Ampliar esta imagen. Clic aquí para ver su tamaño originalEstamos a punto de tener 2000 usuarios en nuestro foro...
, y como agradecimiento a todos los airsorfters que han jugado en nuestro campo, vamos a realizar un evento para celebrarlo:
Jugaremos
una partida cuyo guión trata de un grupo talibán que amenaza con borrar
a Kabul del mapa si las tropas de la OTAN no abandonan Afganistán. Un
grupo de la EZAPAC tiene la misión de evitarlo.
Habrá una buena barbacoa para recuperar fuerzas.
Y
posteriormente realizaremos un sorteo de material de airsoft cedido por
los patrocinadores de la partida: "TIENDAS RANGER" y "AIRSOFT
ALCATRAZ".
Abrimos lista.
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Los camiones ardían por los cuatro costados. La columna de
transporte especial fue emboscada en una estrecha carretera a las
afueras de Rawlapindi en una garganta de las colinas de Margalla cerca
de frontera noroeste de Pakistán con Afganistán. Algunos de los
cadáveres de los soldados pakistaníes se consumían dentro de los
vehículos mientras otros cubrían la carretera con su sangre. Los
talibanes estuvieron vigilando el cuartel pakistaní largo tiempo,
planeando la emboscada tras recibir la información de que un material
especial se iba a trasladar a Islamabad como medida preventiva, tras el
ataque recibido el 10 de Octubre del 2009.
Ampliar esta imagen. Cuando
la columna salió del acuartelamiento, toda la operación talibán se puso
en marcha. El camión blindado que contenía el material especial iba
poco protegido porque no querían llamar la atención, pero fue un
terrible error. Cuando la carretera se estrechaba entre dos colinas, en
una recta entre tanta curva montañosa, las minas colocadas hicieron
volar el blindado de cabeza y el de cola, provocando el caos entre la
columna. Inmediatamente los AK y morteros de los terroristas comenzaron
a escupir acero y metralla desde lo alto de las colinas, sembrando la
muerte entre los supervivientes de la columna. La balas penetraban en
las lonas de los camiones, sin dar tiempo a salir a los soldados
pakistaníes al asfalto, amontonándose uno encima de otro a medida que
morían.
Todo fue muy rápido. En pocos minutos el jefe talibán ordenó el “alto
el fuego”. El silencio volvió a reinar entre las colinas mientras los
talibanes esperaban que les devolvieran el fuego. No hubo respuesta.
Bajaron de las colinas donde estaban emboscados y una furgoneta que
esperaba detrás de la curva siguiente a la recta de la carretera, paró
al lado de un blindado del cual bajaron dos contenedores especiales, uno
con el símbolo de contenido nuclear y otro con el de contenido
químico-biológico y lo cargaron en la vieja furgoneta. Después de
rematar a algún herido se fueron hacia la frontera afgana, unos a pie,
otros en motos desvalijadas, mientras el fuego devoraba material y
soldados. Cuando el primer helicóptero paquistaní, sobrevoló la columna
destruida, los talibanes ya estaban en Afganistán.
Las cadenas occidentales no paran de emitir en todos sus canales,
un video del canal Al-yasira en el que un cabecilla talibán con un
kalashnikov viejo, con ropa militar vieja, con un turbante negro,
mostrando sólo sus ojos llenos de odio, en nombre de Al-Qaeda, informa
que dos bombas, una nuclear y otra con un gas químico, serían detonadas
en Kabul si la coalición occidental no abandonaba Afganistán. Las
autoridades afganas y tropas de la OTAN están registrando palmo a palmo
la capital, pero tienen muy poco tiempo. El cuartel general de la OTAN
es un hervidero de soldados intentando evacuar a todo personal civil y
militar hacia el aeropuerto, mientras los civiles de la capital afgana,
colapsan las carreteras de salida de la ciudad.
Un afgano se
acerca hacia la vaya de entrada del primer punto de control del cuartel
de la OTAN con las manos en alto. Los soldados americanos de guardia le
gritan que se detenga.
--- ¡¡¡Quiero hablar con vuestros jefes!!!---
Dijo en un mal inglés mientras los soldados montaban sus armas. El
pobre afgano comienza a sentirse indispuesto al ver que armas de todo
calibre le están apuntando.
--- ¡¡¡Al suelo, he dicho que al suelo!!!---gritaba el soldado mientras su dedo temblaba peligrosamente en el gatillo.
