Somos Airsofter

*Todo nuestro material de deshecho no daña la naturaleza,no dejamos basura.
*La adrenalina es nuestro deporte y lo practicamos en recintos adecuados y cerrados al publico.
*Nos gusta el campo,tirarnos al suelo y mancharnos la ropa.
*Tenemos nuestras replicas preparadas siempre para la accion.
*Somos gente normal a la que le gusta jugar a este juego que llamamos Airsoft.
*1ª regla del Airsoft no ser un inmortal.
*2ª regla del Airsoft no ser infalible.
*3ª regla del Airsoft ser honesto en todo momento.
*4ª regla del Airsoft ayudar a tu compañero de armas.
*5ª regla del Airsoft traerte tu replica y cargadores y preparate a pasar un buen dia de Airsoft.

Si piensas como nosotros esto te apasionará.
Apúntate.Ya sabes donde encontrarnos y vente a disfutar de este juego llamado Airsoft.
Saludos Airsofter.

lunes, 31 de marzo de 2014

OP.Charly(6-4-14)El Cortijo




IRAQ -BASE DELTA FORCE-

Señores la operación esta en marcha debemos estar preparados para intervenir en cualquier momento si algo sale mal.

Sabemos que los helicopteros de transporte de tropas estan aterrizando sin problemas en las afueras de la ciudad, el problema viene para hacercarse al centro, tienen artilleria antiaerea y  y han derribado a varios helicopteros y no sabemos si hay supervivientes.

Intentaremos infiltrarnos por varios punto para intentar destruir la artilleria antiaerea  para que los helicopteros puedan aterrizar y recibir mas tropas para tomar la ciudad, y luegos buscaremos supervivientes si los hay.

OBJETIVOS DELTA FORCE

-Buscar  antiaereos
-Destruir antiaereos
-localizar documentos si es posible
-Buscar supervivientes
-Evacuar supervivientes

OBJETIVOS MILICIA

-Montar antiaereos
-Defenfer antiaereos
-Buscar supervivientes
-Evitar la evacuación
-Defender información

Distancias y Potencias:
Pistola 330 fps : sin distancia
Fusilero : 350 fps : 5 metros.
Apoyo 450 fps - 20 metros.
Tirador selecto : 450 fps - 20 metros (imprescindible mira telescópica)
Francotirador : 550 fps - 25 metros

Normativa de Seguridad:
http://campoelcortijo.foroactivo.com/t2-normativa-de-seguridad

Disponemos de alquileres para la Partida:
http://campoelcortijo.foroactivo.com/t4-alquiler-de-replicas-equipacion-y-secundarias

Cómo llegar a "El Cortijo":
http://campoelcortijo.foroactivo.com/t3-localizacion-y-forma-de-llegar


Lugar: Campo de Airsoft El Cortijo
Fecha: DOMINGO 6/4 /2014
Hora: 08:30 am (apertura de puertas)
Precio: 12€
Paso de Crono: 09:30 a.m
Empiece de Partida: 10:00 a.m

Para apuntarse:
http://www.yakuzairsoft.com/t4361-dragon-sabado-29-3-2014-campo-el-cortijo#24411

Partida Viernes(4-4-14)El Cortijo




NORMATIVA


1ºEsta totalmente prohibido quitarse las gafas o mascara de protección durante el transcurso de la partida.
En este apartado seremos tajantes y estrictos a la hora de expulsar del campo a cualquier jugador, que haga caso omiso a esta norma.
En el caso de circunstancias tales como, empañamientos, se explicara el protocolo de actuación a seguir, y siempre se utilizara ese protocolo y ningún otro.

2º Prohibido disparar, calibrar, en definitiva cualquier acción que requiera el disparo de la réplica dentro de las zonas de parking, los jugadores llegan y se bajan de los coches, una bola perdida puede hacer daño, incluso afectar a la integridad de los vehículos, a nadie nos gusta recibir un impacto en el coche, en la cara, habrá una zona específica para calibrar las replicas.

3º El tiempo de juego dependerá de la rapidez que os equipéis y lleguéis al campo de juego, ser puntuales, os recomendamos, venir con las cosas preparadas desde casa, chalecos ajustados, cargadores municionados, gas, bolas, etc., de esa manera será mucho más rápido el cambiarse y prepararse para la partida.

