  11. land cruiser
  12. peligro powers
  13. chechu
  14. dan
  15. sergio
  16. pablo
  17. alejandro
  18. Karra. Fusilero.
  19. Raigo. Fusilero.
  20. Dr. Dex. Fusilero.
  21. Espartaco.. Fusilero.
  22. Sepia. Fusilero.
  23. Angie. Fusilero.
  24. Chechu. Fusilero.
  25. Neron. Selecto.
  26. Pirri. Fusilero.
  27. Kirenia. Fusilero.
  28. Pisacharcos. Fusilero.
  29. Agulilla del desierto. Fusilero.
  30. Krommen - Fusilero
  31. Thumderson - Fusilero
  32. Psygon - Selecto
  33. Khaz - Fusilero
  34. TheBossMonkey.
  35. JaviArkan.
  36. DavidSocomP9.
  37. Jabato
  38. Jesús
  39. Pery
  40. Eugenio (alquiler)
  41. Oscar
  42. Richi
  43. Vesi
  44. Chispa
  45. Guillermo.
  46. Ponte.
  47. Adri. ALQUILER.
  48. Asier fusilero
  49. hispano
  50. Angona
  51. Mac
  52. camacho
  53. nacho
  54. Saycop-arido-fusilero
  55. Laguna-arido-fusilero
  56. Raider-arido-Selecto
  57. Cobacho. Fusilero. Boscoso.
  58. Juan. Fusilero. Boscoso.
  59. David.. Fusilero. Boscoso.
  60. Pisco. Fusilero de PMC.
  61. Collin. Fusilero de PMC.
  62. Juan Carlos RP97. Fusilero.
  63. Nerofonta. Fusilero.
  64. F01 "FUENSAIRSOFT" DESERT
  65. F02 "FUENSAIRSOFT" DESERT
  66. F03 "FUENSAIRSOFT" DESERT
  67. F04 "FUENSAIRSOFT" DESERT
  68. F05 "FUENSAIRSOFT" DESERT
  69. F06 "FUENSAIRSOFT" DESERT
  70. F07 "FUENSAIRSOFT" DESERT
  71. F08 "FUENSAIRSOFT" DESERT
  72. Luisman. Fusilero.
  73. Alberto. Fusilero.
  74. Rafa. Fusilero.
  75. Ovidio. Fusilero.
  76. Kazuya. Fusilero. Multicam.
  77. Skiss. Multicam.
  78. Ivango. Fusilero. Multicam.
  79. Mini. Apoyo. Multicam.
  80. Arketa. Fusilero. Multicam.
  81. Mech. Fusilero. Multicam.
  82. Zalos.. Fusilero. Multicam.
  83. Cortijo-fusilero-acu.
  84. Nacho-fusilero-acu
  85. Isma-fusilero-acu
  86. Chema-fusilero/sniper-acu
  87. Javi-fusilero-acu.
  88. cuñao. Fusilero. Multicam.
  89. Goku.. Fusilero. Multicam.
  90. Joker -- Sniper -- Desert
  91. Dirt -- Fusilero/Apoyo -- Desert
  92. Venom -- Fusilero/Tirador -- Desert
  93. Ghost -- Fusilero -- Desert
  94. Core -- Fusilero -- Desert
  95. -Bisi-fusilero-árido
  96. Kike/Fusilero/Desert
  97. Prol/Fusilero/Desert
  98. Chamorro/Sniper/Desert
  99. Pablo/Sniper/Acu
  100. Jota. Fusilero. Multicam.
  101. Michel. Fusilero. Multicam.
  102. Sito. Fusilero. Árido.




La Granja Airsoft
Horario de apertura y cierre de 09:00 a 14:00
Precio 10 €
Se obsequiará a todos los asistentes con bocadillo y botella de agua

CÓMO LLEGAR A LA GRANJA:http://www.lagranjaairsoft.com/t2860-como-llegar-a-la-granja

A partir del 1 de Mayo quedan prohibidos totalmente cualquier tipo de granada o similar que tengan carácter pirotécnico, incluidas granadas de humo o con cartucho fulminante.
Normativa de La Granja: http://www.lagranjaairsoft.com/t2-normativa-de-obligado-cumplimiento


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Última edición por LOBO- el Miér Feb 12, 2014 4:46 pm, editado 20 veces

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