---
¡¡¡ Quiero hablar de las dos bombas!!! Comenzó a gritar mientras
dirigía las manos a su chaleco. Quería demostrar que no llevaba ninguna
bomba...
--- ¡¡¡ Las manos quietas, las manos quietas!!!.--- Los
soldados americanos estaban muy nerviosos; podría ocurrir cualquier
cosa...
--- ¡¡¡ No llevo nada, no me maten, quiero hablar de las bombas!!!
---
Tranquilos soldados, sacad los dedos del gatillo. Seguid apuntándole
pero no le disparéis.--- Dijo el sargento mayor que acaba de salir del
cuerpo de guardia. Los soldados se tranquilizaron como un bebé cuando
escucha a su madre.
Ampliar esta imagen. ---¡¡¡
Tiéndase en el suelo con los brazos en cruz !!! --- Gritó el sargento
al afgano, mientras por señas le indicaba lo que tenía que hacer. Éste,
obediente, se tumbo en el suelo extendiendo los brazos. Dos soldados se
acercaron rápidamente mientras sus compañeros les cubrían apuntando en
todas las direcciones.
--- ¡¡¡Está limpio!!!--- Gritó uno de los soldados. Tras registrarlo minuciosamente.
--- ¡¡¡ Traedlo aquí!!!--- Dijo el sargento.
Lo montaron en un Hammer y se lo llevaron hacia el cuartel general.
Le metieron en una sala aislada, le sentaron en un taburete, le dieron
un cigarrillo y un té. El comandante del cuartel de la OTAN no se hizo
esperar y se sentó delante del afgano mientras el intérprete se situaba
detrás de él de pié. Casi dos metros de general observaba con curiosidad
al hombre con barba negra y ojos oscuros...
--- Usted quiere darnos información sobre las bombas. Adelante le escucho. ---
El general le observaba los gestos por si viera alguno que delatara que mentía u ocultaba algo mientras traducía el intérprete.
---
Estaba en mi puesto vendiendo fruta cuando vi a un grupo de hombres
portando unas cajas que las metían en un antiguo cuartel abandonado de
los rusos...
--- ¿Dónde?
---
A dos o tres kilómetros de aquí, hacia el sur...--- Los que escuchaban
la conversación, localizaron rápidamente el lugar y mandaron un
helicóptero para verificar la información...
--- ¿Qué tiene que ver eso con las bombas?...
---
Nunca había visto esas dos cajas. Una de ellas llevaba un símbolo
amarillo, como las aspas de una hélice...---El general tuvo que
contenerse para no dar un puñetazo en la mesa mientras le traducían lo
dicho por el hombre. Si es verdad lo que decía el afgano, acababan de
dar con ellas... por lo menos una de ellas. La ojiva nuclear.
--- ¿Cómo me puedo fiar de usted?
---
Por favor, tiene que creerme, toda mi familia está aquí; no quiero
perderla. Además no tenemos otro sitio donde ir, y estamos muy cansados
de tanta guerra. Quiero que termine y vender mi fruta en paz.--- El
general le miró a los ojos y supo que decía la verdad, mientras el
general recibía información directa del helicóptero por el pinganillo.
Dirigiéndose al intérprete le dijo que se fuera con él y que le diera
una recompensa por la información. El helicóptero detectó varios hombres
armados en distintas áreas de los edificios de cuartel y una de las
cajas que buscaban con el símbolo nuclear, el otro artefacto no
conseguían localizarlo.
--- ¿Quién tenemos más cerca de allí? Pregunto el general a su ayudante.
--- Un destacamento de zapadores españoles.--- Respondió.
--- Quiero hablar con su comandante ahora mismo, no nos queda tiempo.
--- Sí señor.
A través de la emisora los dos generales se saludaron:
--- General Gómez, me alegro escucharle.
--- Lo mismo digo general Stuart.
--- Ya le han puesto al día de la situación...
--- Sí general, acabo de mandar hacia allí a dos escuadrones de la EZAPAC.
--- Ha sido muy rápido. Si necesita refuerzos dígamelo. Aunque si estalla cualquiera de las dos bombas, de poco van a valer.
--- No se preocupe general, mis hombres son de lo mejor.
--- Lo sé general Gómez, buena suerte. Nuestras vidas están en sus manos.
--- Cumpliremos la misión.