4º La organización de la partida, es la última palabra a la hora de tomar una decisión o medidas, por lo tanto se les respetara como organizadores, en el caso de no estar conforme con la organización, pueden optar por retirarse de la partida.

5º Están prohibidas las peleas, insultos o cualquier enfrentamiento entre jugadores, siempre, ante un problema de estos se avisara a organización, y ellos serán los que decidan qué hacer en cada momento, en el caso de que los dos o más implicados, lleguen a las manos, NOS da igual quien sea el que empezó, todos, serán sancionados en la partida, inclusive con expulsión directa dependiendo del grado de discusión empleado.


6º Aplicaremos el siguiente cuadro de distancias:
Pistolas hasta 330 FPS -------------------- 0 metros
Fusiles de asalto hasta 350 FPS-----------5 metros
Apoyo hasta 400 FPS----------------------20 metros
Tirador Selecto hasta 450 FPS------------20 metros (imprescindible mira telescópica)
Francotirador 550 FPS---------------------25 metros (imprescindible mira telescópica)

Estas distancias son para cumplirlas señores, si las aplicamos correctamente, disminuiremos los lances propios de las partidas. De este modo, si se incumplen una vez, se le dará por avisado y eliminado, si reincide se le podrá expulsar del campo.

En este campo se dispara o se dispara, luego está la ética de cada jugador, unos que al disparar busquen blanco no lesivo (chaleco, pierna, bota, etc....), y otros en darse el muerto voluntario, además se puede hacer eliminación silenciosa (por contacto) y no es obligatorio el uso de cuchillo simulado, si un enemigo nos toca estaremos eliminados, nos quedaremos quietos para darnos el muerto en un tiempo prudencial para no boicotear el avance del atacante.

7º GRANADAS El uso está permitido siempre y cuando no sean pirotécnicas o artilugios caseros, las granadas se tiran a la altura de la cadera, no las lanzamos por encima de ella, y siempre de una manera organizada y no a lo loco, la hacemos rodar, así de esa manera, evitamos que por accidente le caiga una en la cabeza a alguien, todos los que estén en un radio de 5 m en torno a la granada se darán el muerto, los parapetos no son bunker antibombas, en habitaciones, todos en su interior estarán eliminados.


8º Salvo que se diga lo contrario en el guion de cada partida, se jugara en SEMI AUTOMATICO, excepto los apoyos que deberán realizar ráfagas cortas.

9º Las puertas se abren o se cierran, puertas se pueden abrir a discreción y sin dar patadas se abre y se cierran con cuidado. ya que el contrario puede estar escondido detrás y no queremos hacer daño a nadie.....

10º Libanesas, Inmortales, Infalibles... NO ESTAN PERMITIDOS
Libanesas, siempre tendremos contacto visual de los primeros metros del disparo, o sea
siempre encararemos la réplica para disparar, si solo sacamos la cabeza para disparar, solo ofrecemos ese blanco, los disparos desde agujeros sacando solo el cañón no está permitido, dispararemos como mínimo en aperturas igual o mayor que la separación de nuestros hombros .

INMORTALES NO¡¡ esto no deja de ser un juego, si creemos que nos han impactado, ante la duda nos damos por eliminados, a parte de un paseíto hasta tu respawn y unos minutos sin usar tu replica, no perdemos mucho mas....,y si creemos que hemos impactado con una bb y no se dan por eliminados, será que necesitan más de una Suspect , avisamos a la organización y problema resuelto, quedar como señores, evitar malos rollos y disfrutar de este Hobby no es muy difícil si todos aportamos seriedad.




Disponemos de alquileres para la Partida:
http://campoelcortijo.foroactivo.com/t4-alquiler-de-replicas-equipacion-y-secundarias

Cómo llegar a "El Cortijo":
http://campoelcortijo.foroactivo.com/t3-localizacion-y-forma-de-llegar


Para apuntarse:
Sólo tienes que pronunciarte bouncelol! bounce



1.RUULL
2.KARRA
3.PIPITA
4.DR.DEX
5.BARDOCK
6.DIEGO
7.ULTRAX
8.TXANFLY
9.HEAVY
10.
11.
12.
13.

Dominio Rapido(6-4-14)La Granja


 

DOMINIO RÁPIDO. LA GRANJA. Partida abierta. 06-04-14.

Mensaje por LOBO- Ayer a las 12:28 pm
Es muy importante que confirmeis vuestra asistencia a la partida. No queremos que, jugadores que se apuntan luego no asistan a la partida, dejando a otros compañeros fuera de ella. Creo que es un feo detalle. Así que si alguno o algunos de los que se apunten, no puede después asistir a la partida que lo avise por favor. Gracias.


También os podeis apuntar por Wassap o preguntar por cualquier duda a:


LOBO 649843623
PURPLE 630630193
BODY 629639165




Ampliar esta imagen. Clic aquí para ver su tamaño original



El Dominio Rápido es definido, por sus autores Harlan K. Ullman and James P. Wade, como el intento de:
      "Afectar la voluntad, percepción y entendimiento del adversario para luchar o responder a nuestros fines políticos estratégicos a través de la imposición de un régimen de Shock y Pavor."

   Adicionalmente, El dominio rápido:
    "Impondrá este abrumador nivel de shock y pavor contra un adversario en una base inmediata o suficientemente oportuna para paralizar su voluntad de soportar . . . aprovechar el control del entorno y paralizar o sobrecargar las percepciones y el entendimiento de los eventos de un adversario tal que el enemigo sea incapaz de resistir en niveles tácticos o estratégicos."

Marzo.

     El presidente Víktor Yanukóvich huye a Rusia. Tras el sangriento levantamiento de Febrero, el pueblo ucraniano dice “NO” al presidente corrupto con las manos manchadas de sangre inocente. El presidente Putin da la orden de retirar a su embajador y el gobierno ruso comienza a subir los aranceles comerciales a Ucrania. Manda tropas a la península de Crimea de con la excusa de proteger a los prorusos que allí habitan y en pocos días, Crimea proclama su independencia de Ucrania. Ucrania pide ayuda a la unión europea y a Estados Unidos.

Ampliar esta imagen.


  Abril.

     Las tropas rusas han aumentado su presencia en la frontera oriental de Ucrania. El gobierno ucraniano acusa a Rusia de haber violado reiteradamente su espacio aéreo con aviones clones espía y de armar a los grupos prorusos en Crimea. Estados Unidos y Europa protestan y amenazan con llamar a sus embajadores en Rusia. La guerra fría secreta entre Oriente y Occidente, se está calentando cada vez más.

Hoy. 12:00 AM hora Zulú.

       El todoterreno Nissan, se detiene en el patio interior del cuartel abandonado por los ucranianos en Sebastopol tras la independencia de Crimea. Inmediatamente dos guardias provistos de uniformidad rusa militar y pasamontañas cierran las puertas tras el coche.

Ampliar esta imagen.

El ayudante sale de la parte trasera, abre el maletero y coge la chaqueta del general cuidadosamente doblada. Disimuladamente, entre las barras de distinciones militares, el ayudante, antes de salir de Kiev, ha colocado una nano-cámara espía inalámbrica sin que el general lo sepa. Extiende el abrigo mientras el general sale del vehículo y una vez de pie, introduce los brazos y se abrocha la guerrera hasta el último botón. Seguidamente el ayudante le da su gorro de  plato mientras el jefe del  Servicio Secreto Exterior ruso, vestido con traje de corte Armani, Sale a su encuentro:

    ---General Melnik, espero que el viaje no se le haya hecho muy largo desde Kiev---Le dice el jefe del SVR mientras le extiende la mano derecha para darle la bienvenida.

 ---Comandante Sokolov, el viaje ha sido eterno, pero la causa pide sacrificios--- Le contesta el general mientras le da un fuerte abrazo.

   --- Pasemos dentro, aquí hace frío.


Ampliar esta imagen.


Ambos caminan por unos largos pasillos abandonados por el tiempo, donde, en cada esquina, hay un Spetnaz vigilando.  Entran en una sala donde las emisoras de radio, teléfonos vía satélite y pantallas de ordenador. El ir y venir de los spetznas especialistas en comunicaciones de puesto en puesto, es interrumpido por el deber de ponerse firmes cuando pasan el quicio de la puerta. El capitán Sergey Semiónov se cuadra ante el comandante Sokolov y el general Melnik. Después extiende su mano derecha hacia el general:

 ---General Melnik es un gran honor tenerle con nosotros. 



  ---El honor es mío.