El
general Gómez puso al resto del destacamento en alerta para, si era
necesario, ir a reforzar a sus hombres. Las ambulancias estaban
preparadas.
Varios soldados de la EZAPAC de la sección SAO se
desplegaron alrededor del antiguo cuartel soviético. Los terroristas
apostados en las antiguas garitas con forma de bunker, eran observados
por los zapadores españoles envueltos en sus redes miméticas que los
hacían invisibles entre los restos de material bélico soviético
abandonado. Antes, mientras se desplazaban a la zona asignada, les
dijeron dónde habían localizado lo que parecía ser la ojiva nuclear...
--- Bien nuestro objetivo está situado en esta nave.--- (Marcó el
coronel a sus oficiales y suboficiales sobre el mapa extendido en el
capó del lince, escondidos en unos edificios derruidos a unos pocos
cientos de metros del cuartel abandonado). ---No sabemos la cantidad de
terroristas talibanes que hay dentro. Según los observadores se creen
que de unos treinta a cuarenta muy bien armados. Del segundo objetivo no
sabemos su ubicación. Tendremos que localizarlo y desactivarlo lo más
rápido posible.
--- A sus órdenes mi coronel--- Interrumpió un sargento.
--- Dígame Pérez.
--- Ya están aquí los artificieros americanos.
--- Bien llévelos con la primera sección.
--- A la orden mi coronel. El sargento dio media vuelta y se fue hacia el vehículo norteamericano.
Ampliar esta imagen.
--- Bien, continuemos. La primera sección entrará por aquí, la
puerta sur que da acceso al patio trasero, para ir lo más rápidamente
hacia la bomba y asegurarla. Capitán tenga mucho cuidado cuando entre,
es muy probable que estos cabrones hayan puesto bombas trampa. Una vez
hayan asegurado el área, unos artificieros americanos irán hacia ustedes
para desactivarla. Cuando la transporte al vehículo de los
artificieros, irán muy despacio, así que serán objetivo fácil. Les
proporcionares la protección máxima que podamos darles.
--- La segunda sección penetrará por aquí--- (Volvió a marcar el
comandante en el mapa). La puerta norte. Tendrán que buscar el segundo
objetivo. Según los pakistaníes, la bomba química está en un recipiente
especial, parecido a un termo. Probablemente tenga algún dispositivo
explosivo adherido. Una vez localizado y neutralizados los terroristas
que lo custodian, darán aviso del lugar para que los artificieros vayan a
desactivar la bomba y transportar la carga química hasta el vehículo
especial.
---Los artificieros irán con la primera sección,
pues el primer objetivo será el más rápido en cumplir. Después irán
hacia el segundo objetivo una vez localizado por la segunda sección.
Ustedes deberán escoltarlos y protegerlos hasta los objetivos. Son los
únicos que saben como desactivar los artefactos. Sin ellos, las bombas
estallarán y no quedarán ni las chapas para reconocernos.
Ampliar esta imagen. Clic aquí para ver su tamaño original
---Procuraremos coger el mayor número posible de prisioneros. Tenemos
que sacar información de quién es el cabecilla o cabecillas de este
acto terrorista. Si conseguís alguna información importante, me lo
comunicáis. Cada sección llevará un traductor para que interactúe entre
vosotros y los prisioneros. Sin ellos de poco nos valen los prisioneros.
El llevarlos hasta el cuartel general supone una pérdida de tiempo. En
el transcurso del traslado podrían estallar las bombas.
---Comprobad otra vez el equipo y las comunicaciones. Según la
información que saquéis a los prisioneros, es seguro que tengamos que
realizar otros objetivos.
OBJETIVOS DE LA EZAPAC 1ª SECCION:
Deben llegar hasta la bomba nuclear.
Estará localizada en la nave 10.
Ésta estará introducida en una caja metálica verde. Tendrá una bomba adherida la cual se deberá desactivar.
La bomba sólo la podrá desactivar los artificieros
norteamericanos. Tendrá conectado una alarma que sonará a una hora
determinada por la organización. Si suena antes de ser desactivada, la
bomba estallará y la misión fracasará. El activador está conectado a la
carga por unos cables. Hay que cortar uno de los cables con un color
específico que sólo sabrá el artificiero y desactivará la alarma
apretando el botón central durante dos o tres segundos hasta que
desaparezca la campanilla de la pantalla. Si se corta el cable que no
es, la bomba estallará. Cuidado. Puede haber una trampa bomba.