   Los tres se dirigen a una sala contigua donde hay una pantalla gigante de ordenador donde está reflejado una imagen por satélite de Kiev y otra pantalla con la foto de la frontera polaca con distintos símbolos militares que representan a unidades de infantería y unidades blindadas de la OTAN:

     ---Continuamos con el plan capitán--- Le dice el general. El capitán saca un móvil, teclea una serie de números y se lo acerca al oído:

      ---Palabra clave: “Fuerza”--- Inmediatamente parte el móvil contra una esquina de una mesa y lo tira a una papelera.---Señores, la bomba estará en Kiev mañana.--- Tras escribir en un teclado una contraseña, aparece en la pantalla una carretera que va a Kiev  vista desde el aire y un coche viejo de color blanco:

       ---Ese coche junto con dos más se dirigen a Kiev. Uno de ellos tiene la bomba. Los tres están vigilados en todo momento por nuestros drones  hasta las afueras de Kiev---Comenta el capitán.

       --- ¿Y  los controles de carretera?---Pregunta el general.


Ampliar esta imagen.


       ---Los drones  “SKAT” en vuelo vigilan las rutas por si surge alguna anomalía. En caso de algún control, los veremos con antelación y avisaremos a los coches para que cambien de ruta. Los drones llevan el sistema Krashuka-5, así que son indetectables al radar general, así que esté tranquilo---Le comenta el capitán como si le hubiera leído el pensamiento al general.

       ---Usaremos la doctrina de “Dominio rápido”. Un grupo de mis hombres asaltará el parlamento reteniendo al presidente.


Ampliar esta imagen.



---Cuando estalle la bomba cerca del parlamento ucraniano, destruirá todo alrededor de dos kilómetros, incluido el hemiciclo. Nuestro gobierno acusará a los ultraderechistas ucranianos de haberla detonado para hacerse con el poder, y aprovechando el caos y el shock en el que entrará toda Ucrania y Europa, el ejército ucraniano quedará sin ánimo de reaccionar cuando nuestras tropas crucen las fronteras comenzando una ofensiva rápida hasta Kiev. AL no haber oposición por parte de su ejército general, apenas habrá bajas, por lo que será un punto a su favor  y  al final…Objetivo cumplido, su antiguo presidente repuesto en el poder, usted nombrado nuevo comandante del ejército ucraniano y nosotros más cerca de la frontera de Europa---relata con satisfacción el comandante ruso al general desertor ucraniano.


Ampliar esta imagen.

       Mientras tanto el ayudante sale fuera a echarse un cigarrillo. En la penumbra de una esquina saca un móvil y aprieta una tecla. Aparece en la pantalla la sala donde están el general, el comandante y el capitán, y puede observar la pantalla del ordenador desde donde está operando el capitán. “O.K. Funcionando”. Piensa el ayudante y vuelve a apagar el móvil.

       Sala de Operaciones tácticas de la División de Inteligencia de la OTAN. 12,30 AM. Hora Zulú.

   En una pantalla de 50 pulgadas aparece una imagen que muestra el interior de una sala con ordenadores encendidos, pantallas planas y dos individuos, uno vestido de civil y otro con un uniforme de asalto completamente negro:

       ---Bien caballeros, estamos dentro--- Dice el coronel Valverde, subjefe de la División de Inteligencia, antes comandante en el CESID.  Todos los allí presentes se pusieron delante de sus ordenadores y comenzaron a teclear apareciendo imágenes por satélite de Ucrania y de la cámara espía que estaba en la chaqueta del general.


Ampliar esta imagen.


       ---Ya sabemos sus planes y hacia dónde se dirige la bomba coronel---Comenta satisfecho el teniente François Bernard, especialista en espionaje electrónico del servicio de inteligencia francés.

      ---Cierto teniente, esa minibomba nuclear va a provocar muchas muertes y a lo mejor el comienzo de la tercera guerra mundial. Al presidente ruso se le ha ido la cabeza. Debemos evitarlo. Nuestro infiltrado ha hecho un estupendo trabajo, pero no vamos a poder evitar que la conecten.  Espero que el segundo escuadrón de la Fuerza Omega, esté preparado. El primero está de incursión en Afganistán---dice el coronel.


Ampliar esta imagen.


         ---Aunque esta fuerza ha sido creada recientemente, todos sus miembros vienen de las fuerzas especiales de los países que componen la OTAN y están muy preparados para cualquier situación o contingencia bélica. En este escuadrón va unos de los mejores especialistas informáticos y otro entrenado para desactivar estas nuevas minibombas nucleares---Intenta tranquilizar el teniente al desconfiado coronel.

            --- ¿Están listos?

            ---Montados en un Atlas, a la espera de la orden de salida. Aterrizarán en un aeropuerto militar cerca de Kiev y allí esperarán hasta que le digamos dónde está la bomba. Una vez localizada se dirigirán al lugar para desactivarla.

            ---Pues…luz verde y que Dios les acompañe.

            ---A la orden---Se cuadra el teniente Bernard y tras coger el teléfono de su mesa da la orden:

             ---Luz verde, luz verde---Afirma con determinación el teniente Bernard.



   FUERZA OMEGA:



            Cerca de las naves abandonadas el escuadrón de la Fuerza Omega está terminando de equiparse para el asalto. Lo tiene difícil. Su comandante, durante el vuelo recibió todos los datos de la situación a la que se iba a enfrentar en Kiev por mano del coronel Valverde, desde el asalto por parte de fuerzas desconocidas, al parlamento ucraniano, la liberación de todos los diputados menos al presidente y cómo querían detonar una bomba nuclear como excusa para comenzar la invasión de Ucrania por las tropas rusas.  Una vez equipados se reúnen todos alrededor de su comandante:


Ampliar esta imagen. Clic aquí para ver su tamaño original

 

--- Bien caballeros. Han dejado salir a los parlamentarios, pero el presidente ucraniano y sus ministros siguen retenidos.  La bomba ha sido colocada en unas naves abandonadas a kilómetro y medio del parlamento ucraniano. No se sabe el lugar exacto, y además que los hombres que han secuestrado al presidente y han puesto  la bomba son spteznas  disfrazados de ultranacionalistas ucranianos. Va a ser un asalto muy duro, pero somos los mejores, así que, preparen sus armas y mandemos unas cuantas almas rusas al cielo.


Ampliar esta imagen.


 MISIONES:


             ---Liberar al presidente ucraniano.

            ---Capturar al comandante spetznas. Posee la clave para desactivar la bomba.

            ---Localizar la bomba y desactivarla. Se usará un ordenador totalmente operativo.

            ---Si se captura el comandante spetznas, se asignará otra misión crucial para el cumplimiento de la misión.

              Los detalles de las misiones se entregarán en mano.

            
        SPETZNAS.



           El capitán Yarik es admirado y respetado por sus hombres. En Chechenia salvó a toda su compañía de una emboscada de islamistas chechenos en Grozni y desde entonces sus hombres le obedecen ciegamente. Su unidad ha sido la más efectiva en todas las evaluaciones hechas, año tras año por el alto mando ruso. Por eso ha sido asignada como fuerza de infiltración en la misión más importante que le han asignado. Además todos están muy motivados, pues los abuelos de algunos de estos valientes spteznas lucharon en Ucrania contra los nazis, incluso dejando sus vidas. Tras terminar de hablar con los soldados que están en el parlamento, asegurarse de que se han desplegado con un perímetro infranqueable y desearles suerte emotivamente, reúne al grupo que hay en las naves:


Ampliar esta imagen.


        ---Vuestros compañeros en el parlamento ya han asaltado el parlamento y tienen al presidente--- Todos rompieron en vítores, el capitán Yarik no pudo evitar sonreír.

       ---Ahora nos toca a nosotros. Tenemos que evitar que cualquier fuerza hostil, entre a este complejo, y encuentren la bomba. La activaré cuando reciba la orden.  A partir de entonces, el destino de Rusia, se pondrá en nuestras manos. Ha sido todo un honor haber servido con vosotros durante todos estos años. Ahora todos a sus puestos.


Ampliar esta imagen.




MISIONES:

     ---Evitar que el presidente ucraniano sea rescatado por fuerzas hostiles.

     ---Proteger al capitán Yarik hasta que active la bomba nuclear.

     ---Impedir que nadie se acerque  y desactive la bomba.

     ---Si el escuadrón de la Fuerza Omega consigue desactivar la bomba, se iniciará el “Plan B”.

    Los detalles de las misiones se entregarán en mano.

MÁXIMO 100 JUGADORES.





Todas las CHICAS jugarán GRATIS.

Y para los parados, si presentais la cartilla de "parado", se os cobrará sólo 8€.

Las ofertas no son acumulables.