Una vez desactivada, se cargará la bomba en una carretilla, que hará
a modo del vehículo de los artificieros, y se llevará hasta el cuartel
de la OTAN que será el caserón y que ese identificará con la bandera de
la OTAN.
El transporte SÓLO PODRÁ SER LLEVADO POR UN ARTIFICIERO y
será inmortal mientras lleve la carretilla. La carretilla llevará unos
globos pegados. Si los globos son todos explotados, se dará por
destruido el vehículo y su conductor. Por lo que la caja con la bomba se
deberá llevar a mano. No se podrá correr.
En caso de que el
vehículo sea destruido, la caja sólo lo podrán llevar dos jugadores.
Aquí será un artificiero y cualquier otro jugador. En caso de que alguno
sea eliminado y no es curado por el sanitario, será sustituido por un
artificiero en caso de que el otro sea eliminado u otro jugador en caso
de que sea un soldado de la EZAPAC, para poder transportar la bomba
nuclear hasta el cuartel de la OTAN.
Se intentará capturar a
algún talibán y llevarlo hasta el cuartel de la OTAN. Una vez allí, se
identificará al cabecilla Abdullah. Una vez identificado, se iniciará su
captura. Se capturará de la siguiente manera:
Primero
recibirá un impacto de bola y contará hasta treinta. Mientras cuenta se
le acercará uno de la sección y le tocará el hombro y le dirá que es
hecho prisionero. El cabecilla irá custodiado con un mínimo de dos
soldados españoles. En caso de que sólo quede uno, éste deberá esperar a
otro compañero. En caso de los que le custodian son eliminados, el
terrorista podrá escapar. Por supuesto se le quitará toda réplica que
lleve encima para evitar que las use y escape. Se le llevará hasta el
cuartel de la OTAN y se le retendrá hasta el final de la partida.
Una vez en el cuartel de la OTAN se le registrará. Si se encuentra
un disquete con una enumeración, se deberá comunicar a las secciones
asaltantes para que lo busquen y encuentren el portátil. Es de vital
importancia saber el contenido del ordenador.
Ampliar esta imagen. OBJETIVOS DE LA EZAPAC 2ªSECCION:
El objetivo es el de encontrar la bomba química.
No se sabe el sitio exacto donde se encuentra, por lo que habrá que registrar todo el antiguo cuartel soviético.
Una vez localizada se asegurará la zona y se avisará a los artificieros, que se acercarán con el vehículo.
La bomba sólo la podrá desactivar los artificieros norteamericanos.
Tendrá conectado una alarma que sonará a una hora determinada por la
organización. Si suena antes de ser desactivada, la bomba estallará y la
misión fracasará. El activador está conectado a la carga por unos
cables. Hay que cortar uno de los cables con un color específico que
sólo sabrá el artificiero y desactivará la alarma apretando el botón
central durante dos o tres segundos hasta que desaparezca la campanilla
de la pantalla. Si se corta el cable que no es, la bomba estallará.
Cuidado. Puede haber una trampa bomba.
Una vez desactivada,
se cargará la bomba en una carretilla, que hará a modo del vehículo de
los artificieros, y se llevará hasta el cuartel de la OTAN que será el
caserón y que ese identificará con la bandera de la OTAN.
El
transporte SÓLO PODRÁ SER LLEVADO POR UN ARTIFICIERO, éste será inmortal
mientras lleve la carretilla. La carretilla llevará unos globos
pegados. Si los globos son todos explotados, se dará por destruido el
vehículo y su conductor. Por lo que la caja con la bomba se deberá
llevar a mano. No se podrá correr.
En caso de que el
vehículo sea destruido, la bomba química sólo podrá ser llevada por un
artificiero hasta el cuartel de la OTAN. En caso de que este es
eliminado y no es curado por el sanitario, se defenderá la bomba hasta
que otro artificiero lo pueda llevar.
El cuartel de la OTAN
podrá ser asaltado para recuperar las bombas o activarlas allí mismo,
por lo que se deberá defender. Si los talibanes consiguen llegar hasta
la bomba, empalmar el cable y activar la alarma y suena antes de que
termine la partida, se dará por perdida la partida.
Se
intentará capturar a algún talibán y llevarlo hasta el cuartel de la
OTAN. Una vez allí, se identificará al cabecilla Abdullah. Una vez
identificado, se iniciará su captura. Se capturará de la siguiente
manera:
Primero recibirá un impacto de bola y contará
hasta treinta. Mientras cuenta se le acercará uno de la sección y le
tocará el hombro y le dirá que es hecho prisionero. El cabecilla irá
custodiado con un mínimo de dos soldados españoles. En caso de que sólo
quede uno, éste deberá esperar a otro compañero. En caso de los que le
custodian son eliminados, el terrorista podrá escapar. Por supuesto se
le quitará toda réplica que lleve encima para evitar que las use y
escape. Se le llevará hasta el cuartel de la OTAN y se le retendrá hasta
el final de la partida.
Una vez en el cuartel de la OTAN
se le registrará. Si se encuentra un disquete con una enumeración, se
deberá comunicar a las secciones asaltantes para que lo busquen y
encuentren el portátil. Es de vital importancia saber el contenido del
ordenador.
Ampliar esta imagen. Clic aquí para ver su tamaño originalSANITARIOS:
Los de la EZAPAC llevarán uno o dos sanitarios los cuales llevarán
un botiquín con tres cartas que dará a elegir al herido y unos
brazaletes blancos a modo de vendas. Cada carta corresponderá a una
parte del cuerpo.
Si la carta elegida corresponde a una
extremidad superior, sólo podrá jugar con una secundaria. Y el sanitario
le colocará un vendaje en el brazo.
Si la carta elegida
corresponde a una extremidad inferior, no podrá correr, ni arrodillarse y
menos tumbarse. El sanitario le colocará un vendaje en la pierna.
Si la carta elegida corresponde a tronco y cabeza, el jugador irá directamente al punto de renacimiento.
Si el sanitario es herido, un compañero le dará a elegir una de
las tres cartas, procediendo de la misma manera que lo anteriormente
citado.
Ampliar esta imagen. Clic aquí para ver su tamaño original
Abdullah (Esclavo de Dios) era el cabecilla del comando terrorista
talibán en la zona de Kabul. No paraba de moverse de un sitio a otro
comprobando que todos sus hombres estaban alertas. Fueron escogidos de
entre los mejores mujahidines del sur, religiosos hasta lo extremo.
Sabían que no iban a salir de allí, pero que Alá abriría las puertas del
paraíso. Cada diez minutos, Abdullah preguntaba por radio a los puestos
de vigilancia si había alguna novedad. El grueso de su fuerza estaba
descansando en una zona muy protegida del antiguo cuartel soviético,
pues el viaje desde la frontera pakistaní fue muy duro, aunque le
resultó relativamente fácil transportar las bombas en un carrito tirado
por un burro, oculto entre un cargamento de cocaína para unos
traficantes norteamericanos. Sabía que el cargamento no sería registrado
en los controles. Necesitaba a sus hombres descansados para poder
rechazar cualquier ataque hasta que las bombas estallasen. No podía
fallar. Tenía que vengar a su familia fallecida durante su boda. En
plena celebración un avión no tripulado americano lanzó una bomba en
medio de su gente. Sólo se salvó él y su hermano tras ir a por un
cordero porque se quedaron cortos con la comida en el banquete.
Ampliar esta imagen. La voz de su hermano por la emisora, interrumpió su amargo recuerdo:
--- Abdullah.
--- Dime Elhaam.--- (Soltó el botón de la emisora).
--- ¿Sabemos algo del Imán?
--- No. Todavía no ha dicho nada de activar las bombas. ¿Por qué?
---Tenemos movimiento fuera. Creo que son los americanos. Ya están aquí.--- Dijo con voz tranquila.
--- Pon en alerta a todos. Voy a activar las bombas. Nos vemos en el paraíso hermano. Allahu Akbar.
--- Allahu Akbar.--- Respondió Elhaam.
--- ¡¡¡Todos a sus puestos, los infieles están aquí!!!-- Gritó
Abdullah por el canal general. “Pronto estaré contigo Asifa”. Se dijo,
pensando en su amada asesinada y su familia. Se palpó el bolsillo de la
guerrera y se aseguró de que llevaba el disquete que activaba las
células terroristas dormidas en Estados Unidos y Europa. El problema
era, que no creía que les fueran a encontrar tan pronto, por lo que el
portátil con el programa que activaba las células terroristas estaba
alejado de él. Rezaba para que los infieles no encontraran el ordenador
antes de que él llegara.