La Granja Airsoft
Horario de apertura y cierre de 09:00 a 14:00
Precio 10 €

Se obsequiará a todos los asistentes con entrada de pago con bocadillo y botella de agua. (Los jugadores que jueguen gratuitamente a través de alguna de las promociones de La Granja Airsoft no recibirán este obsequio) 

CÓMO LLEGAR A LA GRANJA: http://www.lagranjaairsoft.com/t2860-como-llegar-a-la-granja

A partir del 1 de Mayo quedan prohibidos totalmente cualquier tipo de granada o similar que tengan carácter pirotécnico, incluidas granadas de humo o con cartucho fulminante.
Normativa de La Granja: http://www.lagranjaairsoft.com/t2-normativa-de-obligado-cumplimiento

Listas abiertas:







  1. Ampliar esta imagen.

_________________

Acto de Valor(6-4-14)Talavera


ACTO DE VALOR 6 ABRIL CQB

Nuevo mensaje  PLAZA Hoy a las 3:49 pm


   “Acto de valor” es un relato ficticio que refleja la verdadera labor de Navy SEAL reales en activo. Cuando una misión para rescatar a un agente de la CIA desvela inesperadamente un complot que podría tener consecuencias inimaginables, un equipo de soldados de élite, altamente entrenados para el mundo contemporáneo, sale en una misión secreta. Estos SEAL tendrán que avanzar a contrarreloj en una misión que parece no tener fin, pasando por lugares conflictivos repartidos por todo el mundo y tendrán que luchar para mantener el equilibrio entre su compro miso con la nación, con sus compañeros y con sus familias.




GUION:
-Esta vez relizamos un guion basado en esta pelicula que tan de moda esta en nuestro mundo del airsoft, a unos le encanta a otros le aburre, pero lo que si es seguro esque da para un buen  guion y partida.
-Del guion solo se sabra la primera mision de hay se tendran que recopilar irformacion y realizar misiones para llegar al desenlace, las ordenes seran realizadas por Walki y podran ser cambias en cualquier momento por lo que los objetivos podran cambiar al instante, por eso es muy aconsejable traer comunicaciones.
-Los que puedan traer don uniformidades mejor, una americana y otra diferente si es tipo terrorista mejor.



CAMP VENTA

El campo se encuentra a 2,5 km del campo que tenemos en la autovia y la misma dictancia del campo abierto por lo que en cualquier momento se pueden utilizar cualquiera de ellos.

Para llegar es muy facil, el que alla ido al cualquiera de nuestros campos lo tiene muy facil, teneis que salir por la salida 106 al igual que los otros pero esta vez seguis en direccion Talavera en la primera rotonda, luego pasareis por otra y seguis recto a un kilometro mas o menos hay otra rotonda y nada mas pasar sale un camino a la derecha que da a una explanada de un bar ese es el punto de encuentro, pero si seguis el camino de entrada justo detras del bar esta el campo,

Coordenadas:
Lat: 39º 58' 44,51'' N
Long: 4º 45' 16,33'' W

Para ver fotos del campo al siguiente enlace:

http://gedat.foroactivos.net/t1030-nuevo-campo-cqb

Es muy recomendable el uso de mascara asi como proteccion bucal ya que hay algunas distancias son cortas, asi como los roles de sniper, tiradores selecto y apoyo lo tienen un poco complicado aunque hay zonas en las que podran pasarselo muy bien.



En breve pondremos mas fotos ya que la primeras que hicimos muchas an salido mal lo que se ve en las fotos solo es una parte del campo en esta semana se pondran todas en campos GEDAT


El precio de la partida sera  seran 10€ entra bocadillo, refresco y tendremos agua en los respaw


NORMAS GEDAT
1ª Ante la duda de si has sufrido un impacto incluida la réplica grita eliminado
2ª Los eliminados levantarán la réplica y gritarán “Eliminado” para evitar confusiones
3ª Evitád las ráfagas largas, no más de 3, 4 bolas o de lo contrario todos tendremos que jugar en semiautomático.(que gasto de bolas) XD.
4ª Se pide respeto hacia todos los jugadores, independientemente de si te cae bien o mal, si alguno tenéis algún problema avisad a cualquiera de la organización e intentaremos mediar para poner solución.
5ª No os paréis a hablar de que que bonita es tu réplica y demás, dedicaos a jugar y así será más rapida y divertida la partida.
6ª Inmortales en las pelis, en caso de que hubiera alguno será expulsado de la partida.
7ª Prohibido quitarse las gafas de protección en el campo de juego. No se permitirá estar en el campo de juego a nadie que no posea esta protección. El club no se responsabilizara de los daños causados en caso de una mala utilización dicha protección.
8ª Se ruega la máxima puntualidad señores.
9ª Venid con los cargadores llenos de bb's, así adelantaremos tiempo y jugaremos más.
10ª Nada más llegar preparaos lo más pronto posible, cuanto antes estemos todos más se jugará.
11ª Las potencias de las réplicas estarán llimitadas a los siguientes fps:

Tipo de réplica
FPS
Distancia mínima
Pistolas
350
5 metros
Fusiles, subfusiles y escopetas
350
5 metros
Apoyo
400
15 metros
Tirador selecto
450
20 metros
Francotirador
550
25 metros
Cualquier persona que incumpla las normas podrá ser expulsado de la partida por los responsables

SE PASARA CRONO A TODAS LAS REPLICAS CON BOLAS DE 0,20 Y CON EL HOP QUITADO

Atentos al cambio de hora ahora se queda a las 8:30 A.M ATENTOS AL CAMBIO DE HORA

Telefono de contacto 699858744

LISTA INSCRITOS

1-PLAZA
2-FER
Volver arriba

viernes, 28 de marzo de 2014

KP-06(30-3-14)El Matadero


KP-06 (Domingo 30/03/2014) EL MATADERO

Mensaje por Admin el 24/3/2014, 5:47 pm


LISTA

1 ProNeo
2 Bull
3 Gonzo
4 Malaguita
5 Tote
6 Ivo
7 Hammer
8 Blasco
9 Monkey
10 Flute
11 Kerlock
12 Crocket
13 Balles
14 Rander
15 Radar
16 Skyfox
17 Casti
18 Pumuky
19 Penetractor
20 Periañez
21 Marin
22 Roge
23 Rambin
24 SAKO
25 DEDI
26 Jerdy
27 Paparazzi
28 Mery
29 Madmax
30 Chris
31 Juanma
32 Fma
33 Mariano
34 Nacho
35 McClane
36 Presa
37 Quike
38 Kike
39 Drus
40 NavillaX
41 Wavix
42 PEÑA
43 JuanG36
44 Ulrik (Material)
45 Campoy
46 Hansen
47 Txopin
48 XXX
49 Nikita
50 Bestiajez
51 Rayito
52 Barri
53 Lolo
54 Losm
55 Caxa
56 Vicx
57 Heavy
58 Patrix
59 Lanzarote
60 Gomy
61 Edu
62 Luismi
63 Ares
64 Tonaiser
65 Exnon
66 Lillo
67 Kolba
68 Wariat
69 Gumis
70 Misiek

LISTA RESERVA

Adam-BUKI.
BUKI
Kenya
Dajkosz

Partida Juveniles(29-3-14)Indoor Madrid


PARTIDA JUVENILES (Sábado 29/03/2014 de tarde) INDOOR MADRID

Mensaje por Admin el 24/3/2014, 6:48 pm
Muchos nos lo veníais pidiendo desde hace mucho tiempo, así que, aqui la tenéis; nuestra primera partida para JUVENILES.

   Tú, que siempre nos preguntas si puedes venir a jugar con tu hijo,sobrino,.... y te tenemos que decir que no por la edad, ahora tienes la oportunidad de traerle. Hemos diseñado una partida especial en el INDOOR MADRID para vosotros.

   Dirigida a menores acompañados de un adulto

.


LISTA

1 Juanjo 1967
2 Gonzalo 1999
3 AMADOR
4 ESPA_FC (RIFLE+PISTOLA y gafas y correa)
5 HECTOR
6 NACHO
7 SERGIO (PISTOLA)
8 VITY
9 WASP (ESCOPETA y gafas)
10 DON_COJON (ESCOPETA y gafas)
11 ZAFRA
12 ISAAC (ESCOPETA y GAFAS) (DUDA)
13 PETROLHEAD (ESCOPETA y gafas)
14 ALEXIS (RIFLE+PISTOLA y gafas y correa)
15 CHRONAN (ESCOPETA)
16 RICARDO (PISTOLA GAFAS ...)
17 Reserva telefonica 1
18 Reserva telefonica 2
19 Reserva telefonica 3
20

LISTA DE RESERVA

1
2
3
.....