Todos sus hombres comenzaron a cargar sus armas, listas para eliminar a los infieles.
OBJETIVOS TALIBANES.
La bomba nuclear estará situada en la nave diez y la bomba química en la nave 4.
Hay que evitar que los artificieros norteamericanos desactiven las
bombas y se la lleven. Sabrán dónde estará una de ellas, por lo que la
defensa deberá ser más fuerte.
La bomba nuclear consistirá en una caja verde metálica pesada y la química en un recipiente metálico.
No se deberá mover del sitio, ninguna de ellas, al no ser que los
del equipo contrario se la hayan llevado, por lo que deberá recuperarse y
llevarse al mismo sitio de antes.
Una vez devuelta al sitio,
probablemente tenga algún cable cortado. Habrá que usar cinta aislante,
que proporcionará la organización, y empalmarlo para que la bomba siga
activa. El rollo de cinta aislante sólo lo podrá llevar el especialista
en explosivos talibán, por lo que sólo él será el que podrá hacer el
empalme. Es muy importante que lo tengáis protegido.
Usarán
un vehículo (una carretilla) para el transporte de la bomba. En los
laterales llevará unos globos pegados. Si se explotan, el vehículo
quedará destruido, por lo que no podrán transportar la bomba. El
conductor será inmortal hasta que el vehículo sea destruido, por lo que
no se le disparará.
Es imprescindible tener bien protegido
al líder Abdullah. Además de volar Kabul, su otro objetivo es el de
ordenar un ataque simultaneo en Europa y Estados Unidos. Abdullah posee
un disquete que contiene las direcciones IP y correo electrónico de las
células dormidas y el portátil el programa que descifra el disquete para
conectarse a un satélite ruso y enviar las órdenes. Pero el portátil
está situado lejos de donde se encuentra Abdullah. Se debe escoltar al
líder hasta el portátil. Éste introducirá el disquete, esperará diez
minutos para que pueda conectar con el satélite y transmitir la orden.
Su hermano Elhaam deberá coordinar las defensas las dos bombas y
evitar que las desactiven. Es muy importante tener cerca al
especialista en explosivos talibán por si son desactivadas o
recuperarlas si son cogidas por los aliados de la OTAN.
Tanta la bomba nuclear como la bomba química, cuando sean recuperadas, se tendrán que llevar al mismo sitio.
Se evitará en todo momento que cualquier de los dos hermanos sean
capturados y llevados al cuartel de la OTAN. Si son capturados se
intentará ser rescatados y llevados hasta el viejo cementerio desde se
huirá hasta las montañas. El punto de fuga estará indicado por una
bandera. Cada hermano que llegue allí se dará por huido.
SANITARIOS:
El número de sanitarios se dirá según el número de jugadores que
haya en cada bando. El modo de curar será el método del chaleco
reflectante, colocándoselo introduciendo los brazos del eliminado y
volviéndoselo a quitar. Los sanitarios se podrán curar entre sí.
El jugador eliminado permanecerá en su sitio si está fuera de
algún edificio y saldrá a la puerta del edificio, si es eliminado
dentro.
El sanitario va al jugador. El jugador no va al sanitario.
El herido podrá ser trasladado por uno o dos compañeros hasta el sanitario, pero sólo unos pocos metros.
Ampliar esta imagen. Listas abiertas.
- Eburo-Fusilero-M-63
- Diabloinfernus - fusilero - Desert
- Artillero D.A. - fusilero - Desert
- Snake, fusilero, uniforme por determinar
- Barbas, selecto, " " "
- Kolo, fusilero, " " "
- IVAN FUSILEROAirsoft-one
- JOSEKA FUSILEROAirsoft-one
- ANGEL FUSILERO/SELECTOAirsoft-one
- ARES FUSILERO/APOYOAirsoft-one
- HERAS FUSILEROAirsoft-one
- XUNFAX SNIPERAirsoft-one
- DAVID FUSILEROAirsoft-one
- PIO FUSILEROAirsoft-one
- ALFONSO FUSILERO/SELECTOAirsoft-one
- ALBER SNIPER/FUSILEROAirsoft-one
- NANDO FUSILEROAirsoft-one
- PEDRO SELECTO/FUSILEROAirsoft-one
- DANI FUSILEROAirsoft-one
- JESUS FUSILEROAirsoft-one
- nitro ---- apoyo M60
- Zeus- fusilero
- Tri-fusileroALQUILER
- javs-fusileroALQUILER
- Franky-fusileroALQUILER
- Ruben-fusileroALQUILER
- Raquel-fusileroALQUILER
- Andreus-fusileroALQUILER
- Alfonso-fusileroALQUILER
- Adrián-fusileroALQUILER
- Adriana-fusileroALQUILER
- Ninja.Arido.ApoyoDistrito 9
- Raven.Arido.Francotirador.Distrito 9
- Guille.Arido.tirador selecto. Distrito 9
- Ulysses.Arido.Fusilero.Distrito 9
- Topper.Arido.Fusilero.Distrito 9
- Josemi.Arido.Fusilero.Distrito 9
- Jorgue.Arido.Fusilero.(Helding)Distrito 9
- Dani.Arido.Fusilero.(Blitzkrieg)Distrito 9
- Crohn.Arido.Fusilero.Distrito 9
- PC.Arido.Fusilero.Distrito 9 (No socio)
- Hicks.Arido.Fusilero.Distrito 9 (No socio)
- Neron - fusilero - woodlandRatones Coloraos
- Angie - fusilera - woodlandRatones Coloraos
- Chechu - fusilero - woodlandRatones Coloraos
- Sepia - fusilero - woodlandRatones Coloraos
- Kirenia - fusilero - woodlandRatones Coloraos
- Pirri - fusilero - woodlandRatones Coloraos
- Molina acu. Sniper.
- Nora acu. Selecto
- Skully acu. Selecto
- Jose acu. Fusilero
- Brechas- fusilero
- Pollo- fusilero
- Neocrow- sniper
- Peneke-fusilero
- chesco ALQUILERRatones Coloraos
- Ale- ALQUILER
- Juanan-fusilero-woodland
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- Chiqui - Selecto
- Pike - Fusilero
- Ganko multicam fusilero
- Miguel multicam fusilero
- Mecanico multicam fusilero
- Tanke ? Fusilero
- Kik / Fusilero
- Lemac / Fusilero
- Truji / Fusilero
- 0disea / Fusilero
- FARAMOND "MEROVINGIOS" (Asalto) A-TACS
- ARGOTTA "MEROVINGIOS" (Asalto) A-TACS
- KLODEVIG"MEROVINGIOS" (Selecto) A-TACS
- CHILDERIK "MEROVINGIOS"(Asalto) A-TACS
- MARCOMIR "MEROVINGIOS"(Asalto) A-TACS
- CLODION "MEROVINGIOS"(Selecto) A-TACS
- GODOFREDO "MEROVINGIOS"(Asalto) A-TACS
- TEODERIK "MEROVINGIOS" (Selecto) A-TACS
- ODO "MEROVINGIOS" (Selecto) A-TACS
- LOTHAR "MEROVINGIOS" (Asalto) A-TACS
- KILPERIK "MEROVINGIOS" (Apoyo) A-TACS
- LUDVIG "MEROVINGIOS" (Asalto) A-TACS
- KLOTHAR "MEROVINGIOS" (Asalto) A-TACS
- THIERRY "MEROVINGIOS" (Asalto) A-TACS
- THEODOBERT "MEROVINGIOS"(Francotirador Snipers) A-TACS
- SUNNO "MEROVINGIOS" (Asalto) A-TACS
- VANESAPORAHORA (Asalto) Arido Pixelado
- Balan
- Adri
- Amador fusilero (woodland)
- Chemi fusilero (woodland)
- Alkorta fusilero (woodland)
- Maki
- Trakas
- Ditruter
- Geyperman (fusilero)
- Kronos. Fusilero.
- Hera-fusilera
- Fatiga-apoyo
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La Granja Airsoft
Horario de apertura y cierre de 09:00 a 14:00
Precio 10 €
Habrá barbacoa y sorteosSituación, planos e info de La Granja:
http://www.lagranjaairsoft.com/t4-presentacion-y-preguntas-frecuentes-sobre-la-granjaA
partir del 1 de Mayo quedan prohibidos totalmente cualquier tipo de
granada o similar que tengan carácter pirotécnico, incluidas granadas de
humo o con cartucho fulminante.
Normativa de La Granja:
http://www.lagranjaairsoft.com/t2-normativa-de-obligado-cumplimiento Ampliar esta imagen. Clic aquí para ver su tamaño original